Sony и Microsoft потратили миллионы долларов на разработку своих контроллеров следующего поколения для различных игровых жанров. Это все хорошо и прекрасно для игровых жанров, которые родились на консолях Sony и Microsoft, но как насчет жанров, предшествующих PlayStation и Xbox?
Жанр файтингов появился в аркадах, где схема управления была сосредоточена вокруг палки с 4-6 кнопками на лице. Мы не видели запуска консоли с контроллером, использующим эту раскладку кнопок, начиная с Sega Saturn. К счастью, на протяжении многих лет были компании, производящие бои для консолей, которые создают ощущение аркады, самой большой из которых является Mad Catz.
Как я уже сообщал ранее, были запущены консоли следующего поколения ... и это было довольно сложно для игроков в стики. Sony официально заявила, что PS3 fightsticks будет работать на PS4, если разработчики решат добавить эту функцию. Несправедливые боги среди нас В настоящее время это единственная файтинговая игра на PS4, и она была признана несовместимой с каждым бойцом на рынке ... даже с MarkMan из Mad Catz говорят, что PS4 не был совместим с картами PS3. Xbox One не намного лучше, без поддержки контроллера 360 и кошелька, тратящего 200 долларов. Убийца Инстинкт Аркада FightStick Tournament Edition 2 как единственный вариант, доступный на этой платформе.
Аналогично, жанр FPS возник на ПК с клавиатурой и мышью. Игры как Гало добился значительных успехов в направлении вспомогательного прицеливания с использованием менее точного аналогового джойстика, но все еще есть много пуристов, которые предпочитают прицеливание мышью.
Были ли приставки нового поколения настолько высокотехнологичными, что наши простые контроллеры игрушек "последнего поколения" не могли с ними общаться? Розеттский камень был найден; Я даю вам: CronusMax.
Контроллер PS4 на Xbox One, контроллер 360 на PS4, контроллер WiiU Classic на Xbox One, PS4 на 360, даже клавиатура и мышь на Xbox One ... это оргия вариантов управления. Лучшая часть стоимости примерно такая же, как новая игра.
Sony и Microsoft могли легко получить устаревшую поддержку для старых устройств ... они просто решили не делать этого.Будучи новым продуктом, на данный момент сложно сказать, насколько хорошо работает это устройство. Подобные преобразователи в прошлом пострадали от задержки ввода. Кроме того, если Sony и Microsoft действительно планируют заставить вас покупать новые периферийные устройства, они могут обновить свои консоли, чтобы заблокировать это устройство. Sony ранее блокировала адаптер, позволяющий играть с 360 контроллерами на PS3.
Тем не менее, это поднимает довольно большую мысль. Если такой адаптер был изготовлен менее чем через месяц после выпуска этих консолей, его было не так сложно сделать. Sony и Microsoft могли легко получить устаревшую поддержку для старых устройств ... они просто решили не делать этого.
Возможно, тестовая лаборатория GameSkinny может попробовать CronusMax, когда они не слишком заняты работой с ноутбуками.