Linux-игры делают важный шаг вперед, так как сегодня начал выпускаться новый набор патчей для библиотеки Mesa OpenGL. Этот набор из 21 патча, разработанный LunarG и спонсируемый Valve "[добавляет] пул потоков к GLSL-компилятору Mesa и новую опцию DRI для отсрочивания glCompileShader звонки в этот пул. "
Как парень, который не знал бы, были ли его ГЛ открытыми или закрытыми, техническая часть идет мне на ум. В результате, однако, значительно улучшилось время загрузки. Pierre-Loup A. Griffais, он же «Plagman», бывший сотрудник NVIDIA и текущий участник кода SteamOS, упоминает, насколько важно:
«Я рад сообщить, что при применении этой серии патчей к моей ветке Mesa и изменении ToGL в DOTA2 для выполнения отложенного отражения шейдеров, я наблюдаю сокращение времени загрузки через 20 секунд на плате на машине Brix Pro с момента запуска клиент для получения в игре ".
Несмотря на то, что этот патч будет благом для нынешних пользователей, Linux-играм все еще нужно несколько ключевых вещей, чтобы стать легитимной платформой. Как говорит наша собственная Венисия Гонсалес в своей статье об играх для Linux, Linux все еще не хватает значительной поддержки разработчиков AAA, и это также довольно сложная система с ограниченной технической поддержкой.
Тем не менее, существует множество преимуществ, таких как динамическое управление питанием, невероятный уровень настраиваемости и полностью свободная ОС Linux Ubuntu. Если Valve продолжит улучшать работу Linux с геймерами, возможно, мы не за горами и увидим наклейки Tux на обложках коробок на вашем местном GameStop.