Тролль, и я обзор & двоеточие; Прекрасная история, но ущербное исполнение

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 26 Июль 2021
Дата обновления: 5 Май 2024
Anonim
Тролль, и я обзор & двоеточие; Прекрасная история, но ущербное исполнение - Игры
Тролль, и я обзор & двоеточие; Прекрасная история, но ущербное исполнение - Игры

Содержание

Я считаю, что мне очень повезло с тем фактом, что все игры, которые я просмотрел, были либо довольно хорошими, либо великолепными - вот почему у меня возникли проблемы при написании этой. Единственное что Тролль и я на мой взгляд, это его установка. Слишком большая часть игры не работает хорошо или сильно отсутствует так или иначе.


Я большой поклонник скандинавской культуры и мифов, поэтому мне предоставляется возможность сыграть в игру, основанную на троллях, и увидеть их изображенными как хорошую вещь в СМИ, а не как большие плохие мерзости, как в фильме 2010 года. Охотники на троллей Фильм - это было то, что мне понравилось.

События в Тролль и я случиться во второй мировой войне в Скандинавии. Мальчик по имени Отто счастливо живет в пустыне со своей матерью, пока не случится трагедия, и его дом не будет сожжен дотла охотниками на троллей. К сожалению, он не может спасти свою мать, поскольку горящее упавшее дерево блокирует его путь, поэтому он вынужден бежать и оставить свою мать на произвол судьбы. Один в дикой природе, он находит маловероятного союзника в форме тролля, который также бежит от тех же охотников на троллей.

На протяжении всей игры вы должны играть за Отто и Тролля, используя силы каждого персонажа, чтобы решать головоломки и сражаться с охотниками на троллей и другими обитателями дикой природы. Отто маленький, ловкий и вооружен метательными копьями, а Тролль использует свой размер и силу. Конечно, у персонажей есть и свои слабости, но они работают вместе, чтобы их преодолеть.


Хлопотная механика

Это удивительно динамичный сюжет, но реальный игровой процесс действительно мешает. Управление и боевая механика совсем не хороши. Отто может использовать свои копья и метательные ножи, но зачем беспокоиться об этом, когда можно просто разбить вещи с Троллем? Я знаю почему - потому что все постоянно исчезает, и ты не можешь нацелиться на Тролля. Даже в механизме отслеживания Отто не хватает содержания и он не дает реального ощущения того, что вы пытаетесь сделать.

Если вам удастся изучить боевую механику, у вас на пути будет еще одна вещь - камера. Он мешает, застревает в окружающей среде или приближается к чему-то настолько близкому, что вы не можете привязаться ни к чему, даже если бы захотели. Это очень расстраивало и сводило меня с ума. Мне нравится видеть, что я должен атаковать!

Например, в начале есть одна часть, когда Отто убегает от огня. Вам нужно проскользнуть и помешать падающим горящим бревнам - но поскольку автозапуска не было, вы должны справиться с углами обзора камеры вблизи скал и невозможностью точно увидеть бревно. Один только этот раздел потребовал от меня нескольких попыток, и это было в самом начале игры.


Отсутствие графики и других деталей

Учитывая, что мы живем во времена потрясающей графики, с такими играми, как Зельда: Дыхание дикой природы или же Горизонт нулевой рассветГрафика в Тролль и я оставить желать лучшего. Я не могу понять, почему я думал, что графически не хватает, но это напомнило мне кое-что, что могло быть выпущено на PS2. На скриншоте этого не видно, но вы можете посмотреть любое видео Let's Play для игры и убедиться в этом сами. Как будто игра пытается быть чем-то, кем она не является.

Даже если Тролль и я имеет очень линейный сюжет, в нем не хватает инструкций о том, как перемещаться по нему. Там также не обязательно учебник. В какой-то момент я немного достиг места, где я был полностью окружен камнями, и не было никакого выхода, кроме как взбираться на скалы. Я целую вечность бегал и бегал по стенам, прежде чем узнал, что могу вообще лазить по стенам. В некоторых частях игры разработчики считали само собой разумеющимся, что игроки будут знать, что делать.

Тролль и я рекламируется как приключенческая игра, но я бы точно не назвал это боевиком или приключением. Было бы полезно больше аспектов выживания, которые вы найдете в приключении. Вы ни в коем случае не чувствуете, что пытаетесь выжить в дикой природе, даже если ваш компаньон - крупный волосатый парень.

Это настоящий позор, но игра ничего не сделала для меня. В нем не было ничего, что могло бы заставить меня продолжать играть, не говоря уже о том, чтобы играть в другое время. Количество времени и усилий, которые я потратил на завершение даже самых простых сценариев из-за неуклюжих элементов управления и раздражающих углов камеры, по сравнению с тем, как далеко я на самом деле прошел, было очень неуместным.

За цену $ 50 Тролль и я должно быть намного лучше, чем есть. В этой ценовой категории вы ожидаете, что все будет намного лучше и наравне со многими названиями AA или AAA. Я честно хотел понравиться этой игре, но, увы, это не должно было быть.

Примечание. Для целей данного обзора разработчик предоставил копию игры.

Наш рейтинг 4 У Тролля и Спирального Дома у меня очаровательная сюжетная линия, но в игре много проблем.