Состояние НММ в 2017 году

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 14 Май 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
Буба 🚜 Техника и бытовые приборы ⚙️ Подборка - Весёлые мультики для детей - Буба МультТВ
Видео: Буба 🚜 Техника и бытовые приборы ⚙️ Подборка - Весёлые мультики для детей - Буба МультТВ

Содержание

Со времен EverQuest, Ultima Online, а также Царство ОнлайнММО были основой онлайн-игр. Это игры, в которые 20-летние дети пошли, когда я вернулся домой из школы, чтобы избежать реальности. Это игры, в которых вы могли бы быть чем-то онлайн, за годы до того, как вы никогда не могли представить, что можете создавать и испытывать. Погружение в игровой процесс в сочетании с социальным и конкурентным взаимодействием с другими игроками - это нечто волшебное.


Я вижу, что многие люди говорят, что ММО - умирающая порода. Могут ли победить MOBA и боевые стрелки? Там нет сомнений в успехе таких игр, как Лига Легенд а также ИгрокНеизвестные поля битвы с недавних пор, но давайте пока не будем считать ММО. Давайте поговорим о том, что случилось с ММО в прошлом году.

Самые большие выдающиеся личности

В этом году было две игры, которые действительно выделялись для меня. Нельзя сказать, что они были обязательно двумя лучшими MMO 2017 года, но они намного превзошли мои ожидания. И то, и другое - одна из самых хардкорных игр года.

Черная пустыня онлайн

Было бы клише сказать Черная пустыня онлайн появился из ниоткуда. Он вышел прямо из Кореи, и когда он поразил Северную Америку и Европу, он привел в ярость энтузиастов MMO.

Черная пустыня онлайн закрыл свой первый год в марте 2017 года с 1,5 млн игроков в НС и 1,7 млн ​​игроков в ЕС. Имейте в виду, это статистика до того, как она появилась в Steam. Когда он выпал на Steam, популярный сорт streamer summit1g помог Черная пустыня онлайн достиг нового пика, когда он был зависим от него в течение нескольких недель.


Черная пустыня онлайн пришел на Запад в то время, когда ММО уже стали мягкими, и эта игра совсем не такая. Все не закрыто. Когда ты втираешься Черная пустыня онлайн, ты молоть. Игроки достигают минимального уровня и будут работать месяцами и месяцами, чтобы перейти на следующий уровень. Достигается тот момент, когда этот следующий процент становится целью. Это изнурительно. Улучшение предметов в этой игре столь же неумолимо, и в конечном итоге вы потеряете куски лучших предметов в игре, просто пожертвовав их полностью системой чар, основанной на ГСЧ.

Тем не менее, боль доставляет радость хардкорным игрокам, и эта игра невероятно затягивает. Это нелинейно в том смысле, что вам не нужно молотить мобов или выполнять квесты, если вы этого не хотите. Вы можете делать только рыбу или готовить целый день, и в конечном итоге вы сможете повысить уровень своего персонажа и заработать хорошие деньги.


Год завершился не очень удачным образом для людей, стоящих за Черная пустыня онлайн, Пользователи смогли добывать и передавать чрезвычайно важные игровые данные, которые помогают игрокам лучше понимать эффективность статистики на своем оборудовании. Одна из самых больших загадок в этой игре заключается в том, что статистика снастей дает очень мало информации. Статистические данные, такие как AP, DP и Accuracy, имеют ограниченную математику, и в течение долгого времени сообщество должно было проверить и понять, что они имеют в виду и как они работают с каждым элементом. В последнем квартале этого года эта информация была обнародована, и Перл Бездна сделала все возможное, чтобы скрыть ее.

Путь изгнания

Я знаю, что есть много споров вокруг Путь изгнания это «настоящая MMO» или нет, так как вы не взаимодействуете в открытом мире, но 2017 год немного расширил границы. Хотя я до сих пор сомневаюсь, насколько это «массовый» мультиплеер, тем не менее, есть такие функции, как гильдии и торговля. Есть даже способы PvP в определенных режимах игры. Не только это, но Путь изгнанияСообщество - большая часть игры. Вам придется полагаться на них во многих вещах, особенно в трейдинге, и это само по себе сделает игру более многопользовательской, будь то непосредственная или совместная игра.

С этим из пути, Путь изгнания это все, что Diablo III должно было (и больше). Я не думаю, что это даже для обсуждения, что Путь изгнания это лучшая многопользовательская онлайн ARPG прямо сейчас, и легко одна из лучших за все время.

Падение ОриатаШестое расширение для Путь изгнаниябыл выпущен в августе этого года. Как крупнейшее обновление контента в истории игры, его часто называют «Path of Exile 3.0». Я не думаю, что кто-то ожидал, что небольшой независимый разработчик видеоигр из Новой Зеландии станет одной из самых успешных и известных компаний среди своих клиентов. Тем не менее, Grinding Gear Games - это именно то, что нужно.

До Падение Ориата, Путь изгнания было четыре акта. Потом было десять. Это шесть действий в одном расширении, фактически удваивающее содержание игры. Эта информация перекрыла Путь изгнания сообщество, в том числе и я, когда оно было выпущено. С этими действиями пришли 24 новых босса и целый ряд изменений баланса, которые в основном приветствовались с распростертыми объятиями.

Путь изгнанияГлубина и сложность делают игру практически бесконечной повторяемостью. С каждым новым персонажем, которого вы создаете, с каждым новым узлом в дереве пассивных умений, каждым новым драгоценным камнем навыков в каждом гнезде каждого нового оружия, это новый опыт. Система мародерства в Путь изгнания отвратительно разнообразен. То, как вы можете вставлять драгоценные камни в свое снаряжение, напоминает мне Материю в Final Fantasy VII. В каждой части этой игры создается ощущение, что вы пишете код своего игрока по мере его разработки, и это так здорово.

Святая Троица"

Мир Warcraft, Final Fantasy XIV, а также Elder Scrolls Online находятся на вершине пищевой цепи MMO. Давайте поговорим о том, что случилось с этими играми в 2017 году.

Мир Warcraft

2017 был годом Легиони с месяц за месяцем исправлений Blizzard проделала отличную работу по созданию сюжета и игрового процесса, более насыщенного и увлекательного, чем у любой другой MMO, которая приходит на ум.

Мир Warcraftгод начался с выхода рейда с десятью боссами с участием Гул'дана. Позже Blizzard представила систему микро-праздников, которая давала игрокам старых и новых серьезную жажду войти в систему и посмотреть, какие особые события их ждут на этот день. В PvP появилась новая система ссор, когда сражения 6 на 6 вступили во владение и действительно изменили ландшафт устаревшей и скучной мета PvP, чтобы сделать ее веселой и экспериментальной.

Год завершился двумя масштабными Вот это дасвязанных с BlizzCon объявлений, о которых мы поговорим позже в этой части.

Final Fantasy XIV

Если бы вы сказали мне в 2010 году, когда Final Fantasy XIV был выпущен, что люди все еще будут играть в него в 2017 году, тогда я думаю, что вы сошли с ума. Мы определенно хотели бы что-то вроде Final Fantasy XIX к 2017 году, верно? Что ж, сейчас это действительно лучшее время для игры.

Final Fantasy XIV Первоначально был получен как сломанная игра, которая требовала слишком большого размола. Square Enix даже извинился за качество Final Fantasy XIVи многие поклонники были уверены, что его неудачи привели к серьезному шраму на бренде. В 2013, Область возрождается был выпущен, и это исправило так много проблем, которые изначально преследовали игру. В 2015 году нам дали Heavensward, С каждым расширением, Final Fantasy XIV становилось все лучше и лучше. Это кажется естественным и очевидным, но такие игры, как Мир Warcraft есть графики playercount, которые достигли пика примерно через пять лет после релиза, а затем снизились. Мы вступаем в восьмой год с Final Fantasy XIV, Вместо того, чтобы упасть, он недавно вошел в список 10 лучших ММО на основе подписчиков в истории.

Мы даже не говорили о расширении 2017 года. Stormblood началось с каменистых, но все действительно получилось. Stormblood еще один успех, который продолжает продвигать эту MMO все выше и выше на графиках. Новейшее расширение представило быстрых мечников и красных магов, подводные исследования и множество прекрасных новых зон.

Final Fantasy XIV сейчас на 10 миллионов подписчиков. Чтобы поместить это в перспективу, лучшая MMO всех времен, Мир Warcraft, сидит на 12 миллионов. Там нельзя отрицать массовый успех и продолжение этой мощной MMO.

Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online началось аналогично тому, как Final Fantasy XIV сделал. Все пошло не так, как планировалось, обещания были нарушены, и сообщество было сломано игрой, которая оказалась меньше, чем они ожидали. Вы не могли свободно выполнять квесты, вы не могли совместно исследовать мир, а друзья даже не могли играть вместе. Это практически не было даже MMO.

Все изменилось много лет назад, а в 2017 году Elder Scrolls Online является одним из самых привлекательных и популярных MMO. Игра началась 2017 с фейерверком после объявления о Elder Scrolls Online: Морровинд, Если вы знаете что-нибудь о Древние свитки франшиза, вы знаете фанатичных последователей за этой зоной. Elder Scrolls Online: Морровинд в конечном итоге был огромный успех.

Morrowind DLC также представила класс Warden, первый новый класс за четыре года. Это стало одним из самых уникальных и разнообразных классов в игре. Этот год был также годом домов игроков в Elder Scrolls Online, Усадьба позволяет приобретать дома в Тамриэле, а варианты отделки и настройки просто фантастические. Дома игроков полностью функциональны, что позволяет вам создавать, читать и участвовать в других мероприятиях. Когда вы не исследуете и не развиваете своего персонажа, совершенствование своего дома - это то, на что вы будете тратить навязчивое количество часов. Это действительно отличное прикосновение к игре.

Новичок

Альбион Онлайн

Креативность и причудливость - это то, что нужно ценить в жанре игры, которая так стара и очень узка, и Альбион Онлайн это приносит. Это еще одна из тех "супер хардкорных" MMO, в классе с Черная пустыня онлайн, что я рекомендую для людей, которые чувствуют, что они упустили при вступлении в игры, как RuneScape или же Ultima Online.

Альбион Онлайн MMORPG с элементами песочницы, которые заставят вас играть долго. Это то, что вам придется делать тоже, потому что сбор ресурсов будет огромным трудом. Альбион Онлайн предлагает средневековый, кросс-платформенный мир, в котором все битвы разные, а PvP - это грабеж. Дайте этому шанс, если вы ностальгирующий геймер, который хочет что-то, что выглядит и ощущается как старые времена, но действительно играет как новое.

Дадс

ArcheAge

Грустно видеть, что случилось с ArcheAge, Когда он впервые вышел, мои друзья и я были чрезвычайно взволнованы опытом в песочнице и претендовали на маленький кусочек земли в мире как на свой собственный. Вместо этого мы получили MMORPG, пронизанную хакерами, которые использовали ботов и другие автоматизированные инструменты для получения этих земельных участков, как только они стали доступны.

В отличие от Final Fantasy XIV а также Elder Scrolls OnlineXL Games не достаточно быстро исправили эти проблемы, и 2017 год был годом, когда мы видели много красных в чартах игровых приставок. Там просто нет причин играть ArcheAge когда игры, как Черная пустыня онлайн были в самом разгаре в 2017 году.

WildStar

Да еще. WildStar был выпущен как одна из самых раскрученных научно-фантастических ММО в рамках NCSOFT в 2014 году. Три года спустя в Steam в среднем около 190 одновременно работают.

Грустная часть не в этом WildStar не удалось, но у Carbine Studios, похоже, нет планов, как это исправить или что с этим делать. WildStar просто вроде ... существует. Когда вы в последний раз слышали об этой MMO? Вероятно, не в течение многих лет, и это потому, что в последнее время ничего особенного и захватывающего не появилось. Возвращение домой а также Сила Первичной Матрицы были оба провалы и не так велики, как обещали. Грустно видеть такой потерянный потенциал в игре, которая выглядела невероятно уникальной и многообещающей.

Все остальные

Guild Wars 2 на самом деле был довольно солидный год, несмотря на то, что он был одним из самых "тихих" ММО. Вы мало что слышите об этой игре, но что если я скажу вам, что в сентябре в ней было 11 миллионов активных игроков?

Путь Огня был чрезвычайно популярным расширением контента. ArenaNet дублирован Сердце Шипов «расширение возможностей», так что игроки действительно с нетерпением ждали этого. это Guild Wars 2 Расширение привело игроков в Кристальную пустыню, чтобы испытать новые безумные скакуны, новые мастерства и новые элитные специализации.

Я был рад видеть, что RuneScape продолжает жить еще один год, как OSRS, так и RS3. Одна из старейших MMO, которая все еще пиналась, видела изменения в погоде, домашних животных, банке, добыче полезных ископаемых и кузнечном деле, а также в The Elder Gods в 2017 году. Это не просто ностальгия, которая заставляет биться сердце RuneScape, но это, безусловно, большая часть.

Хотя Steam Charts, похоже, не отражает 2017 год как отличный год для Ева онлайнЭтот постоянный космический мир далек от мертвых.

В октябре 2016 года было объявлено, что Ева онлайн будет следовать новой бесплатной модели. В октябре этого года мы узнали, что эта бесплатная программа должна была быть существенно обновлена. Свободные игроки теперь имеют доступ к огромному количеству новых умений и кораблей, которые наверняка принесут всплеск активности этой классической экономике. кровь принесли добычу и пиратам, а в 2018 году появятся новые.

Заключение и взгляд в будущее

Для ММО в 2017 году было много знакомых лиц, и в этом нет ничего плохого. Те же самые знакомые лица очень хорошо будут теми, кто ведет нас к успешному 2018 году.

BlizzCon 2017 не только дразнил нас одним из самых удивительных расширений, которые появятся в 2018 году, Битва за Азерот, но они также, кажется, возвращают ваниль. Мир Warcraft частные серверы, имитирующие первые годы игры, были чрезвычайно успешными, и Blizzard подверглась критике за свои действия против этих серверов. Будет World of Warcraft Classic быть решением? Это должно быть одним из самых захватывающих событий в 2018 году!

Другие названия, такие как Благослови Онлайн, Море воров, Хроники Элирии, а также Crowfall Надеемся на новую кровь 2018 года.

Я определенно не могу закрыть этот кусок, не говоря о Камелот освобожденный, Как человек, который абсолютно любит ностальгические титулы и лично верит, что мы давно прошли славные дни ММО, возвращаясь Темный век Камелота находится на вершине моего списка ведущих MMO на следующий год.

Игры как Черная пустыня онлайн, Final Fantasy XIV, а также Elder Scrolls Online Покажите, что 2017 не год, когда ММО сдаются как готовые к смерти, и я ожидаю, что это продолжится и в следующем году.

---

Какими были ваши любимые MMO в этом году, и какие MMO вы ожидаете в 2018 году? Есть много ММО, о которых можно поговорить, и, конечно, они не все обсуждались в этой статье. Оставьте мне комментарий ниже, и мы поговорим о вашем любимом (или наименее любимом) прошлом году.

Ознакомьтесь с другими нашими статьями на 2017 год и с нетерпением ждем 2018 год:

  • 11 самых ожидаемых MMO-релизов 2018 года
  • Самые ожидаемые мобильные игры 2018 года
  • 11 самых ожидаемых ролевых игр в 2018 году
  • Лучшие бесплатные компьютерные игры, выпущенные в 2017 году
  • 11 самых ожидаемых новых игр FPS 2018 года