Лучшие 5 ролевых игр, которые у меня естьСыграл

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 13 Март 2021
Дата обновления: 13 Май 2024
Anonim
11 лучших RPG десятилетия, в которые должен поиграть каждый!
Видео: 11 лучших RPG десятилетия, в которые должен поиграть каждый!

Содержание

Ролевые игры - это то, во что я мало играю. Но когда я играю их, они должны быстро захватить мое внимание или сохранить это, иначе я потеряюИнтерес, как и большинство людей, с любой игрой. Ниже приводится «пятерка» моих любимых ролевых игр, в которые я играл на протяжении 30 с лишним лет игры.


воин-Дракон

воин-Дракон был разработан Chunsoft и опубликован Enix из Японии для системы Famicion (NES в Северной Америке). Освобожден 27 мая 1986 г. DВоин Рагона заставил игроков взять под контроль героя, который решил спасти королевство Алефгард и спасти принцессу от злого повелителя драконов

Геймплей был довольно линейным и простым по сравнениюна сегодняшние ролевые игры. Сражения происходили случайным образом, когда вы изучали мир, а сражения основывались на поворотах и ​​происходили при выборе меню.

Я играл в эту игру, когда она была впервые выпущена, поэтому ябыл довольно молод Я думаю, что привлекло мое внимание дракона на обложке. Но после того, как я начал играть, я подумал, что случайные битвы - это круто. Мне также нравилось шлифовать больше золота, поэтому ямог позволить себе самое мощное снаряжение, которое я мог достать. Я сделал это главным образом потому, что мне надоело быть убитым все более жесткими версиями Slime


Diablo 2

Разработано и опубликовано Blizzard и выпущено 29 июня 2000 г. Diablo 2 ролевая игра взломать и рубить, которая следует вскоре после событий оригинала Diablo, Вам поручено следить за персонажем, известным только как «Темный Странник», по всему игровому миру Святилища, прежде чем он сможет вызвать воскрешение Лорда Ужаса,Diablo, после его поражения в первой игре. Вы начинаете свой квест с выбора одного из пяти классов персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями игры.

Что мне больше всего понравилосьэта игра была хакерской игрой, а также системой лута. Все, что вы находите или выбрасываете в игру, генерируется случайным образом в зависимости от его характеристик и способностей.Это означает, что вам будет трудно найти или когда-либо найти одну и ту же вещь дважды. Даже если вы никогда не играли в Diablo сериал вообще вы, возможно, играли Borderlands 1 или 2.Если да, то вы знаете, как работает система лута и откуда она взялась. Diablo.

Серия Mass Effect


Эту игру мне сложно назвать только одной игрой в серии.Основной причиной этого является то, что я вижу три игры в целом похожими на то, как я вижу Властелин колец Трилогия. Я рассуждаю так, как разработчик,Bioware, включил возможность переносить сохраненные игры из одной игры в другую, чтобы создать одну большую связную историю

Массовый эффект Серия состоит из трех основныхигры, Масса Эфfect выпущен 20 ноября 2007 г., Mass Effect 2 выпущен 26 января 2010 и Mass Effect 3 выпущен 16 марта 2012 г.Все они были разработаны Bioware и первоначально находились под баннером Microsoft Game Studios до второй игры, когда она попала в Electronic Arts.

История включает в себя ваш характер,упоминаемый как Командующий Шепард, и его / ее путешествие через галактику, чтобы остановить систематическое уничтожение всей жизни в галактике существами, известными как Жнецы. По пути вы будетевстретиться и набрать много персонажей, которые присоединятся к вам в вашей борьбе. У многих из этих персонажей есть своя собственная история и сюжет, чтобы вы могли им помочь.

Что мне больше всего нравится в этой серии в целом, так это сюжет и рассказывание историй. Как уже говорилось ранее, возможность импортировать сохраненные данные из одной игры в другую - это то, чего не былосделано раньше и делает для чрезвычайно сплоченной истории. Если, например, вы помогли персонажу NPC в Массовый эффект и помог им достичь цели, они будутскорее всего, появится в Mass Effect 2 или же 3 и либо помочь вам каким-то образом, либо есть что-то еще, чтобы вы могли им помочь.

В соответствии с этим, если, скажем, в Массовый эффект вы принимаете решение, в результате которого один из ваших отрядов погибает, этот персонаж погибает до конца серии, а игра корректирует сюжет ивыбор диалога соответственно. У меня было так много отдельных прохождений этой серии, каждый из которых делал разные варианты, просто чтобы посмотреть, как эти варианты повлияли на результат.я имею никогда играли в игру совсем так.

Final Fantasy 7

Выпущен в Северной Америке 7 сентября 1997 года и разработан Squaresoft, Final Fantasy 7 была первая игра в Последняя фантазия сериал, которому я подверг себя. Вы берете под свой контроль Cloud Strife и его коллег, когда они отправляются в путешествие, чтобы спасти «Планету» отумирает от рук корпорации Шинра.

Сражения были случайными встречами, и сражение было комбинацией базы хода и реального времени с боем, контролируемым через меню.На протяжении всей игры было множество мини-игр. Был даже один, где вам пришлось одеть Клауд как девочку, чтобы попытаться освободить одного из ваших спутников.

Что мне больше всего понравилось в этой игребыл персонажами. Они были классными, веселыми и имели отличных, отличительных личностей, Винсент Валентайн был моим любимым. Наименее любимым из них является эта плаксивая маленькая пчелка Юффи.Она украла мою Материю (магию), и поэтому я никогда не прощу ее и питаю крайнюю ненависть к девушке. Кроме того, на тот момент кинематограф, который продвигал историю, был абсолютнопотрясающий и я не мог дождаться, чтобы посмотреть следующий.

Elder Scrolls: Skyrim

Выпущено 11 ноября 2011 г. (11/11/11), Skyrim пятая игра в Древние свитки серия изначально началась с арена в 1994 году. Разработано Bethesda, Skyrim это боевик, где ваш персонаж невольноосвобожден от казни возвращением драконов в страну Скайрима. После того, как вы освобождены из плена, вы можете свободно играть или подходить к игре так, как вам нравится, и вы свободныпродвигать своего персонажа любым удобным для вас способом. Это также моя самая любимая RPG.

Это то, что делает игру Skyrim уникальный опыт для всех, ктоиграет, и именно эта свобода и открытость мне больше всего понравились в этой игре. После того, как я был освобожден от своих похитителей, я бродил по безумно огромному царству Скайрима в течение 40 с лишним часовделать все, что мне хотелось, даже не касаясь квеста в основной истории. До сегодняшнего дня, я думаю, я потратил всего 220 часов или около того и выполнил только три, может быть, четыре основных квеста.

Вы также можете поместить эту свободу выбора в свой характер. От выбора расы, у каждой из которых есть свои врожденные преимущества, до выбора способа ведения боевых действий,если вы обнаружите, что что-то работает не совсем так, как вы хотите, или вас сильно убивают, измените способ игры. Если, например, вы пробуете свои силыесли вы маг, но слишком быстро атакуете врагов, атакующих в ближнем бою, переключите свой стиль игры и продолжайте использовать двуручные боевые топоры. Игра не наказывает вас зане переключайся и не будь магом, если не начнешь сначала.

Ну, это мой личный список "Топ-5", основанный на ролевых играх, в которые я играл в своей жизни. Если у вас есть свои любимые,оставьте их в комментариях, чтобы они могли обсуждаться, если я не стану ослепленным, тогда вы должны поговорить между собой и обсудить.