Руководство по способностям техноманта - все, что вам нужно знать

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 7 Февраль 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Outriders TECHNOMANCER ULTIMATE GUIDE | EVERYTHING YOU NEED TO KNOW (Abilities, Skill Tree, Weapons)
Видео: Outriders TECHNOMANCER ULTIMATE GUIDE | EVERYTHING YOU NEED TO KNOW (Abilities, Skill Tree, Weapons)

Содержание

Я ждала Техномант так как это было впервые объявлено. Учитывая только я действительно играть в три жанра игр - и RPG мой любимый из этих трех - я ждал этого с тех пор, как я победил Fallout 4 Некоторое время назад.


Как любая РПГ, Техномант сильно зависит от способностей и деревьев навыков. По сути, существует четыре дерева способностей техноманта.Первое дерево может использоваться для улучшения любого стиля боя, в то время как три других относятся к определенному стилю. Позже я соберу руководство по различным стилям боя, но сейчас давайте сосредоточимся на различных способностях в вашем распоряжении.

Способности техноманта

Учитывая, что это дерево можно использовать для всех боевых стилей, инвестировать здесь никогда не будет плохой идеей. Особенно, если вам нравится идея время от времени менять оружие в зависимости от того, с какими врагами вы сражаетесь.

Есть пять основных навыков:

  • Электрические дуги - Стреляет два удара электричества по направлению к цели. Если вы когда-нибудь хотели быть Райденом из Смертельная битва, это твоя чашка чая


  • Неожиданная атака - Если вы идете по стелс-маршруту, это позволит вам провести мощную скрытную атаку. Необходим для скрытной сборки.
  • Электрическое оружие - Добавьте урон от молнии своему оружию, увеличивая урон, который вы наносите при каждом ударе. Это легко понять в моей книге, независимо от того, какую сборку вы делаете. Помимо того, что вы наносите больше урона, это просто выглядит awesum pawsum.
  • Техномантер Тренинг - Позволяет делать забавные вещи с перчатками. Мол, с точки зрения избиения людей.
  • Резерв жидкости - Дает вам два заряда жидкости и позволяет вам регенерировать 0,8 в секунду. Опять же, неплохой выбор для любой сборки, которую вы выберете.

Оттуда вы начнете получать навыки улучшенного навыка техноманта.

  • Модернизированный Электрические дуги Ветка приводит к навыкам, которые касаются обездвиживания ваших врагов. Например, один из них - пассивный навык, который увеличивает вероятность того, что ваши дуги обездвижат этого злодея на 20%.
  • Модернизированное электрическое оружие ветвь дает вашему электрическому оружию больше шансов оглушить врагов, но также и пассивные способности, увеличивающие заряд жидкости на 1 и регенерацию жидкости.


  • Электрический кулак позволяет вам использовать эти изящные перчатки, чтобы ударить людей по лицу молнией. Эта ветвь также дает доступ к увеличению разрушительных способностей ваших атак и к тому, что ваш электрический кулак временно ослабляет оборону противника.
  • Магнитная Броня создает вокруг вас щит, чтобы защитить вас от повреждений. Пассивные умения увеличивают сопротивление урону и делают его таким, что враги падают назад, если они касаются вас.
  • Электрический шторм это как звучит. Вы убиваете кучу плохих парней электричеством. Создает для них удачный день! Вы также можете использовать пассивы, чтобы увеличить количество зарядов жидкости и избежать прерывания при попадании во время чтения заклинания.

Мои рекомендации

Если вы собираетесь вложить значительные средства в дерево навыков Technomancer, у вас есть два основных пути:

1. Боевой маг - Полагаясь в равной степени на технику и рукопашную схватку, вы начнете с инвестиций в Модернизированную дугу> Модернизированное электрическое оружие, затем в пассивные способности и Магнитную броню, чтобы защитить себя, пока вы в гуще событий.

Несмотря на то, что Electric Weapon использует весь заряд жидкости, постоянный урон велик, независимо от того, какое оружие вы используете.

2. Буря Маг - Мы могли бы просто назвать это техномантом. Но идея в том, что ты все еще используешь рукопашный бой, но постоянно будешь бить плохих парней электричеством. Для этого вы должны использовать два дерева навыков слева, так как они больше сосредоточены на повреждении электричеством.

Способности Хранителя

Следующий набор способностей Техноманта - для стиля боя Guardian. Идея состоит в том, что с помощью булавы и щита вы можете блокировать атаки, а затем отвечать местью.

  • Мейс Блоу это просто быстрая атака булавой. Довольно захватывающе!
  • Расширенный блок щита позволяет блокировать атаки и выстрелы, плюс вы можете парировать, если вы правильно рассчитаете время. Враги отбрасываются назад при парировании.
  • Щит Баш позволяет разбивать людей своим щитом в лицо. Кто бы не хотел этого делать? В Skyrim это была единственная причина, по которой я носил щит. Или вы можете чувствовать, как эти ребята из 300.

  • изворачиваться чтобы помочь восполнить недостаток мобильности в этом стиле. Это позволяет вам прыгать в любом направлении, которое вы хотите. Не совсем замена для хорошего броска, но вы берете то, что можете получить.
  • Обучение солдат это то, что позволяет вам использовать булаву и щит.

Разблокировав одно из этих умений, вы открываете ветку в лучшие версии.

  • Улучшенный удар булавой есть много изящных трюков. Ракушка дает вам лучшую защиту, или вы можете просто инвестировать в пассивы, чтобы помочь вам атаковать сильнее и быстрее.
  • Модернизированный удар щитом увеличивает ваш шанс опрокинуть врагов. Другие пассивы позволяют преимуществам Electric Weapon переноситься на ваш щит и позволяют удару щитом поражать сразу нескольких врагов. Хороший трюк, учитывая, что обычно у вас не так много контроля над толпой, как, скажем, у воина.
  • Контр-атака заставляет меня думать о Темные Души. Это в основном позволяет вам парировать быстрой булавой. Две другие способности позволяют вам атаковать намного быстрее после парирования и затрудняют его парирование.
  • Мощная атака уменьшает броню противника на 30%. Это не шутка! Вы также можете инвестировать в пассивы, чтобы дать вам возможность лучше противостоять врагам с ослабленной броней или способностью всегда ломать щиты.
  • Инстинктивный Парри дает вам 15% шанс отразить вражеские удары или выстрелы, даже если вы не парируете. Это может показаться не таким уж большим, но это добавит много заблокированного урона на протяжении всей игры. Другие пассивы позволяют вам бежать во время парирования (не уверен, почему это круто?) И дают больше общего сопротивления урону, пока вы находитесь в Guardian. стиль.

Мои рекомендации

Сборки для Guardian не так просты, как дерево навыков техноманта. Но вот два, чтобы рассмотреть:

1. Черепаха - В то время как ваш щит является важной частью обеих сборок, здесь вы в значительной степени будете полагаться на две более защитные ветви. Я бы порекомендовал перейти прямо к «Шелл», а затем перейти к навыкам парирования.

Если вы вкладываете значительные средства в Конституцию для мощного билда Guardian, это хороший способ.

2. Щит Баш Башня - Это в основном более оскорбительный маршрут. Здесь вы перейдете к Upgraded Shield Bash> Powerful Attack, а также пассивам вниз по ветке.

Это не займет много талантов, поэтому вы можете комбинировать это со сборкой Battlemage, о которой я упоминал ранее, инвестируя в линию Electric Weapon.

Теперь давайте перейдем к моей личной любимой ...

Способности Воина

Способности Техноманта для позиции Воина - это усиление боя персонала. Посох является традиционным оружием для техномантов, и он превосходен в боевых действиях противников.

... и это позволяет вам быть Донателло из Черепашек-ниндзя-подростка-мутанта, так что вы должны хотя бы попробовать.

  • Быстрая атака это ... хорошо, быстрая атака с вашим посохом. Смотри, я не придумала эти имена.
  • Практика использования персонала это то, что на самом деле позволяет вам использовать эту позицию для начала.
  • Площадь Атака позволяет вам ударить каждого ближайшего врага. Еще веселее, если у вас есть заряд электрического оружия!
  • Срыв атаки имеет одну цель - поднять концентрацию врага.
  • изворачиваться дает вам дополнительную мобильность, необходимую для того, чтобы избежать опасности. Это позволяет вам прыгать, чтобы избежать удара или выстрела.

Теперь поговорим об обновлениях:

  • Обновление Быстрая атака добавляет эффект AOE к вашей способности быстрой атаки. Пассивы дают вам дополнительный урон и прочее, но неистовый это весело. Это в основном позволяет атаковать быстрее и наносить на 50% больше урона в течение 15 секунд!
  • Модернизированная разрушительная атака увеличивает вероятность того, что вы перевернете плохого парня. Другие пассивы помогают увеличить вероятность срыва и уклонения при выполнении атаки.

  • Модернизированная зона Атака добавляет немного защитной функции. Даже если враг парирует его, атака не прерывается. Пассивы повышают вашу устойчивость к разрушениям и увеличивают вероятность сбоев при всех атаках персонала.
  • Торнадо это забавно - вы можете обойти всех врагов вокруг вас, перемещаясь по полю битвы. (Diablo 2 Вихрь, Барб, кто-нибудь?) Пассивы увеличивают вероятность нанесения критического урона и вероятность ударить врагов по задницам.
  • Модернизированный Dodge дает вам 20% шанс сбить врага с ног при следующей атаке, если вы сами избежали атаки. Пассивы дают вам больше времени, чтобы нанести критический удар, и заставляют вашего Доджа двигаться дальше.

Мои рекомендации

Это довольно просто, и вы можете пойти одним из двух способов здесь.

1. AoE - Мой любимый маршрут, это дает вам возможность быстро уничтожить нескольких врагов. Я думаю, что удар по умолчанию, который имеет воин, достаточен для того, чтобы срывать атаки, как есть, поэтому инвестирование в Атаку Модернизированной области> Торнадо - хорошее начало. Затем начните движение вниз, чтобы получить Берсерк, и вы станете локомотивом.

2. Разрушитель - если ты действительно хочу разозлить врагов, иди по этому пути. Идите прямо к Upgraded Disrupting Attack, чтобы помочь регулярно выбивать врагов из равновесия. Тогда переход на Upgraded Dodge поможет вам чаще их опрокидывать, позволяя вам или вашим компаньонам легко их зачистить.

Способности Разбойника

И последнее, но не менее важное, это древо способностей Техноманта - это мобильность. Вооружившись гвоздевым пистолетом и кинжалом, вы можете планировать бой следующим образом:

  1. Dodge.
  2. Стреляй парню в лицо.
  3. Нарежьте его несколько раз.
  4. Повторение.

Если ты так хочешь, вот твои способности.

  • Рассечение речь не идет о фильме, который, очевидно, вышел несколько месяцев назад. Он просто использует свой кинжал, чтобы порезать плохого парня.
  • осевая нагрузка позволяет вам нанести удар ножом вперед, с вероятностью 35% отравить противника. Почему это не называется что-то вроде «Poison Thrust», я понятия не имею.
  • Вор вор позволяет использовать ножи и оружие.
  • стрелять это быстрый выстрел из вашего пистолета, который в основном используется, чтобы помочь контролировать бой, а не наносить тонны урона.

  • Рулон дает вам лучший ход из всех трех стилей боя. Если вы играли Темные Души, Вы знаете, что бросок может позволить вам уклониться от любой мыслимой атаки.

Когда вы идете, чтобы улучшить свои навыки,

  • Модернизированный слеш дает вам 35% шанс уклониться от атак во время прорези. Пассивы увеличивают ваш урон и наносят критические удары кинжалами, а фокус дает вам уклонение и замедляет время на 10 секунд.
  • Модернизированный стрелять позволит вам атаковать быстрее после выстрела. Пассивы улучшают перегрев и увеличивают урон, наносимый оружием.
  • Модернизированная тяга увеличивает продолжительность действия вашего яда на 5 секунд. Другие пассивы увеличивают ваш шанс отравить противника на 25% и увеличить урон от яда.
  • Взрывной выстрел в основном позволяет выстрелить гранату в лицо парня. Это разрушает и отбрасывает плохих парней назад, но быстро перегревает ваш пистолет. Пассивы дают вашему оружию шанс отравить врагов (не спрашивайте меня, как это сделать) и повышают вероятность того, что оружие сможет подорвать плохих парней.
  • Модернизированный ролл дает вашему кинжалу автоматический критический удар сразу после того, как вы увернулись от атаки в последнюю секунду. Это также увеличивает ваши шансы нанести критический удар сразу после броска или получения другого критического удара.

Мои рекомендации

Доступные сборки Rogue ... довольно странные. Дерево просто расположено немного по-другому, так что хотя (я бы подумал) очевидные сборки были бы сфокусированы либо на оружии, либо на ноже, это просто не тот случай.

1. Яд - Если вы пойдете прямо к Upgraded Thrust и следующим нескольким пассивным навыкам, вы сможете быстро максимизировать сбор яда. Поскольку вы будете полагаться на урон с течением времени, вы можете инвестировать в среднюю ветку, чтобы получить Фокус. Таким образом, вы можете использовать Фокус, отравить нескольких врагов, а затем уйти, когда яд выполняет свою работу.

2. Мастер Крита - Более традиционный маршрут - сосредоточиться на критических ударах. Возьмите ветку Upgraded Shoot и Upgraded Roll. Очевидно, что не все пассивы здесь действительно применимы к критическим ударам, но они вроде бы идут вместе. Например, сочетание более высокого шанса критического удара с более быстрой атакой Upgraded Shoot после выстрела позволяет очень быстро наращивать урон.

Заключение

Вы, возможно, уже знаете это, но в целом ваша лучшая ставка в РПГ - специализироваться на 1-2 деревьях, поскольку самые сильные способности / пассивы обычно находятся на самой вершине. Я бы порекомендовал вложить несколько очков в способности техноманта и ваш любимый стиль боя и, возможно, несколько дополнительных очков во второй предпочтительный стиль.