Содержание
- Концепция I: боевик с динамичным циклом день / ночь, начинающийся с молодого Брюса Уэйна
- Время подготовки (или время подготовки) - это то, что преступно упускается из виду в играх Рокстеди.
- Концепция II: Темный Рыцарь объединяется с Человеком из стали, и они сражаются против вторжения инопланетных сил
- Брюс изучит очень инопланетную расу, которая настигает Землю.
- О Супермене Рокстеди
- Концепция III: Странник - Гений Аркхема
С окончательной главой трилогии приходят и уходят, оставляя только захватывающие DLC и немного «ме» вкус у нас во рту, потребность в свежих идеях и новых подходах, снова возрастает. Arkham KnightНесмотря на то, что в целом игра была в порядке, она, безусловно, не впечатлила, главным образом потому, что мы были вынуждены играть за Бэтмобиль, а не за главного, примерно за 80% игры.
Эта и без того пресловутая новая запись в арсенале Бэтмена была, несомненно, попыткой Рокстеди приправить вещи, но та, которая просуществовала слишком долго, приветствуется многими.
При этом, разработчики заслуживают некоторого уважения, по крайней мере, пытаясь достичь даже более высокого уровня, чем то, что они достигли с помощью, проще говоря, безупречной предыдущей версии. Аркхем Сити до сих пор свежи в нашей памяти, и это место как вершина супер-герой видеоигр жанра остается бесспорным.
Тем не менее, Бэтмен вечен, как и его способности изобретать себя, когда это необходимо, и просто он всегда стремится к совершенству. За 70 с лишним лет своей истории этот герой комиксов не только по праву заработал огромную популярность, которую он получает, но и преуспел в чем-то другом. Он снова и снова доказывает, что заслуживает нашего терпения и пристального внимания, тем более, потому что некоторые из лучших авторов комиксов когда-либо возносили его к герою, которого мы знаем и любим сегодня.
Так что, поскольку его приключения в комиксах действительно "повышались" на протяжении многих лет, вполне естественно ожидать того же от его карьеры в видеоиграх. То же самое, что существует почти исключительно благодаря усилиям Рокстеди и их мастерскому осознанию способности Бэтмена играть главную роль в этой форме СМИ.
И теперь, после того, как им удалось зарекомендовать себя в качестве синонима качества в видеоиграх, мы можем смело говорить о том, как они могут улучшить эту игровую франшизу. Последнее, что мы забываем, элемент неожиданности был на стороне Рокстеди с Arkham Asylum, но потребовалось бы что-то более существенное, чтобы снова сбить нас с ног.
Вот три способа, три понятия о том, какидеальная игра Бэтмен"может стать реальностью.
следующийКонцепция I: боевик с динамичным циклом день / ночь, начинающийся с молодого Брюса Уэйна
Каждый более преданный поклонник Caped Crusader знает, какова его единственная «сверхдержава»: навязчивое планирование, Его неспособность сдаться, забыть или отдохнуть - вот что делает его таким успешным в борьбе с преступностью. Есть тонна компонентов для "что нужно, чтобы стать Бэтменом«Формула, и с этой игрой, игроки будут ближе к этой идее, чем когда-либо прежде.
Все должно начаться с того, что он стал свидетелем убийства своих родителей, события, которое вселяет в его сущность невозможный гнев. Юный Брюс Уэйн, неспособный справиться с болью и испытавший отвращение к тому, что у него не хватает сил, чтобы спровоцировать какие-либо изменения в Готэме, отправится в путешествие по самым темным уголкам земли, чтобы преодолеть страх, эмоции и себя самого. ,
Его первым наставником, очевидно, должен быть Альфред, который в этой игре будет обладать обширными боевыми знаниями и интригующей военной историей. Альфред больше, чем фигура отца-заменителя Брюса, он полностью понимает молодого Брюса. Затем он предложит несколько мест, где Брюс может продолжить свое обучение, и игрок выберет порядок, в котором он их посетит.
Возможность незабываемого приключения очевидна, поскольку превращение Брюса Уэйна в Бэтмена должно быть, по крайней мере, эпическим. Во время этого путешествия игроки будут получать навыки, такие как скрытность, инженерия, скалолазание, химия, медицина, история и, конечно же, рукопашный бой. В какой-то момент он даже будет посещать университетские лекции, чтобы лучше понять мир. Выполняя различные задания и задачи, очки XP будут заработаны, наряду с улучшенными способностями и доступными опциями. Конечно, перед тем, как закончится игра «pre-Batman», будет требование уровня, так как игроки должны очень хорошо ознакомиться с механикой отклонения игры.
Кроме того, Брюс встретит много знакомых и незнакомых персонажей во время тренировок, многие из которых будут на одном стадионе с ним. Таким образом, игрок должен дружить, помогать или противодействовать любому из них. Самое главное, что эти ранние решения окажут большое влияние на состояние Готэма, когда начнется основная игра., Очевидно, что его отношения с другими героями или злодеями будут различаться, увеличивая ценность воспроизведения игры. И, завершив последнее задание этой ранней части (создание Bat-костюма), начнется вторая часть игры, где вас ждет настоящее веселье.
В подзаголовке я упомянул дневной / ночной цикл, и как бы странно это ни казалось в игре с Бэтменом, мне очень важно, чтобы эта концепция работала. Быть Бэтменом - это работа 24 часа в сутки, и Брюсу придется каждый день управлять своим временем отдыха, подготовкой и изменением своего эго, чтобы сохранить свое здоровье и общее самочувствие.
Время подготовки (или время подготовки) - это то, что преступно упускается из виду в играх Рокстеди.
Быть более чем готовым к каждому бою, помимо обладания передовым технологическим оборудованием, делает Бэтмена конкурентоспособным даже против сверхъестественных противников. Это будет самая захватывающая часть этой игры, так как Брюсу придется исследовать различные события и четное придумывать новые хитрости, чтобы сделать выигрышную ситуацию из каждого столкновения. Помните, что Бэтмен не играет честно, он всегда сильно меняет шансы в свою пользу, задолго до того, как начнется битва!
Одна вещь, которую я не хочу менять, - это удивительная система с тремя кнопками драки, которая идеально вписывается в персонажа Caped Crusader. Но большое внимание к детективным моментам является обязательным, и тем самым я не имею в виду использование "детективный режим«Эта конкретная способность не будет доступна сразу, и она может стать более поздней в игре, если игроки посвятят ей достаточно времени.
Кроме того, обширные знания Бэтмена по химии должны играть большую роль в эти моменты, так как исследование никогда не бывает таким простым, как показано в Arkham серия, пока.
Сочетая идеальные ингредиенты в нужном количестве, я считаю, что это может быть очень захватывающая боевик с Бэтменом в главной роли.
Концепция II: Темный Рыцарь объединяется с Человеком из стали, и они сражаются против вторжения инопланетных сил
В этой концепции история вращается вокруг идеи инопланетной расы, вторгшейся на землю. Под инопланетной расой я подразумеваю физически могущественных существ, обладающих мощным оружием и впечатляющим уровнем передовых технологий. Целый Лига Справедливости Можно было бы включить в эту ситуацию, но я верю, что это только заставит игру потерять фокус. Только эти двое, самые популярные герои, должны играть главную роль в этом.
Таким образом, Бэтмен обнаружит, что даже сам не способен преодолеть этот вызов, и незадолго до того, как его убили (попав в засаду 10-12 таких существ), прибывает Супермен. Тем не менее, они тоже почти одолевают его, и два героя едва покидают сцену, когда Бэтмену удается вызвать его крыло летучей мыши, привлекая их внимание и позволяя Супермену улететь с бессознательным телом Брюса. Поскольку хаос бушует по всей планете, команда обсуждает свои планы в пещере Бат, после того, как Бэтмен восстанавливает свою силу.
Теперь мало что нужно изменить из серии «Аркхем», учитывая характер или способности Бэтмена, за исключением того факта, что он не сможет справиться с более чем двумя участниками угрозы пришельцев в одиночку. Таким образом, его навыки драки отойдут на второй план за его навыки детектива и скрытности.
Брюс изучит очень инопланетную расу, которая настигает Землю.
Он будет использовать различные гаджеты, чтобы получить достаточно данных, чтобы обнаружить слабые стороны, и придумать подходящую тактику для их устранения. Видимо, его правило "не убивать" не будет применяться к инопланетяне, но (конечно) оружие, присутствующее на планете, просто не будет отражать воздействие, необходимое, чтобы нанести вред этим сущностям (таким образом, предотвращая превращение игры в шутер от третьего лица). Сначала его мысли будут в первую очередь направлены на разработку силового костюма (что-то вроде того, что Азраил делал в комиксах «Knightfall»), который позволил бы ему одновременно бороться с большими волнами врагов.
Но, как даже Супермен не может быть в двух местах одновременноУ Бэтмена не будет иного выбора, кроме как привлекать их всякий раз, когда необходимо, увы, с вышеупомянутым правилом неспособности выигрывать большие битвы (то есть до тех пор, пока Бат-костюм не будет готов). Таким образом, разделы Бэтмена в ранней игре будут в основном скрытными и собирать врагов одного за другим, поскольку ему удастся перехватить стратегические точки для силы сопротивления Земли. И после того, как иск будет успешно продуман и построен, эти гигантские стальные кулаки наверняка заставят инопланетян сожалеть о том, что они считают землю своей новой родиной.
О Супермене Рокстеди
Очевидно, что идея Rocksteady по разработке игры Superman всегда оставалась захватывающей, учитывая, насколько хорошо они проделали работу с Бэтменом. И теперь они смогут внедрить The Man of Steel в свою уже известную серию (или новую?), Развивая свой игровой процесс с нуля. Это будет незабываемый опыт, чтобы провести этого дружественного человечеству супер-инопланетянина через руины великих городов, а также наблюдать захватывающую атмосферу Земли с высоты.
Да, поначалу игроки будут получать удовольствие почти исключительно от Супермена, поскольку использование его огромных способностей (полет, суперскорость, леденящее дыхание, лазер для глаз, супер сила и т. Д.) Будет впечатляющим. Rock Steady Придется успешно завершить задачу по разработке своего стиля боя, который будет достаточно отличаться от стиля Бэтмена, поэтому нам не хочется играть двумя скинами одного и того же персонажа. Игроки должны быть отвлечены от чувствуя себя подавленным простым требованием предосторожности - как существа могут также роиться даже Кал-Эл.
Во время полета игроки смогут обнаружить врагов, прежде чем они что-либо заподозрят, и затем должны будут правильно оценить каждую конфронтацию. Будет много типов врагов, и определенные их комбинации (например, три рейнджера плюс два тяжеловеса поначалу будут проигрышной ситуацией, но два тяжеловеса и две пехоты будут выиграны и т. Д.) Принесут различную сложность.
В этот ранний игровой период Брюс в основном будет оставаться в пещере летучих мышей, исследуя и следя за захватчиками, предоставляя полезную информацию Супермену и направляя его внимание. Очевидно, что будут приняты трудные решения о том, какие районы защищать, а на какие просто не будет времени. Что-то вроде в XCOM: враг неизвестен игра, только с менее страшными последствиями.
В последней части игры, когда у Бэтмена есть его костюм робота, у игроков будет возможность управлять обоими знаковыми героями, переключаясь между ними на лету. Их объединенных сил будет достаточно, чтобы отогнать пришельцев, и они спасут день.
Концепция III: Странник - Гений Аркхема
Вы, наверное, задаетесь вопросом, куда я иду с этим, но поверьте мне, здесь есть игра, которая ждет. До сих пор роль мистера Э. Нигмы в сериале была просто отвлечением, поскольку его единственным мотивом было просто - доказать, что он умнее величайшего детектива мира. Не очень глубокий мотив, но тот, который обеспечил ему место в сериале, и определенный (низкий) процент его участия в общей истории.
Но у этого персонажа есть потенциал не только в такой простой предпосылкеЕсли бы только он поставил себе цель на более высокие достижения. Сомнительно, почему он еще этого не сделал, учитывая его чрезвычайно высокий IQ, а также безумие. Итак, что может быть его новой целью?
Почему, как насчет правящего Готэма? Или стать единственной навязчивой идеей Бэтмена (как Бэтмен его), убивая всех других суперзлодеев в Готэме? Или почему бы просто не быть более оскорбительным в ловушке и убийстве Бэтмена?
Во всех этих сценариях наш антигерой будет осуществлять аморальное наблюдение, слежку, слежку, слежку, и все это, как правило, забавное занятие. Но больше всего он потратил время на разработку смертоносных хитростей и коварных планов. Кроме того, он прибегнет к похищению или убеждению головорезов, чтобы он помогал ему в создании гигантских головоломок.
Итак, представьте, что он на его месте, пытаясь перехитрить Темного Рыцаря. Наблюдать за ним каждый день через искусно установленные скрытые камеры на улицах Готэма и, конечно, на разных опорах других, более громких, злодеев. Да, игрокам придется проникнуть в укрытия других печально известных жителей Готэма, чтобы разместить микрокамеры и микрофоны, пытаясь быть на шаг впереди Бэтмена.
И что происходит, когда Бэтмен пытается сделать шаг против какого-то злодея, за которым ты уже последовал? Вы также установите ловушки для него. Основной игровой процесс будет сосредоточен на прохождении поворотов / ловушке самого сильного противника Риддлера в недружественной обстановке, из-за которой его шансы на выживание будут небольшими.
Но добраться до него будет довольно непросто, поскольку прежняя (и более продолжительная) часть игры будет посвящена созданию 100% -ной проигрышной ситуации для Бэтмена. Это будет достигнуто путем медленного нарушения его решимости, умственной устойчивости и терпения, что заставит его совершить роковую ошибку.
Во время своих заблуждений Риддлер, несомненно, будет вынужден взяться за таких персонажей, как «Пингвин», «Бэйн», «Ядовитый плющ», «Мистер Фриз» и, конечно же, «Джокер». Любой поклонник комиксов знает, что они редко бывают в одном уме и часто противостоят друг другу. Столкновение с этими знакомыми противниками с другой точки зрения будет ослепительным опытом.
МО Риддлера имеет много общего с МО Бэтмена, так как оба они полагаются на много времени на подготовку и тщательно планируют и детализируют каждое движение, которое они собираются сделать. Поэтому война между ними будет вестись из тени и сверху, мало чем отличаясь от качественной игры в шахматы.
Кроме того, здесь есть большой потенциал для многопользовательской онлайн-игры. Один игрок будет контролировать Бэтмена, пытаясь преодолеть проблемы, сложенные другим игроком, как Риддлер. Там может быть много типов режимов онлайн-игр, как "найти все трофеи Риддлера вовремя," или же "спасти каждого заложника,"или просто"найти выход, прежде чем задохнуться до смерти.'
Я считаю, что игра за этого конкретного злодея может быть отличным упражнением для зла для игроков, даже если он, в конце концов, не сможет победить героя. Тем не менее, иногда путешествие к месту назначения является более важным, чем сам пункт назначения.