Двенадцать игр не заслуживают их критической похвалы

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 12 Август 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
Позорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдываться
Видео: Позорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдываться

Содержание

Мы все были там раньше. Мы играем в игру, которая была осыпана критикой, и хотя мы не думаем, что игра обязательно может быть плохой, мы задаемся вопросом: «Почему это получает столько похвалы?» Хотя эта мысль может не возникнуть во время игры, эта мысль, возможно, пришла вам в голову после окончания титров.


Чтобы уточнить, я не утверждаю, что эти игры ужасны; некоторые из них довольно хороши. Этот список представляет собой набор игр, которые заставили меня подвергнуть сомнению их критическое признание во время игры в них. Имея это в виду, давайте перейдем к хорошему!

Skyrim

Я должен отдать должное, когда это необходимо: Bethesda отлично умеет создавать гигантские виртуальные песочницы для игроков, которые могут их взломать. Проблема в том, что они редко заполняют эти песочницы чем-либо интересно, В то время как забвение было много тех же проблем, что и Skyrim, я нашел Skyrim тем скучнее и неинтереснее двух. С постоянно повторяющимися подземельями, плавучим боем, мелкой игровой механикой и общим скучным миром, Skyrim является более повторяющимся, чем Дик и Джейн цикл книг.


XCOM: враг неизвестен

Я люблю хорошую пошаговую стратегическую игру; Я слегка пристрастился к ним. Когда я услышал почтенного XCOM серия получала перезагрузку, я был в восторге. Оригинальные игры не очень хорошо состарились; так что возможность играть XCOM Игра с современным дизайном и чувственностью была дразнящей перспективой. В то время как Враг Неизвестный это было неплохо, у него было несколько проблем с дизайном и недостаток глубины, обнаруженный в других пошаговых стратегических играх.

Игра может быть легко завершена, если вы удерживаете свой отряд в фаланге и просто злоупотребляете Overwatch, как будто это не чье-то дело. Как только вы продвинете своих солдат, они по сути станут всесильными полубогами, которые смеются над вражескими захватчиками. Сочетание отдельных классов может сделать большую часть игры легким. Недостаток глубины также был заметен.


Я отмечаю, что игра становится все более доступной для новичков, но есть способы добавить глубины для тех, кто хочет этого, не отталкивая новых игроков. Это далеко не плохая игра. Мне нравится, что сериал ветеранов снова попадает в центр внимания, и теперь мы получаем больше, но, надеюсь, грядущее продолжение исправит некоторые проблемы, обнаруженные в Враг Неизвестный.

Кредо ассасина братство

К моменту написания этого я закончил почти каждую игру, которую начал. Я редко начинаю игру, которую я не заканчиваю, если игра не ужасна или просто серовата во всех отношениях. братство это одна из тех игр.

Я пережил неровную первую игру из-за уникальной обстановки и опыта (Ближний Восток во времена Средневековья = потрясающе!), И Assassin's Creed 2 улучшил первую игру во многих отношениях, давая мне то, что я наслаждался от первой игры, с меньшим количеством того, чего я не делал. Так почему же в мире братство так скучно? Игра не содержит много новых или интересных идей; история была достойна откладывать; и игра была просто однообразной в целом.

Uncharted 2

Я обсуждал в том числе этот. Однако после милых комментариев к моей последней части, где я осмелился обвинить Uncharted 2 не будучи таким великим, как думают люди, я не могу не включить это сюда!

Да, Uncharted 2 ни в коем случае не заслуживает того количества критических отзывов, которые он получил.

Half Life 2

Я действительно потерял это сейчас, не так ли? (Уверяю вас, у меня его нет, или, может быть, у меня его никогда не было.) Но прежде чем пренебрегать этой мыслью, давайте поговорим. Half Life 2 это хорошая игра, но она далеко не так совершенна, как утверждают люди. Это маленькая игра, завернутая в большую техническую демонстрацию. Игра была средством для демонстрации возможностей движка Source, и на момент выпуска она была впечатляющей. Теперь, правда, не так уж и много.

Есть некоторые большие моменты в игре. Равенхольм был напряженным и наполненным атмосферой. Эксперимент с гравитационной пушкой был удовлетворительным. Модернизированная гравитационная пушка была даже Больше удовлетворительна. Между всеми этими моментами есть много наполнителя. Игра заполнена множеством скучных разделов с транспортными средствами, некоторыми утомительными головоломками и ненужным пухом, который исправил более поздний эпизодический выпуск. Это все еще хорошая игра, но есть причина, по которой многие поклонники все еще говорят об оригинале Период полураспада над продолжением.

Биошок Бесконечный

Я аргументировал дело Биошок 2 раньше, но я все еще нахожу людей, которые думают БиоШок Бесконечный лучшая игра, потому что им нравится притворяться Биошок 2 не существует. Биошок 2 У него были большие локации для изучения, захватывающий бой, глубина игрового процесса, а также было весело играть. БиоШок Бесконечный был шутер в коридоре, который быстро превратился в однообразный удар в финал.

Я почти не закончил игру из-за того, насколько скучным и предсказуемым стал геймплей и дизайн. История была единственной вещью, которая удерживала меня в любом случае.

По крайней мере, у него был отличный арт-дизайн!

Басня III

Целиком басня Серия построена на основе невыполненных обещаний и разочарованных игроков. Тем не менее, первые две игры были приятными, даже если они не достигли высоты, на которую они рассчитывали. С Басня III, Львиноголовка сделала один шаг вперед и три больших шага назад.

Самым вопиющим изменением было отказ от системы меню в пользу области, подобной центру, для доступа к вашему инвентарю и тому подобному. Результатом была запутанная и в конечном счете ненужная система. У них также была смехотворно простая и невыполненная боевая система, которая была столь же мелкой, как и мягкой. Множество технических проблем и бессмысленный раздел в конце - в целом одна игра не заслуживает внимания.

Grand Theft Auto 4

Это скучно. Хммм. Это не достаточно? Хорошо, хорошо, вот ты!

В GTA 4 полно неинтересных персонажей, населяющих скучный мир неудачными попытками социальной критики, из-за плохого контроля и геймплея. Просто играть Saints Row вместо этого: контроль лучше, это далеко не претенциозно, и просто весело играть - что-то GTA сериалу еще предстоит учиться.

Arkham Knight

Честно говоря, это принципиальный вопрос. Да, Warner Bros. не должен был сознательно освободить такой явно незаконченный порт для ПК. Они полностью виноваты в том, что выдвинули это извинительное оправдание для игры за дверью. Но почему в мире игра была положительно рассмотрена почти везде, в то время как целый раздел базы игроков не мог даже сыграть в чертову игру, которую они купили?

Тенистая тактика ВБ, освобождающая теперь печально известный порт ПК, должна была повлиять на результаты в целом. В конце концов, метакритические оценки - это единственный способ заставить издателей ААА обращать внимание, слушать и учиться на своих ошибках.

Контрольные игры

мне правда понравилось Волк среди нас. Ходячие мертвецы: первый сезон На эмоциональном уровне меня затронули только две другие игры. Сказки с окраин это тоже сюрприз. Так почему же игры Telltale в этом списке? Потому что Ходячие мертвецы: второй сезон а также Игра престолов.

Ходячие мертвецы: второй сезон само определение разочаровывающего продолжения. С более слабым написанием и дизайном сюжета в сочетании с умопомрачительными решениями персонажей и вынужденными конфронтациями игра оставляла желать лучшего.

Как фанат книг, которым было интересно посмотреть, что будет делать Telltale, я разочарован Игра престолов имеет такую ​​плохую дизайнерскую базу и просто так неинтересно. До сих пор игра была чрезвычайно предсказуемой и страдала от плохого дизайна. Вот если бы они только начинали с нуля ...

Gears of War 3

Маркус и компания попали в этот список с, как вы уже догадались !, безвкусной записью в серии «Бифкейк против мясных плит». Хотя вся серия могла быть в этом списке, мне удалось несколько насладиться первыми двумя заголовками и завершить. Gears of War 3 с другой стороны, остается одной из тех игр в моем «Не хочу заканчивать список».

С минимальной или никакой эволюцией по сравнению с предыдущими записями, неудавшимися попытками авторитета и драмы и неудачными перестрелками, признание навалилось на GoW 3 озадачивает

судьба

Контрольный список для игры "Мех":

  • Повторяющийся игровой процесс и воплощение коробки Скиннера: Проверьте!
  • Мягкий и тусклый геймплей: Проверьте!
  • История, которая читается как попытка тысячи шимпанзе в космической опере: Проверьте!
  • Завышенные ожидания из-за вводящей в заблуждение рекламы, освещения и тому подобного: Проверьте!
  • Жадные деловые практики и внушительные комментарии от разработчиков: Двойная проверка!

И так далее.

Без сомнения, вы полностью согласны с моим списком. Однако, если по какой-то небольшой причине вы не согласны с моим выбором, отключите звук в комментариях! Я пропустил игру, которая никоим образом не заслуживает признания критиков? Сделайте так, чтобы ваш голос был услышан!

А теперь иди играть в лучшие игры!