Unity Engine получил обновление до 5.3. Программное обеспечение, которое помогает предоставить бесплатный инструмент (с ограничениями) для начинающих создателей игр, доработало и добавило несколько вещей 8 декабряго, Итак, давайте перейдем к списку нескольких исправлений.
- Они считают, что исправили сбои проигрывателя на iOS 6 во время запуска.
- Корневой холст, в котором пользовательский интерфейс не отображал дочерний холст, был исправлен.
- Исправлены сбои в Windows 10 при блокировке Windows при использовании DirectX 9.
- Несколько дисплеев не отображают правильное разрешение. Вместо того, чтобы сообщать о разрешении игры, он сообщал бы о разрешении экрана. Они отключили поддержку нескольких систем отображения на всех платформах, кроме WiiU а также 3DS
Это несколько исправлений. Если вы хотите увидеть больше, вы можете пойти сюда.
С этим обновлением также появились новые функции для двигателя. Одним из наиболее заметных было бы редактирование мультисцен и 2d инструменты. Они были также достаточно хороши, чтобы добавить некоторые примеры обучения VR для разработчиков, которые хотят создавать игры VR. Вот полный список новых инструментов прямо с сайта:
- Новые инструменты: обновление MonoDevelop, редактирование нескольких сцен, 2D-инструменты и автоматическое модульное тестирование
- Оптимизация графики, включая новое ядро OpenGL, экспериментальная поддержка Metal в OS X и обновленная система частиц.
- Скоро: поддержка tvOS
- Улучшена поддержка платформ для WebGL и iOS 9
- Интегрированная поддержка покупки в приложении
- Улучшения VR и новые образцы обучения VR
- И больше…
«И более» включает в себя такие вещи, как:
- Улучшенный редактор сценариев
- Более простое управление сценами
- Более эффективный рендеринг
Чтобы увидеть полный список того, что они добавили, и видео, чтобы помочь привыкнуть к этим дополнениям, вы можете посетить здесь.