Топ-10 модов Fallout, которые мы хотим увидеть в Fallout 4

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 15 Май 2024
Anonim
FALLOUT 4 - ЛУЧШИЕ МОДЫ #24
Видео: FALLOUT 4 - ЛУЧШИЕ МОДЫ #24

Содержание



Fallout 4 не нуждается в представлении, так как это один из самых известных шутеров от первого лица в мире. Но даже всемирно известный продукт не может удовлетворить всех. Всего за неделю до официального релиза 10 ноября 2015 года игра уже получила некоторую неоднозначную критику после недавней утечки игровых скриншотов и видеороликов. Верьте или нет, фанаты не были рады видеть такое низкое качество графики.

Тем не мение, Fallout 3 а также Нью Вегас всегда критиковали за плохую графику. И, глядя на цифры продаж этих игр и уровень ожидания для Fallout 4Похоже, что в следующем выпуске не будет проблем с перевариванием новой критики. Даже сами разработчики не утруждают себя негативными комментариями. Возможно, потому что они знают, что сообщество приложит все усилия, чтобы модифицировать игру в полной мере, как это было с предыдущим Выпадать игры от Bethesda.


Это должно стать действительно интересным, как только разработчики разрешат использовать моды, также доступные для PS4 и Xbox One. Итак, давайте порассуждаем немного и попробуем посмотреть, какие моды нужны для полного Fallout 4 опыт - с примерами, конечно.

следующий

Исправление ошибок

Bethesda известна тем, что выпускает игры с множеством ошибок. Но у сообщества есть способ справиться с этим. Почти каждый владелец Fallout 3 загрузил

неофициальный Fallout 3 Патч - самый популярный патч из всех них, а Mission Mojave - похожий патч для Нью Вегас, Оба патча исправили сотни ошибок в обеих играх.

Fallout 4 скорее всего, будут иметь свои проблемы. Это еще не факт, но ожидайте множество жалоб в ближайшие месяцы от пользователей ПК. Это где моддинг сообщество выйдет на сцену.

Улучшение окружающей среды

Fallout 3 а также Нью Вегас были некоторые мрачные на вид игры. В то время как большинству пуристов абсолютно нравилась зеленоватая и желтоватая цветовая палитра (говорят они, что еще можно ожидать от постапокалиптического мира), другие менее увлеченные геймеры хотели видеть более красочный мир. Отличный мод под названием

Fellout был выпущен для людей, предпочитающих другой вид Выпадать.

Ранее ограниченная палитра была одной из причин, почему Bethesda дала миру Fallout 4 много ярких красок. Но разве вы не видите здесь противоречие? На этот раз ситуация не изменится для пуристов, которым, вероятно, придется подождать, пока другой мод улучшения окружающей среды не превратит яркий мир Fallout 4 обратно в бесцветную пустыню отчаяния.

Обновление текстуры

Поклонникам сериала пришлось ждать годами, прежде чем

Текстурный пакет NMC увидел свет дня. Этот мод взял качество текстур в Fallout 3 а также Нью Вегас на совершенно другой уровень. Даже сегодня игра выглядит потрясающе с этим модом обновления текстур.

Fallout 4 Конечно, выглядит прилично, но недавние скриншоты ни в коем случае не оказываются впечатляющими. Люди заметили множество мелких деталей, отсутствующих в отделе игровых текстур. Судя по всему, Bethesda хотела выпустить игру как можно быстрее и просто позволить моддерам возиться с текстурами.

Анимация и физика

Выпадать Reanimated, выпущенная на модах Nexus пару лет назад, значительно улучшает движение персонажей, удержание оружия и стрельбу. Создатель этого мода - профессиональный аниматор. К сожалению, он не смог закончить свой проект, но даже работа, которую он сделал, намного превосходит оригинальную анимацию Fallout 3.

Хотя геймплейные ролики для Fallout 4 Продемонстрировав улучшенную физику игры и анимацию, фанаты по-прежнему считают, что ей не хватает необходимой гибкости движений персонажей, что можно найти во многих других современных играх. Итак, это еще один отдел для моддеров, чтобы рассмотреть для дальнейшего развития.

Лучший ИИ

Март Мутант Мод для Fallout 3 добавляет много новых врагов, в том числе известных врагов из первых игр серии и общий улучшенный AI. С помощью этого мода монстры теперь могут сражаться друг с другом, в то время как рейдеры могут экипировать лучшие доспехи и оружие, а также добывать мертвых NPC, что делает их намного более опасными в бою.

Вероятно, это единственная особенность, которую Bethesda получила на этот раз. ИИ в новой игре ведет себя намного лучше по сравнению с Fallout 3где враги просто выпрыгивали из своих укрытий. Но многие поклонники все еще надеются на ИИ мод, который будет влиять как на врагов, так и на компаньона некоторыми необычными способами. Давайте подождем и посмотрим, что придумает сообщество.

Хардкор режим

Fallout 3 имеет

Wanderers Edition, мод, компенсирующий отсутствие хардкорного режима в игре. Этот мод вносит множество изменений в игровой процесс и увеличивает его сложность. Таким образом, в Wanderers Edition вам нужно есть и пить, но количество припасов и боеприпасов, разбросанных по всему миру, крайне ограничено, что значительно усложняет игровой процесс. Этот мод также расширяет содержание игры за счет новой брони, лекарств и различного оружия, в том числе оружия из первых игр серии.

Учитывая, что в наши дни даже игры с жесткими режимами не так уж сложны, похоже, что Fallout 4 определенно понадобится хардкорный режим, разработанный мод-сообществом.

Эффекты погоды

Модификация Nevada Skies для Fallout: New Vegas добавляет некоторые существенные изменения в погодные эффекты в пустыне Мохаве, такие как дожди, грозы, песчаные бури и даже радиоактивные метели. Кроме того, Nevada Skies представляет более сложную систему движения облаков, которая добавляет реалистичности игре.

Fallout 4 возможно, уже есть несколько отличных встроенных погодных эффектов, но мы всегда хотим посмотреть, что придумает сообщество. Это может быть что угодно: зима, наводнения, другие необычные явления окружающей среды, такие как полярное сияние и т. Д.

Новые захватывающие сюжетные кампании

Если вы никогда не слышали о

Project Brazil, это самый амбициозный сюжетный мод для Нью Вегас, состоящий из 16 огромных основных квестов и еще больше побочных квестов. Сейчас прекрасное время, чтобы проверить это перед выпуском Fallout 4, Мод находился в разработке более двух лет: первый эпизод был выпущен еще в 2013 году, а полная версия была выпущена в октябре этого года.

Бетесда призналась, что Fallout 4 имеет сотни часов воспроизводимого контента, но все же больше модных сюжетов неизбежно.

Более жесткие режимы

Fallout 4 будет иметь шесть различных режимов сложности, но ни один из них не сравнится с жесткими режимами, разработанными моддерами для Fallout 3 а также Нью Вегас, Больше чем это,

Джош Сойер, бывший ведущий дизайнер, создал свой собственный мод сложности для Нью Вегас, Это было так тяжело, что люди не могли достичь с ним 50-го уровня, максимум, которого достигли фанаты, - это 35-й уровень. Итак, мы, вероятно, увидим релизы еще нескольких хардкорных режимов для Fallout 4, тоже.

Один огромный мир

Tale of Two Wastelands - это мод, соединяющий миры Fallout 3 а также Нью Вегас в одну. С этим модом игроки могут легко путешествовать между двумя пустошами со всем своим снаряжением, навыками и привилегиями. На самом деле, Сказка о двух пустошах делает Выпадать в одну грандиозную супер-рпг.

Может быть, мы просим слишком многого, но было бы неплохо, если бы сейчас все три игры были объединены в один огромный мир. Возможно, это будет либо слишком сложно, либо даже совершенно невозможно, но в будущем есть ощущение, что что-то подобное происходит.

Дайте нам знать о ваших собственных идеях и ожиданиях относительно Fallout 4 моды в разделе комментариев ниже.