Light Fall Review & двоеточие; Уникальный платформер, который страдает от нескольких вопиющих неудач

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 15 Январь 2021
Дата обновления: 20 Ноябрь 2024
Anonim
Light Fall Review & двоеточие; Уникальный платформер, который страдает от нескольких вопиющих неудач - Игры
Light Fall Review & двоеточие; Уникальный платформер, который страдает от нескольких вопиющих неудач - Игры

Содержание

Light Fall это инновационный 2D-платформер, который встряхивает жанр, передавая контроль над платформами в руки игрока. Он быстрый и плавный в управлении, и довольно сложный для загрузки.


Но Bishop Games изящно воплотили эту уникальную концепцию или наткнулись на исполнение?

Давайте разберемся!

Light Fall Обзор

В этой игре вы играете за молодого мальчика, который владеет таинственным артефактом, называемым Ядром Теней. Это куб, которым вы можете манипулировать в окружающей среде, чтобы помочь вам в выполнении вашей миссии.

В этой игре есть история и немного знаний, но я чувствую, что изо всех сил пытался ее понять. Это заинтересовало меня, но было доставлено таким образом, что было трудно следовать. Рассказчик будет медленно добавлять к истории, комментируя вещи на промежуточной стадии и между этапами, но я чувствовал, что сказанное было слишком фантастическим и удаленным от реальности, чтобы его можно было легко понять, особенно когда вы находитесь в середина игрового процесса.

Вдобавок ко всему, в середине игры был короткий отрезок, где была сцена, в которой буквально ничего не было, кроме цепочки катсцены один за другим. В тот момент я действительно почувствовал, что история была навязана мне. Несмотря на мои жалобы, я чувствую, что было бы просто замечательно, если бы они придерживались того же стиля повествования, что и другие уровни, и сделали из этого реальную сцену.


Многие знания и предыстория игры раскрываются вам через скрытые предметы коллекционирования. Это концепция, которая мне нравится, правда, но она должна быть сделана правильно. К сожалению, вместо того, чтобы эти предметы коллекционирования дразнить вас кусочками грандиозной головоломки, они рассказывают хронологическую историю событий, как будто вы листали страницы журнала. Если вы не достаточно дотошны, чтобы найти все скрытые предметы коллекционирования, вам кажется, что вы читаете журнал с вырванными страницами, что в лучшем случае просто разочаровывает. И даже не заводите меня на медленную автоматическую скорость прокрутки для записей журнала.

В целом, однако, платформер не об истории. Речь идет об игровом процессе - способности к движению, платформер и тому подобное.

Платформинг с теневым ядром

Движение простое в Light Fall, Вы можете прыгать, вы можете прыгать со стен, и вы можете спринт. Органы управления чувствуют себя жесткими и отзывчивыми, и я никогда не чувствовал, что мои смерти были чьей-то ошибкой, кроме моей. Однако было бы неплохо, если бы был спринт-тумблер. Нет причин не бегать, и необходимость постоянно держать его в руках быстро утомляет.


По теме смертей могу сказать, что игра довольно сложная. Я мог бы даже сказать, что кривая сложности была слишком крутой для моих вкусов. Я часто испытывал моменты в игре, где платформинг начинался довольно просто, и я мог пройти через него без помех, но он часто попадал в стену, где от вас ожидали пройти длинный и опасный вызов, к которому вы действительно не готовы за. Однако я не уверен, что полностью хочу списать это на счет ошибки игры, поскольку это может произойти просто потому, что я не знаком с уникальным игровым процессом, который возникает благодаря контролю над Shadow Core.

Ядро Тени довольно блестящее. Он поставляется с четырьмя уникальными способностями. Вы можете вызвать куб под ногами в воздухе, если вам нужна платформа для посадки. Вы можете взять контроль над кубом и поместить его в определенное место или использовать его для активации определенных механизмов по всему игровому миру. Вы можете стрелять в Теневое Ядро по врагам или боссам, чтобы защитить себя. И вы можете вызвать куб по обе стороны от вас, чтобы действовать как щит или даже достигать больших высот, используя прыжок со стены.

Единственное ограничение, которое Shadow Core накладывает на игрока, заключается в том, что его можно использовать только до четырех раз, не касаясь земли. С этими четырьмя способностями игрок может использовать коробку, чтобы совершать подвиги, ранее не виданные в платформере. Это впечатляющая и очаровательная концепция, которая довольно хорошо работает для игры, и дизайн уровней довольно неплохо ее сопровождает. Но что не дополняет, так это боссы.

Битва за истощение

Битвы с боссами - в лучшем случае утомительные. У вас есть целая игра, построенная на скоростном беге, но две битвы с боссами, построенные вокруг ГСЧ и ожидающие произвольного количества времени, чтобы действительно что-то сделать. Вы не ставите босса с таймерами на слабые места в игре, созданной для скоростного бега. Я не могу не подчеркнуть, насколько это было неприятно.

В одно мгновение я скользлю по карте на своем Теневом Ядре, а в следующий раз уклоняюсь от снарядов, чтобы выжить достаточно долго, чтобы снова ударить босса. Не говоря уже о том, что это единственные два босса даже в игре. К счастью, так как их мало и они далеко друг от друга, вам не придется иметь с ними дело слишком много. Однако, когда вам приходится иметь дело с ними, вам просто кажется, что свобода двигаться в своем собственном темпе оторвана от вас и передана в руки игры. Достаточно сказать, что это просто неправильно.

Вердикт - Light Fall Гладкий и уникальный платформер, который страдает от нескольких вопиющих ошибок

Не позволяйте ни одной из моих жалоб сбить вас с толку; Light Fall отличная игра В то время, когда 2D-платформеры немного перенасыщены, ему определенно удается выделиться и сделать себе имя. Если вы поклонник жанра и ищете что-то освежающее, вам, вероятно, это понравится.

Лично? Это может быть короткая игра, но у меня так много времени, чтобы играть во все игры, в которые я хочу попасть. Честно говоря, я бы предпочел посвятить свое время дальнейшему Celeste чем играть в это - но, возможно, это несправедливое сравнение. Если вы похожи на меня и у вас есть время посвятить себя только одному 2D-платформеру за раз, я бы определенно предложил взглянуть на другие варианты, прежде чем вернуться к этому.

Представленная здесь уникальная концепция делает игру хорошей, но без нее ничего особенного. Это не обязательно плохо, но для того, чтобы действительно подняться на вершину на сегодняшнем рынке, нужно сделать немного больше.

Light Fall теперь доступен в Steam и Nintendo Switch.

Просмотр копии предоставлен издателем.

Наш рейтинг 7 Light Fall - это 2D-платформер, который плавно реализует новую инновационную концепцию, но не в состоянии реализовать свой потенциал. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги