Обзор техноманта & двоеточие; Рассказывать убедительную историю и запятую; давая стильный бой

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
Обзор техноманта & двоеточие; Рассказывать убедительную историю и запятую; давая стильный бой - Игры
Обзор техноманта & двоеточие; Рассказывать убедительную историю и запятую; давая стильный бой - Игры

Содержание

Во время игры Техномант, разработанный Spiders, я беспокоился о том, что написать. У него очень хороший бой, хотя иногда и немного повторяющийся, очень плавные анимации, которые иногда работают довольно долго, интересная история и достойное написание. Тем не менее, он имеет длинные неловкие паузы, обширное дерево обновлений, и иногда кажется, что их слишком много.


Несмотря на все предостережения, которые в основном связаны с ограниченным бюджетом, я бы порекомендовал Техномант всем, кто любит экшн-ролевые игры - похоже, но не Ведьмак а также Массовый эффект.

Ведьмак отвечает Массовый эффектно не они

Установить на марсе, Техномант следует за революционными подвигами Захарии Мансер - Мансер - имя, данное всем Техномантерам. Вы начинаете как посвященный, но вы очень быстро становитесь техномантом. Таким образом вы узнаете секрет, который играет ключевую роль в нескольких решениях, которые вы должны принять. По пути вы заводите друзей, врагов и нейтрально решаете разногласия - взятки.

Мне не нравился один конкретный персонаж, не потому, что игра говорила мне об этом, а потому, что мне не нравились методы, которые он использовал для обеспечения безопасности своего города, - но я понимал, почему он иногда должен быть резким. На самом деле, помогая ему, чтобы завоевать его доверие. Есть момент в Техномант когда вы просите помощи у разных людей, когда я попросил этого персонажа о помощи, он отказался, сказав, что недостаточно доверяет мне. Это было после того, как несколько шпионских группировок вышли из его дома, можно сказать, что я был расстроен и зол.


Спутники

Те, кто следуют за вами, не являются вашей обычной группой последователей. У вас есть эксцентричный ученый в роли отца - не сумасшедший, просто другой - очень продвинутый исследователь женского ровера, гигантский интеллектуальный мутант, отважный мошенник по имени Лаки и немного в стороне с феями, но сложным персонажем, с которым вы впервые встретились как принцесса. У каждого есть своя предыстория и квесты.

Большинство этих квестов вращаются вокруг поиска и избиения людей, которых они ненавидят. Самый интересный из этих центров вокруг водителя вездехода Амелия Ричер, чей отец исчез. Вы можете выбрать - и, конечно, я - помочь ей или нет, тем самым вы обнаружите, что исчезновение ее отца связано с другим в вашей команде. Это довольно интересный поворот, которого я не ожидал.


Места

Вы начинаете в первом городе Марса, Офир. Нетронутый город со скрытой темной стороной коррупции, рабства и жестокого обращения с растоптанными в трущобах. Из-за не зависящих от вас обстоятельств вы вынуждены бежать из Офира, отсюда вы исследуете новые города и древние купола. Раскрывая секреты Марса и по вашему собственному заказу, техноманты. Каждый город сильно отличается от предыдущего, но я обнаружил, что все купола выглядят довольно похоже. Даже последний «самый впечатляющий купол» выглядит и чувствует себя так же, как и предыдущие, он просто больше. Но это может быть только потому, что они были построены в одно и то же время ранними поселенцами на Марсе.

Особенно раздражает одно конкретное место в Офире, которое называется «Подземный мир». Это извилистый лабиринт, который вам приходится много раз перемещать, чтобы добраться до разных мест в Офире. Каждый раз, когда вы проходите через него, каждый враг возрождается, что приводит к тому, что путешествие занимает очень много времени. То же самое относится к каждой локации в Офире, только Подземный мир не позволяет вам убежать из боя из-за лестниц и выступов, на которые вам нужно подниматься - чего вы не можете делать в бою.

Обновляйте деревья и сражайтесь

Существует 4 основных дерева апгрейдов:

  • Воин, который применяется в боевых действиях персонала для контроля толпы и атаки в области.
  • Разбойник, который позволяет использовать нож и пистолет для быстрого интеллектуального боя.
  • Страж, который влияет на использование дубинки / молотка и щита для более оборонительной установки. Единственная позиция, которая позволяет вам блокировать.
  • Техномант, который предназначен для того, чтобы предоставить вам самые мощные световые способности, некоторые для атаки, другие для защиты.

Здесь все становится немного сложнее, так как есть еще 2 пути обновления. Ваши способности сфокусированы, что позволяет вам быть лучше в взломе замков, хитрости, крафтинге или в разговоре, между прочим. Другое основано на характеристиках, предоставляя вам больше здоровья и места для хранения, или улучшая шансы на критический удар и урон, и многое другое. Эти деревья улучшений кажутся немного лишними, так как очки за них не набираются на каждом уровне. Если бы они были объединены, и вы получили за это очки на каждом другом уровне, я думаю, что это могло бы работать лучше, чем это.

Боевые позиции могут быть изменены по желанию, каждая из 3 позиций предлагает совершенно другой боевой опыт. Воин, мошенник или опекун, которых вы выбираете, Пауки очень хорошо поработали, чтобы каждый чувствовал себя очень подвижным и веселым. Это одна вещь, которую я никогда не думал, что скажу, Техномант имеет очень хороший бой. Хотя он не получит никаких наград, он очень плавный. Самое приятное то, что когда вы получаете критический удар, игра идет в замедленном темпе, который не только демонстрирует некоторые удивительно впечатляющие анимации, но и просто делает бой приятным. Вы знаете, что получили критический удар из-за удивительной сцены замедленного движения, а не потому, что некоторые цифры говорили вам об этом.

Все это может стать немного повторяющимся, так как каждая боевая стойка предлагает 3 разные атаки - в случае сторожевого стиля - блок - но вы действительно играете только с одной из них. Я играл в основном как мошенник, с кинжалом и пистолетом, я катался в спину врагов и стрелял издалека. Стиль воина напоминает то, что игра хочет от вас, так как вы техномант, а все техноманты используют посохи, но это не наказывает вас за выбор стиля боя. Сражайтесь с длинной палкой, большим тупым предметом, ножом и стреляющим взрывом, или зажигайте своих врагов без сознания, каждый чувствует себя великолепно. Подвиг, которым я все еще поражен, учитывая сравнительно небольшой бюджет, который я себе представляю Техномант имел.

Техномансер не получит никаких наград, но это как бы украло мое сердце

Единственные реальные проблемы в этой игре сводятся к тому, что у нее не было бюджета ААА, что меня очень радует; что игра может быть сделана до такого уровня блеска с таким количеством ограничений, налагаемых бюджетом. Основные проблемы сводятся к неловкому молчанию, когда кто-то должен быть прерван в середине предложения, он просто на время останавливается и, кажется, ждет прерывания - очень вежливо с его стороны. Затем при вскрытии замка дверь / ящик / шкафчик не открываются автоматически, а это означает, что у вас есть еще одно нажатие кнопки, чтобы получить доступ к добыче пота или области - я думаю, что мы только что были слишком испорчены. Наконец, когда вы поднимаетесь или опускаетесь по лестнице или выступаете, ваша анимация какое-то время воспроизводит анимацию, это просто слишком долго и становится раздражающим.

Помимо всего этого и некоторой исправной доставки линий, Техномант является отличным примером не только того, что можно сделать при таком сравнительно небольшом бюджете, но и ролевых игр в целом. Это дает игрокам возможность быстро менять стратегию на лету, делая каждый такой же, как предыдущий - и так же весело. Техномант также следует довольно интересный сюжет, и даже имеет несколько концовок, основанных на ваших решениях на протяжении всей игры. Это начинается как путешествие одного человека к земле и превращается в борьбу за освобождение людей Марса. У него есть интересные персонажи, которые не идеальны, а некоторые делают морально ужасные вещи для защиты большей группы. Некоторые персонажи начинают казаться эгоистичными, но оказываются немного растерянными в том, что они делали.

Если вы поклонник экшн-ролевых игр, и можете перекусить какими-то плоскими линиями и неловкими паузами, Техномант это определенно игра, которую вы должны взять.

[Примечание: копия предоставлена ​​издательством Focus Home Interactive, доступна на PS4, Xbox One и Windows - Steam]

Наш рейтинг 8 Technomancer выполняет все, что он намеревался сделать, с его ограниченным бюджетом, который очевиден, но он сияет в областях, где многие игры колеблются. Отзыв на: Steam Что означают наши рейтинги