Топ 5 современных игр Metroidvania

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 4 Сентябрь 2021
Дата обновления: 14 Декабрь 2024
Anonim
20 Лучших Игр Метроидвания за последние 5 лет | Новые игры метроидвания
Видео: 20 Лучших Игр Метроидвания за последние 5 лет | Новые игры метроидвания

Содержание

Жанр metroidvania дает ощущение исследования и роста. Будь то исследование инопланетного мира или страны мертвых, эти игры создают удивление и волнение в их мирах. Хотя и не самый популярный, жанр metroidvania всегда был движущей силой в разработке видеоигр.


Первоначально эти игры увеличивали свою длину, сохраняя игроков потерянными. Однако теперь metroidvanias должны создавать миры, которые можно исследовать, не перегружая игрока. Создатели этого жанра, Metroid а также Castlevania близки к смерти, но новые игры появились, чтобы занять их место. Вот Топ 5 современных игр Metroidvania.

Номер 5: Пещера История

Считается отличительной чертой инди-игр, Пещера История яркий пример того, что может создать один человек. Исследуйте страну Mimigas, милой расы существ, похожих на кроликов, во время войны с безумным ученым. Вступайте в сложные бои с каждым оружием, предоставляя различные инструменты. Пещера История явно черпает вдохновение из Metroid благодаря использованию музыкальных сигналов и 8-битной пиксельной графике.

К сожалению, это вдохновение только кожа Пещера История очень линейный Единственный раз Пещера История непосредственно не ведет вас к его истинному окончанию, но этот вызов невероятно тупой и неприятный. Для этого требуется не только внешняя информация, но и изнурительная перчатка, которая заставит большинство игроков просто опустить контроллер. Даже с этими основными проблемами, Пещера История должен испытать любой поклонник инди-игр или metroidvanias.


Номер 4: Страйдер

Прямой прыжок на 4 место Strider. Исследуйте Казахский Город, когда вы пытаетесь убить Великого Магистра Мейо. Благодаря телепорту и двойному прыжку, обход быстр и плавен. Сам по себе бой интенсивный и быстрый, с Strider Hiryu переворачивается через поле битвы, вызывая хаос и бойню. Многократные улучшения позволяют этому танцу смерти увеличивать интенсивность с помощью взрывного кунайя к отклонению пуль размахом меча.

Причиной этого приключения, вызванного адреналином, является только номер 4, является его линейность. Strider приведет вас из комнаты в комнату всего за несколько мгновений, позволяя вам взбеситься. Хотя это позволяет игре сосредоточиться на напряженном темпе, который захватывает игрока от начала до конца, оно ограничивает возможности игрока по-настоящему потеряться в мире. Если вы хотите приключенческое приключение, получите Strider


Номер 3: Гуакамеле!

Guacamelee легко самая уникальная запись в этом списке. Расположенный в юмористическом мексиканском мире, Guacamelee отправляет вас в дерзкий квест, чтобы спасти дочь президента. По пути вы будете путешествовать по шумным городам, гигантским горам и даже Стране мертвых. Чтобы победить своих врагов в бою, Guacamelee обеспечивает удовлетворительный стиль боя в стиле бит-эм-до с комбинациями, бросками и специальными движениями. Эти специальные движения также служат основными улучшениями, используемыми для разблокировки мира. Это позволяет миру создавать сложные препятствия, которые потребуют от игрока освоить его механику. Guacamelee превращает стандартный бой большинства побоев и превращает его в нечто уникальное.

Guacamelee также сочетает в себе юмор видеоигры с мексиканской тематикой, которая создает самые интересные пародии. Metroid в частности, на это ссылаются с помощью статуй Чозу и скульптур Метроида. Это может датировать игру, но, тем не менее, приятно. Единственным недостатком является линейность. Хотя это более открыто, чем Strider или же Пещера История, Guacamelee ведет игрока по заранее определенному пути, оставляя исследования только для скрытых вкусностей и улучшений. Тем не менее, это по-прежнему одна из самых интересных игр на рынке.

Номер 2: Соль и Святилище

Одна из самых последних метроиданий на рынке, Соль и Святилище воздает должное обоим Castlevania а также Темные Души с его мрачной атмосферой и жестоким боем. Исследуйте темный мир, наполненный опасностями и ловушками, в попытке спасти принцессу. История может быть клише, но мир строит больше, чем компенсирует это. Бой весит и наказывает, но никогда не чувствует себя несправедливым, так как каждая атака врага телеграфирована и может быть отражена. Отступление также сведено к минимуму с его уровнями петли на себя.

Соль и Святилище Наращивает чувство роста, которое делает metroidvanias настолько удовлетворяющим, но его исследование может казаться тупым и ограниченным. Это связано с отсутствием функционирующей карты или другого инструмента, который можно использовать для отслеживания вашего прогресса по всему миру. В то время как Темные Души смог уйти без карты, Соль и Святилище не имеет каких-либо основных ориентиров, чтобы создать ощущение направления. Даже с этим пороком, Соль и Святилище является одним из лучших metroidvanias когда-либо сделанных.

Номер 1: Аксиома Грани

Аксиома Грани безусловно, один из лучших metroidvanias когда-либо сделанных. Это все гвозди; от исследования до ощущения роста. Исследование, в частности, является одним из самых приятных событий, поскольку каждое обновление обеспечивает творческий поворот в обходе. Например, телепорт может дать вам дополнительный прыжок или позволить пройти сквозь стены. Бой действительно показывает вашу силу как персонажа, почти каждое оружие является полезным и привлекательным. В то время как внешность заставляет это чувствовать себя подобно Metroid клон, Аксиома Грани обеспечивает уникальный опыт, который превосходит многие игры в Metroid серии.

Аксиома Верже Мир дизайна показывает, как дать игроку ощущение исследования, не перегружая игрока слишком большим количеством опций. В каждой зоне есть области, откуда нет возврата, которые отделяют мир от небольших, более управляемых участков. С этой и полностью функционирующей картой, это только вопрос времени, когда игрок найдет следующее обновление. Это прекрасно уравновешивает необходимость сложных структурированных задач и необходимость создавать чувство удивления. Аксиома Грани является ярким примером того, как должно быть сделано metroidvania. Если вы можете купить только одну игру из этого списка, купить Аксиома Грани. Это стоит каждого пенни.

---

Будущее metroidvanias как жанра игры выглядит все более ярким. Эти игры показывают, что рынок все еще любит исследовать и испытывать. Предстоящие названия, такие как Кровавый: Ритуал Ночи а также бездна обеспечит волнение для поклонников жанра. В то время как будущее Metroid а также Серия Castlevania мрачно, наследие, которое они создали, будет жить в этих названиях.

Что вы считаете лучшим метроидванием? Дайте нам знать об этом в комментариях!