Обзор Titanfall

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 1 Апрель 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
Обзор игры Titanfall
Видео: Обзор игры Titanfall

Содержание

я купил Полный провал Вчера вместе с моим парнем сели и завершили обе стороны кампании. Мне не повезло опробовать бета-версию, но в то же время я счастлив, что не сделал этого. Хотя игра довольно забавная и определенно новый взгляд на FPS, я бы не сказал, что это что-то новаторским.


Кампания не так уж велика

Мне не нравится кампания. Я не рассказываю об истории или двух фракциях - я просто хочу убить что-то в моем гигантском мехе. Не говоря уже о том, что из того, что мы знаем об этой истории, это не самый сильный рассказ, который я когда-либо видел в FPS. В основном, тем не менее, мне просто все равно. Совсем. В любом случае.

Меня гораздо больше привлекает классический режим.

Мне нравится просто ходить вокруг и убивать вещи, а не сидеть в повествовании, которое меня не волнует. Я думаю, что гораздо приятнее прыгать, убивать вещи, а затем загружать следующий раунд. возможно Battlefield 4 избаловал меня на этот счет.

Геймплей супер веселый

От оружия до стремительного боя, Полный провал это определенно глоток свежего воздуха. Нет, это, конечно, не вводит ничего нового с точки зрения карт и режимов, но Титаны - определенно сила, с которой нужно считаться. Они предлагают вызов и уникальный способ вступить (читай: буквально разбить) в бой.


Вы Чувствовать круто, когда ты к этому призываешь, ты чувствуешь себя круто, и ты чувствуешь себя круто, зарабатывая на убийствах с ядерным выбросом.

При этом у меня есть некоторые проблемы с боем.

Раунды короткие. Хотелось бы, чтобы они были только на 50% длиннее и чтобы враги не были постоянно помечены гигантскими красными точками на миникарте. Я также хотел бы, чтобы матчи были больше-- Я бы лучше сыграл против 15 других пилотов, а не против 6 пилотов и нескольких NPC. Принимая во внимание различные кулдауны, которые есть у каждого человека при вызове своего Титана, я не совсем понимаю, почему матчи только 6 на 6. Я знаю, что NPC предназначены, чтобы показать новым игрокам, куда идти, но они должны быть в каждом режиме? Почему у нас не может быть больших сражений в Классике? Я бы полностью согласился включить NPC в кампанию ... но не в классическом.

Карты все примерно одинаковые, но для этого есть довольно веские причины. Карты иметь иметь высокие здания, подземные зоны и т. д., и я серьезно сомневаюсь, что мы когда-либо увидим какое-либо плоское игровое поле. Пилотов разбили бы под ногами падающих Титанов, и было бы невозможно кого-либо родео сбить.


Давайте просто будем откровенны, Титаны крутые

Титаны, безусловно, моя любимая часть. Возможность заставить их работать в AI (охранять позицию или следовать за вами) довольно крута. Кроме того, прямо сейчас, когда вражеский Титан, который пилотируется, видит ваш Титан, они стремятся сосредоточиться на нем - независимо от того, находитесь ли вы в нем или нет. Используйте своего Титана, чтобы отвлечь их, взобраться на здание, а родео - вниз. Это отличный способ выиграть.

Вы также можете убивать людей, называя их своим Титаном. Это работает и против вражеских Титанов - я имею в виду, черт возьми, они падают в мощном приседе (трехточечная посадка) на смешных скоростях. Он должен разбить что-нибудь под ним, включая вражеских Титанов.

Единственное падение? Они не могут прыгать.

Они торчат, и это нормально ... но, чувак, я бы хотел, чтобы Титаны могли прыгнуть.

Проблемы чувствуют себя немного ... ну, глупо

Проблемы, по крайней мере, для меня, чувствуют себя немного глупо. Особенно NPC убивает, но это только потому, что я ненавижу иметь NPC там в любом случае. Я бы предпочел иметь настоящих пилотов, как я уже сказал. Задачи действительно вознаграждают XP, но ... меня это не волнует.

В целом, это забавный опыт

я люблю Полный провал, Это ново, это весело, и пилотирование Титана - безусловно, самая крутая вещь, которую я сделал в FPS. Хотя я не был в восторге от кампании, мне действительно нравится играть в классическом режиме и опробовать все новое оружие (например, этот умный пистолет).

Я дал ему 7/10, потому что я ненавидел продолжительность раундов и включение NPC, а не просто большие битвы. Некоторые проблемы кажутся мне немного произвольными, но я ценю то, что в отличие от некоторых FPS, есть женская модель для занятий.

Наш рейтинг 7 Titanfall - отличный вариант в жанре FPS, но кампания оставляет желать лучшего. Попробуйте Классика!