Содержание
Давным-давно слова "наемный убийца franchise »и« mobile »никогда бы не были объединены в одном предложении, то есть, если за ними сразу не последовали слова« хахахаха »и« нет ».
И все же, во второй раз, Square Enix Montreal бросает вызов этому понятию. После удивительного пошагового хита, который был Hitman Goна этот раз игровой процесс был еще более урезан - до такой степени, что вы, играя за наемный убийца Основной агент 47, даже не двигайся.
По объему похож на Hitman: Снайперский вызов Io-Interactive, которая была включена в Hitman: отпущение грехов, Эта совершенно новая бесплатная игра предлагает повседневную механику пикап и ходу в сочетании с конкурентными списками лидеров. Используя сочетание навыков, тонкости, креативности и немного чрезмерной глупости, выполняйте свои контракты, выполняя свои оценки - стильно.
В то время как одноуровневая демонстрация Hitman: Снайпер Ранее в этом месяце он был доступен бесплатно для канадцев, с тех пор он исчез из различных магазинов приложений. Мне удалось вкратце взглянуть на это во внешнем медиа-пакете Square Enix во время New York Comic Con - который в некотором роде был чем-то вроде миссии сам по себе.
Первый международный рейс в ранние утренние часы превратился в бесподобный шаттл-шаттл в нью-йоркском движении в час пик (поверьте мне, ужасный опыт для всех, кто не рожден для этого). Быстрое падение багажа в неприметном отеле и поспешная встреча с товарищем по игре Journo Venisia позже, мы были на пути к указанному месту встречи - только чтобы получить правильный адрес, пока мы были на полпути.
По прибытии мы столкнулись с трудным стратегическим решением: идти по темной задней лестнице со сломанной лампочкой на первом этаже или шатким грузовым лифтом.
Мы выбрали лестницу.
То, что мы нашли, стоило всего остального.
Среди станций для демонстраций, прислоненных к стенам просторной студии, был большой диван и большой экран телевизора, посвященный Hitman: Снайпер - для тех, кто на самом деле не мог достать iPad, на котором играли.
Даже растянутая на большом экране графика игры выглядела безупречно. Эта не просто тестовая стрельба по движущимся целям, эта простая на вид игра затягивает вас в заданный сценарий миссии. Ваша оценка определяется исключительно вашей изобретательностью - как лучше всего убить вашу цель, не будучи пойманным, и как сделать это с максимально возможной оценкой.
Очки начисляются за умения и ловкость - убивая свидетелей, стреляя в окружающие предметы, чтобы отвлечь внимание ... и стреляя двойными трупами, чтобы сбить их с толку.
Элементы управления учитывают типичные исходные движения смартфонов и планшетов - движение прижима для увеличения, быстрое нажатие для выбора и «закладки» цели, длинное нажатие для стрельбы. Размах и плавность движений являются плавными и делают эту игру приятной для игры.
Предназначенные для повторного воспроизведения, существуют разные способы взаимодействия с каждым уровнем сценария, и, хотя вы можете использовать это как возможность для точной настройки того, что работает для вас, вы также можете продолжать искать альтернативные способы прохождения своего пути к вершине. из лидеров.
В этот микс добавлена возможность обменять свои с трудом выигранные игровые деньги на настоящий арсенал мощного оружия и перезаряжаемых навыков. Хотя это можно сделать проще всего, купив обновления за реальные деньги, игроки все равно могут приобрести все это, используя игровую валюту.
И дата выхода?
К сожалению, несмотря на то, что Hype строится с E3, до сих пор нет ни слова о том, когда этот заголовок будет полностью задействован на платформах iOS и Android. Одно можно сказать наверняка - когда это произойдет, определенно пришло время смешно посмеяться над Снайперский стрелок перерыв в пользу чего-то более реалистичного ... без паузы в безумном веселье.