Содержание
- Как работает Windsweep
- Использование Alm
- Наследование для Alm
- Потенциальные Команды
- Слот 2: Танцор
- Слот 3: дальний бой
- Слот 4: округление команды
- Наследование Ветров
- Hana
- Ryoma
- Отряды с храбрым оружием?
- Вердикт
Недавнее обновление Герои Огненной Эмблемы добавлено в Alm. Альм изначально был главным героем в Эмблема Огня ГайденВторая игра в серии. Тем не менее, он скоро будет в центре внимания снова в Эхо Эмблемы Огня: Тени Валенсии, римейк Gaiden.
Вместе с Альмом появилась очень интересная способность - Windsweep, Так как это один из самых сложных навыков в Герои Огненной Эмблемы давайте рассмотрим, что именно он делает в первую очередь.
Как работает Windsweep
Прежде всего, это немного многословно. Первая часть говорит, что вы не можете делать последующие атаки, иначе дважды атаковать, если вы начинаете бой.
Во второй части говорится, что если вы на 1 пункт скорости быстрее, чем ваш враг - если они не магические пользователи (фолианты, посохи, драконы) - тогда они не смогут атаковать в ответ.
TL; DR: На нападении нельзя дважды атаковать. Если вы на 1 пункт скорости быстрее, вы атакуете один раз, они не могут атаковать. В обороне все работает как обычно.
Использование Alm
Чтобы наилучшим образом использовать Windsweep, вы должны сконцентрироваться на том, чтобы дать Alm преимущество в скорости, если только вы не знаете, что он может убить убийство, не используя его. Это может быть сложно, зная, что у него посредственная скорость.
Хотя Windsweep не оставляет Alm уязвимым для магического урона, бывшие пользователи, сотрудники и драконы не представляют реальной угрозы, когда Alm находится в нападении. Он может атаковать только на расстоянии одного, поэтому очень редко маг будет противостоять ему (если только он не унаследовал навык Такруми «Близкий счетчик»). Штатные пользователи наносят половину урона, поэтому они шутки. И его Фальшион очень эффективен против драконов.
Что, как говорится, он слаб по отношению ко всем пользователям так как он имеет низкое сопротивление, посредственную скорость и является единицей ближнего боя.
Наследование для Alm
Slot A Пассивный навык
Альму нужна скорость, чтобы наилучшим образом воспользоваться его навыком. Есть несколько навыков, которые вы можете использовать для пассивного навыка слота A:
- Базовая скорость +3. Это довольно очевидно.
- Вызывающая скорость 3, которая дает вам +7 скорости в начале каждого хода, когда вы находитесь на уровне или ниже 50% HP.
- Ярость 3 дает +3 ко всем характеристикам, уменьшая ваше здоровье на 6 HP после каждой битвы.
- Darting Blow 3, который дает +7 скорости, когда вы начинаете атаку.
- Life and Death 3, который увеличивает Attack & Speed на 5, уменьшая защиту и сопротивление на 5. Это помогает превратить его в большее количество пушек, что помогает специализировать его.
- Короче говоря, есть много вариантов слота.
Windsweep был бы вашим пассивным умением B Slot.
Слот пассивного умения
И на слоте C его скорость Threaten должна стать хорошим дополнением. Это помогает замедлять противников, которые находятся рядом с вами в начале хода, особенно любые юниты дальнего боя, которые могли напасть на вас, но не прикончили вас. Кроме этого, почти любой другой навык C мог бы хорошо сработать для него, в зависимости от состава вашей команды.
Потенциальные Команды
Альм вписывается в нечетные роли в команде. У него нет той же массы, которую вы могли бы ожидать от танка, но у него нет той силы, которую вы ожидаете от стеклянной пушки. Лучшей стратегией для команды, основанной на Альме и его Ветреном Писании, была бы стратегия, основанная на игре в покер / черепаха. Использование дыр в защите вашего оппонента очень важно.
Проблема с Windsweep заключается в том, что вы редко сможете фактически противников OHKO (One Hit KO). Это, в свою очередь, делает вас уязвимым в защите. Это означает, что большая часть вашей команды строится вокруг слабости Windsweep.
Слот 2: Танцор
Прежде всего, использование танцовщицы с Alm почти обязательно. Подойдет любой из трех танцоров - Оливия, Ниниан или Азура. В этом случае это позволит Alm выполнить 2 атаки на уязвимого врага вместо одной.
Слот 3: дальний бой
Азама: Целитель / Танк / Чип Урон
Наличие кого-то, кто может помочь с тычками врагов, также работает хорошо Азама - это целитель-танкист, который может нанести несколько ударов Алму, а также вылечить его. Кроме того, его заклинание боли наносит 10 урона целевому противнику после боя.
Dagger User
Более оскорбительным вариантом будет хороший пользователь кинжала. Предоставление любому из этих отрядов пассивного навыка «Скорость печати» очень поможет Алму.
Felicia - Mage Killer / Debuff / Small Healing
Фелисия может обеспечить сильные дебаффы с помощью своего кинжала и незначительное исцеление с помощью Дыхания жизни. Она также обладает высокой скоростью и сопротивлением, что позволяет ей противостоять магам, которые эффективны против Алма.
Kagero - все убийца
Poison Dagger Kagero, который очень эффективен против пехоты, всегда является хорошим вариантом, особенно в режиме арены, где команды предпочитают пехоту.
Jaffar- дебафф / массивное повреждение чипа
И Смертельный Кинжал Джаффара позволяет ему наносить 7 урона после боя. Предоставление Jaffar Poison Strike 3 добавит дополнительно 10 урона, что означает, что любой, на кого он напал, получит колоссальные 17 урона после боя. Танцы для него означали бы, что он мог легко нанести 34 повреждения фишек за один ход. Это даже не учитывает того, что он может сделать в бою.
Слот 4: округление команды
Альм-Он Друзья
В зависимости от того, как вы заполните 3-й слот, вы можете выбрать один из множества юнитов в этом 4-м слоте. Желательно синий или зеленый юнит, который может ударить относительно сильно.
Cannon Alm / Deadly Поддержка
Например, если вы дали «Alm Life» или «Смерть 3», тем самым сделав его более пушечным, а затем решили запустить особо наступательный юнит 3-го слота, например, Kagero, тогда использование кого-то вроде Effie, который может эффективно танковать, было бы хорошим идея.
Tanky Alm / Поддержка исцеления
Если вы сделали Альма более оборонительным и решили использовать Азама, то вам нужен кто-то, кто мог бы прийти и помочь уничтожить врагов, таких как Линде или Нино.
Наследование Ветров
Скажем, вам нравится Windsweep, но вы не так много копаете Alm. Ну, а кому ты собираешься дать Виндсвип? Ну, это сложно.
Чтобы использовать его, вам нужен быстрый юнит, чтобы иметь его, в отличие от Алма, который находится в середине стаи. Тем не менее, самые быстрые юниты, как правило, настолько велики именно потому, что они быстрые, что означает, что они будут в лучшем положении для нанесения двойных атак. Это ставит вас в затруднительное положение.
Hana
Хана - довольно хороший вариант для этого. Она уже является F2P-юнитом, которого можно получить с помощью ежедневных квестов. У нее одни из лучших в игре характеристик атаки и скорости в сочетании с ее умением Life или Death, которое дает +5 к атаке и скорости и -5 к защите и сопротивлению. Короче говоря, она является воплощением стеклянной пушки.
Windsweep позволяет ей полностью использовать свою геркулесовую скорость, сохраняя при этом ее защиту от контратак.
Ryoma
Рёма также подойдет для того, чтобы унаследовать Виндсвипа. Он имеет очень похожую статистику с Ханой, и, следовательно, многие из тех же рассуждений следуют. Большое преимущество, которое дает Рёме этот навык по сравнению с Ханой, состоит в том, что он может контратаковать с расстояния, что дает ему больше универсальности при столкновении с дальними врагами.
Отряды с храбрым оружием?
В настоящее время я не смог выяснить, позволит ли Храброе Оружие удвоить атаку при использовании Windsweep. Если это так, то Windsweep + обладатель храброго оружия, такой как Корделия, обладающая солидной скоростью, атакой и Galeforce, которая позволяет ей выполнять 2 действия за ход при активации, будет чрезвычайно мощной.
Вердикт
Алм не очень хороший юнит. У него посредственная статистика в большинстве категорий. В целом его статистика не особенно способствует использованию Windsweep.
Сам Windsweep кажется почти слишком сбалансированным. На самом деле он не чувствует себя слабым, но и не чувствует себя особенно сильным. Это такая нишевая способность, что иногда ее очень сложно использовать. Это требует, чтобы вы играли не так, как обычно, что вам нужно переосмыслить целую команду вокруг себя. Это означает, что даже если он мощный, это просто огромная боль в заднице, чтобы использовать его в полной мере. Здесь очень мало подключи и играй.
При этом это действительно крутая, уникальная способность, а не только внутри Герои, но и в рамках франшизы в целом. На мой взгляд, это действительно круто.
Примечание редактора: Первоначально было заявлено, что Хана может наследовать Фальшион, но Фальшион - и другие специфические для персонажей оружия - не могут быть унаследованы. Руководство было обновлено, чтобы отразить это.