Видеоигра Canon & Colon; Есть ли такая вещь & quest;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 27 Июль 2021
Дата обновления: 15 Ноябрь 2024
Anonim
Видеоигра Canon & Colon; Есть ли такая вещь & quest; - Игры
Видеоигра Canon & Colon; Есть ли такая вещь & quest; - Игры

Содержание

Когда вы слышите слово «канон», вы, вероятно, думаете о том, какие знания из конкретной книги, рассказа, фильма или видеоигры действительно способствуют большему повествованию. Например, во вселенной Супер Марио Марио и Луиджи - братья. Они не любовники. Они не отец и сын. Они братья. Хотя в каноне есть место для предположений о некоторых вещах, например, о том, что делает Луиджи, когда Марио отправляется во все свои приключения, у семейных связей Марио и Луиджи гораздо меньше возможностей для интерпретации. И этот семейный галстук помогает донести наши мысли о персонажах. Например, мы знаем, что они братья, что исключает возможность того, что они любовники.


Но канон истины - не единственный тип канона. В литературном смысле «канон» определяется как «санкционированная или принятая группа или совокупность связанных произведений». Это обычно используется для описания книг, которые определяют жанр, период времени, автора и т. Д. Если вы хотите хорошо разбираться в ранней американской литературе, например, то есть набор книг, которые вы должны прочитать, чтобы начинают считаться "сведущими". Канон для Шекспира не сложно представить.

Канон «хорошо» - это гораздо больше, чем то, является ли название качественным или популярным. Это включает в себя, является ли видеоигра решающей для развития или понимания жанра, который я объясню чуть позже. Сюда входит влияние игры на историю и / или развитие видеоигры. Он учитывает, является ли видеоигра единственной, в которую должны играть все геймеры, или определяет среду видеоигры в целом.


Но существует ли такая вещь, как канон видеоигры? Если так, то какие игры являются частью этого канона? Нужно ли разбивать его по издателю, системе, поколению и / или жанру? Конечно, есть списки, такие как 1001 видеоигры, в которые вы должны сыграть, прежде чем умереть, и 100 лучших игр SNES всех времен. Но думать о хороших видеоиграх и спорить, почему они великолепны, - это только половина картины. Видеоигра может быть превосходной, но достаточно ли этого, чтобы она стала каноном?

Глядя на РПГ для руководства

Я достаю RPG, потому что ранее в этом году Game Informer выпустил свой список 100 лучших RPG всех времен. The Elder Scrolls V: Skyrim занял первое место, к гневу и растерянности многих. Там нет никаких сомнений, что Skyrim удивительно. Но лучший из всех времен? И что более важно, это видеоигра канон? Является Skyrim представитель рпг? Если бы вам пришлось знакомить кого-то с 5 или 10 видеоиграми, чтобы они понимали, что такое жанр RPG, то вы бы включили Skyrim в этом списке?


Ответить на последний вопрос, наверное, нет. Если бы мне пришлось выбрать игру Elder Scrolls, то я бы, вероятно, выбрал Morrowind за его широкое разнообразие оружия, доспехов и заклинаний, иллюстрирующих ролевые игры в мире, изобилующем выбором.

Я бы включил Chrono Trigger из-за большого количества концовок, где игроку приходится играть разные роли и делать разные варианты, чтобы увидеть все концовки.

Pokemon Серия демонстрирует ролевые игры в фиксированной обстановке очень хорошо. Вы тренер покемонов, и вы тренируете покемонов. Игрок не может отклониться от этой роли, однако, ролевая игра в команде, которую вы настраиваете, против персонажа, которого вы создаете, или истории, которой вы следуете.

Ранние названия, такие как Последняя фантазия а также воин-Дракон (теперь известный как Дракон квест) помог перевести управляемое статистикой дело, которое Подземелья и драконы в приятный опыт вы можете загрузить на домашней консоли.

И Массовый эффект Трилогия, несмотря на ее тусклое окончание, показывает способность рассказать большую историю, которая включает в себя выбор, оставаясь при этом сосредоточенным на центральном повествовании.

Здесь все становится сложнее. У нас уже есть как минимум 5 игр - при условии, что вы считаете Массовый эффект трилогия как одна игра - и это в значительной степени оставило компьютерные ролевые игры нетронутыми (когда-нибудь слышали об этой игре под названием Wow?). Ох, и который Древние свитки игру вы выбираете? Который Pokemon? Должны ли мы использовать Последняя фантазия или же воин-Дракон? И который Последняя фантазияили другая RPG, впервые по-настоящему показавшая потенциал рассказывания жанров? Какое место в каноне занимают гибридные игры, такие как ролевые игры со стратегиями и действиями, или они должны иметь свой собственный канон?

Нет простых ответов на любой из этих вопросов. На самом деле, мы могли бы заполнить множество форумов, просто пытаясь ответить на несколько вышеупомянутых вопросов. Но хорошие новости это нормально, потому что ...

Видеоигра Canon абсолютно новая

Я думаю, что видеоигра canon и все ее подкатегории все еще находится в зачаточном состоянии. Мало того, что видеоигры являются молодой средой по сравнению с книгами и фильмами, но видеоигры также претерпели массу технологических изменений за относительно короткий срок. Видеоигры 2017 года не похожи на видеоигры 1977 года, и приставки и компьютеры, на которых они работают, тоже не выглядят одинаково. Изменения затрудняют создание и обоснование канона видеоигры, поскольку есть аргумент в пользу канона Sega Genesis или канона Gameboy Advance.

Определение canon для видеоигр также может меняться по мере изменения технологии, поскольку со временем становится все труднее играть в старые игры по оригинальной технологии. Например, Астероиды вышел в 1979 году в гигантской аркадной консоли. Хотя вы можете играть Астероиды теперь через эмулятор или через ретро-пакет игр в Steam играть в игру на компьютере - это не то же самое, что играть в нее на гигантском аркадном автомате. Кроме того, есть много игр, которые были потеряны во времени из-за износа их оригинальных картриджей. И хотя эмуляторы невероятно полезны для того, чтобы старые игры были доступны для новых поколений, они не только не отражают первоначальный контекст игры, но и не все игры были эмулированы.

Видеоигра Canon будет постоянно меняться

В целом, недостаточно, чтобы игра была популярной или веселой и запоминающейся спустя годы и годы после выхода. Но другие «вещи», в которых может нуждаться игра, на самом деле не определены. Названия, включенные в канон видеоигры, будут увлекательным обсуждением в ближайшие годы. По мере того, как разрабатывается все больше и больше игр, все больше и больше игр становятся частью истории и поп-культуры. Определение «хорошо разбирающегося» в видеоиграх появится, когда эта история и обсуждение произойдут.

Теперь пришло время присоединиться к разговору. Как вы думаете? Вы согласны или не согласны с Skyrimместо в видеоигре RPG canon? Какие игры вы считаете каноном видеоигры в целом? Дайте нам знать об этом в комментариях.