Содержание
- Раунд ** ... бой
- Ты умрешь и умрешь часто.
- Эти боссы хотят твоей смерти и ничего больше.
- Развитие персонажа
- Давайте поговорим о графике и истории, не так ли?
- Где-то есть сюжетная линия ...
- решение суда
Мне нравится думать, что у меня хорошее чувство контроля, когда речь заходит о моем характере во время игры, но, видимо, я ошибался. Нет, мой гнев не выражен гневом из-за разочарования в игре или ощущения, что я был сорван. Скажем так, мое разочарование связано с боями с боссами, которые конкурировали с боями из 12 подвигов Геракла.
CI Games и Deck 13 Interactive выпустили ролевую игру от третьего лица, которую большинство сравнило с Темные Души, но это игра сама по себе. Вы - антигерой, осужденный преступник по имени Харкин в мире, где нет забытого греха. На лицах, осужденных за преступления, на лицах изображены руны, обозначающие их грехи. Харкину дают шанс на выкуп после освобождения из тюрьмы Касло, поскольку человеческое царство захвачено армией богов и демонов. Именно в этом путешествии к Рогару Харкин должен сражаться с врагами и заключать союзы, чтобы получить прощение.
Раунд ** ... бой
В игре встречаются различные враги, некоторые из которых сильнее других. Я признаю, что некоторые также отвратительный смотреть, но благодаря великолепной графике трудно отвести взгляд. Некоторые враги защищены, носят доспехи, владеют различными видами оружия, используют магию или даже используют то, что я мог бы сравнить с присосками пришельцев, которые высовываются изо рта. Некоторые могут быть легко побеждены блокированием и быстрой мобильностью; другие требуют немного больше изящества.
Ты умрешь и умрешь часто.
Скажем так, мое разочарование связано с боями с боссами, которые конкурировали с боями из 12 подвигов Геракла.После каждой смерти все враги возрождаются. Не волнуйтесь о своем опыте. Ваше тело оставляет призрака, который сохраняет ваш опыт, но у вас есть ограниченное количество времени, чтобы восстановить его, чтобы получить все это. По мере того как проходит каждый момент, небольшой процент удаляется. Польза смерти заключается в том, что вы знаете, чего ожидать, когда вернетесь, что позволит получить дополнительный опыт. Вы будете появляться на последнем кристалле, где вы спаслись.
Эти боссы хотят твоей смерти и ничего больше.
Только их имена могут вызвать страх. Имена, такие как: Первый Страж, Командир, Поклонник, Инфильтратор, Чемпион, Зверь, Страж, Уничтожитель, Потерянные Братья и Судья. Эти парни могут расстраивать, да, но это время, которое нужно, чтобы их победить, это боль. Это где мой характер был явно испытания.
Потребовалось много проб и ошибок, чтобы выяснить лучшие методы для устранения каждый босс. После того, как достигнуто, это было GLORIOUS! Я почти уверен, что мои соседи слышали мои крики победного восторга. Знакомство с оружием и доспехами выгодно, так как легкая броня позволит вам передвигаться, что является ключевым. Быть умным с вашими зельями здоровья, быстро подниматься на ноги и знать, когда заряжать для удара - все, что нужно.
Развитие персонажа
Меню развития персонажа удобно для пользователя. Атрибутивные очки, полученные из опыта, могут быть использованы для наращивания вашей силы, количества веса, которое вы можете нести (что улучшает тип брони, который вы можете носить), или для увеличения вашей энергии, магии и ваших шансов найти редкие предметы.
Применение очков заклинаний позволяет вам нарастить магические способности. Существует три типа магии для каждой сборки персонажа (как и типы экипировки), поэтому решите, какой стиль игры вы предпочитаете, будь вы Воин, Клирик или Разбойник. Каждый набор заклинаний также определяется 4 подкатегориями.
- Набор заклинаний драки: предлагает в основном наступательные форсировки, которые могут помочь вам грубо пробиться через некоторые встречи
- Молитва: Неподвижный клон привлекает внимание противника, обеспечивая преимущество и со временем пополняет часть здоровья.
- Ярость: мощная атака, усиливающая ауру и временно предоставляющая неограниченную энергию
- Баран: огромная сила, наносящая большой урон противникам, способная сбить их с ног или сбить с ног
- Quake: самый могущественный из союзников Харкина приходит ему на помощь и сбивает врагов мощным молотом
- Набор заклинаний утешения: предлагает несколько отличных способов усилить тактику черепахи
- Молитва: Неподвижный клон привлекает внимание противника к предоставлению преимущества и ускоряет регенерацию маны
- Shelter: защитный барьер, который поднимает все виды защиты, значительно и отражает ущерб
- Daze: сила оглушать противников, что замедляет их и ослабляет
- Наказание: вместо того, чтобы оглушить противника, вы делаете его еще более уязвимым для атак в течение короткого периода времени
- Набор заклинаний обмана: Неподвижный клон привлекает внимание противника, что дает Харкину преимущество и ускоряет регенерацию энергии.
- Молитва: Неподвижный клон привлекает внимание противника к предоставлению преимущества и ускоряет регенерацию энергии
- Мимические: сопровождаемый магической аурой, которая копирует ваши движения и наносит как можно больше урона
- Stab: кровожадный магический ассасин бросается на противника, чтобы убить его или, по крайней мере, нанести раны
- Сдвиг: При переходе к измерению теней каждая атака наносит огромный урон, но делает Харкин более заметным
Давайте поговорим о графике и истории, не так ли?
Первое, что привлекло мое внимание, это потрясающие ролики и графика. Я помню, как во время моих первых нескольких часов мой жених вошел, остановился и должен был прокомментировать, как великолепно выглядела игра. Нет никаких сомнений - играя на Xbox One с 52-дюймовым ЖК-телевизором высокой четкости, я имел честь увидеть удивительные детали.
Внимание к деталям удивительно. Стоять внутри гигантского монастыря, когда свет проникает сквозь разбитые витражи, очень реалистично. Я почти хотел пару оттенков для Harkyn. Каждая черта лица выглядит как живая, вплоть до пятен грязи и песка. Тем не менее, вещи не безупречны. Игра изо всех сил пытается поддерживать 30FPS, так что вы будете испытывать слезы в определенное время, но это не мешает вашему игровому процессу.
Где-то есть сюжетная линия ...
Изучение темных коридоров и дорожек типично. Временами вы будете возвращаться, чтобы открыть двери и пройти через порталы, которые когда-то были недоступны. Есть сюжетные миссии, которые должны быть выполнены, но я нашел фактический Сюжетная линия потерялась в непрекращающихся битвах врагов. Там нет недостатка в врагах, чтобы бросить вызов своим навыкам с перчаткой снаряда и мечом.
Каждое из различных видов оружия в Повелители падших все требуют разных методов использования. Некоторое оружие занимает больше времени, чем другие, и знание этой информации будет иметь значение поражения или победы. Как и различное оружие, броня варьируется от легкой до тяжелой. У каждого типа есть свои преимущества и недостатки, поэтому их опробование поможет вам найти то, что вам больше подходит для данной задачи.
решение суда
В целом, я был доволен своим опытом Повелители падших и я рекомендую это. Особенно, если вы не против немного расстроиться из-за битв с боссами. Это определенно веселая игра, и она заслужила право стоять на своем. Если вам нравится вызов, это является игра для вас.
Наш рейтинг 8 Обзор Lords of the Fallen, игра, которая заставила меня задаться вопросом о моем характере во время многочисленных битв с боссами. Reviewed On: Xbox One Что означают наши рейтинги