Видеоигры, которым в 2017 году исполнится 20 лет

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 13 Март 2021
Дата обновления: 13 Май 2024
Anonim
1000 ПОДПИСЧИКОВ -  МУЗЫКА, ДРАЙВ, ШАМПАНСКОЕ
Видео: 1000 ПОДПИСЧИКОВ - МУЗЫКА, ДРАЙВ, ШАМПАНСКОЕ

Первый месяц 2017 года почти закончился, а это означает, что похмелье 2016 года почти прекращается.Пришло время полностью принять тот факт, что это действительно 2017 год, и с нетерпением ждем всех шумихи вокруг релизов этого года.


Есть некоторые главные названия, чтобы с нетерпением ждать. Обитель зла 7 это дни, первый новый Zelda игра с 2011 года выйдет с совершенно новой консолью, Red Dead 2 реально и подтверждено ...так что в целом 2017 год выглядит довольно мило.

Более того, 2017 год также знаменует собой веху для множества отличных игр, 1997 год был особенно сильным годомправо на релизы игр. Те игры, с которыми некоторые выросли, которые стали главными в самой игре, в этом году исполняется 20 лет.

Время летит.

Итак, начнемвспомните великие игры прошлых лет и посмотрите, какие франшизы выпустили свои первые игры, а какие легенды сделали их имена известными в 1997 году

Какая игра была твоей любимой1997? Какой был лучший год в играх? Позвольте мне знать в комментариях ниже.

следующий

Final Fantasy VII

3 сентября 1997 г.

Некоторые до сих пор считают FFVII одна из величайших игр всех времен, и на момент выпуска она ломала барьеры. Игра Square Enix (в то время Square) была первой в мире 3D-игр.Что поразило сердца игрока, так это глубокий взгляд на хрупкую психику главного героя Облака, а также знакомство с персонажами на его стороне.


Крупная кража авто

Октябрь1997

Игра, чтобы начать все это. Пока оригинал GTA может сильно отличаться от своих современных аналогов, он все еще мог звучать тон и начать свой собственныйвид преступности, открытый жанр поджанра. С более

70 миллионов копий GTA V продано, можно с уверенностью сказать, что что-то было сделано правильно.

Castlevania: Симфонияночь

2 октября 1997 г.

До того, как игра стала мемом, она привлекала поклонников к Castlevania серии. SOTN был первым в серии, который сломал форму и позволилигроки исследуют вниз нелинейные уровни.

Выпадать

30 сентября 1997 г.

Еще одна оригинальная игра, чтобы начать франшизу в этом списке (кроме духовных наследников) Выпадать создал собственный мир, используя элементы ретро в немыслимом будущем. СПЕЦИАЛЬНАЯ система известна и используется в играх более современных аналогов, можно увидеть в этом оригинальном издании.

GoldenEye 007

25 августа 1997 г.

Золотой глаз это игра, которую геймеры все еще хотят пересмотреть сегодня. В то время игра прорвалась из-за своей реалистичности. Игра показалачто видеоигры, сделанные из фильмов, могут быть сделаны правильно.

Йоши История

21 декабря 1997 г.

История Йоши вышла на смешанный критический прием, но это легко классика отэпоха Nintendo 64. Игра была подвергнута критике за то, что, возможно, слишком проста, но это может быть то, что привлекло молодых игроков в то время. Это яркий и творческий мир, приглашенный всеми геймерами.

Star Fox 64

27 апреля 1997 г.

Другой поклонник похвалил драгоценный камень от Nintendo 64 был Star Fox 64, Снова эта игра была новаторской для ее 3D-графики, и поклонники былипогружен в свои элементы управления и пути разветвления.