Тощий на Rolling Stone's Insider Chat с Донг Нгуен & запятая; Flappy Bird Creator

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 21 Январь 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
Тощий на Rolling Stone's Insider Chat с Донг Нгуен & запятая; Flappy Bird Creator - Игры
Тощий на Rolling Stone's Insider Chat с Донг Нгуен & запятая; Flappy Bird Creator - Игры

Мир игр полон новостей о том, что Flappy BirdДонг Нгуен может вернуть Flappy Bird.


Правильно - сама непочтительная игра может быть возвращена, хотя Нгуен предположил, что она будет иметь несколько настроек, если и когда-нибудь это произойдет.

Хотя многие игровые журналисты обращались к Нгуену за интервью, именно журнал Rolling Stone наконец-то выиграл интервью с ним. Несмотря на то, что Нгуен не показывал свое лицо перед камерой, Дэвид Кушнер смог передать свои слова в видео, где он объяснил, что на самом деле чувствует разработчик. То, что он узнал о Нгуене, очень интересно.
Оказывается, Нгуен вырос в очень маленькой деревне и даже в середине детства не имел доступа к видеоиграм. Его первой системой был обычный Nintendo, и ясно, что эта система подтолкнула его стать разработчиком.

Далее в интервью говорится, что он создал свою первую игру в возрасте 16 лет. Оттуда он продолжил свою страсть к играм. Но Нгуен отличается от большинства разработчиков во многих аспектах; он, похоже, не заинтересован в погоне за славой или богатством. Возможно, из-за его скромных корней, многим из нас трудно понять, как можно было легко отказаться от почти 50 000 долларов в день, которые он зарабатывал. В каком-то смысле это грустный комментарий о том, на чем сегодня сосредоточено большинство людей - о деньгах.


Разработчик в конечном итоге учился в университете в Ханое. Оттуда он пошел работать в компанию по разработке игр Punch Entertainment. Поскольку в то время это была буквально единственная компания-разработчик игр в Ханое, вероятно, это было связано с необходимостью, а не с выбором.

Скорость Нгуена и его способность производить высококачественные игры были сразу же отмечены, и компания разрешила ему работать без присмотра. Его начальник в компании, Сон Буй Труонг, сказал, что Нгуену разрешено работать без руководителя: «Ему это не понравилось. Поэтому мы сказали, что ему не нужно никому сообщать».

Это редкость для большинства девелоперских компаний.

К сожалению, Нгуену вскоре наскучили игры, которые он создавал, в основном спортивные игры, предназначенные для того, чтобы быть намного более занятыми и сложными, чем простые Flappy Bird в итоге был.


Когда его спросили о том, почему он решил создать Flappy Bird,

«Мне не нравится графика», - говорит он. «Это выглядело слишком многолюдно». Нгуен хотел делать игры для таких же людей, как он: занят, обеспокоен, всегда в движении. «Я представлял, как люди играют», - говорит он, касаясь своего iPhone и протягивая вторую руку в воздухе. «Одной рукой держите поезд поезд».

Это может быть простая концепция, но простая также полезна во многих отношениях. И то, и другое позволяет быстро изучить игру, а также дает возможность для огромных испытаний, которые будут встроены в основу самой игры. Это, вероятно, почему Flappy Bird стал таким популярным.

Где все становится мрачнее, так это в связи с заявлениями о том, что Нгуен «сорвал» искусство из франшизы Super Mario Bros. Нгуен дает понять, что он создал игру, чтобы делиться ею с людьми, никогда не ожидая успеха, так как он не был чем-то, чем он наслаждался в прошлом в какой-то степени. Он также признает, что да, игра была вдохновлена ​​постером, который сидел над ним на стене, пока он делал игру. По данным журнала Rolling Stone,

Год назад он нарисовал на своем компьютере неровную птицу с риффами на рыбе Nintendo, которая называется Cheep Cheeps. Он нарисовал зеленые трубы - дань уважения Super Mario Bros. - что птице придется ориентироваться.

Что касается физики, Нгуен сказал, что игра была смоделирована по мотивам паддбола - просто, но невероятно сложно не отставать от темпа, «не пропуская». Первоначально он пытался сделать смерть птицы более насильственной, с неровными кровавыми каплями, но в итоге остановилась на лицевой поверхности. Это было сделано, чтобы вызвать юмор; При таком подходе Нгуен спросил Кушнера, не смешил ли он его. «Птица мирно летит, - сказал он, - и вдруг ты умрешь!»

Но игра томилась в магазине Google Play почти восемь месяцев, когда 17 января 2014 года она внезапно достигла славы.

«Видя игру сверху, я чувствовал себя потрясающе, - вспоминал Нгуен во время интервью.

Но если он был так счастлив, что вызвало отключение?

Именно явная популярность, папараци и даже оскорбления и угрозы заставили Нгуена почувствовать, что он должен снять игру с рынка. Родители отправляли ему сообщения с выговором за то, что он отвлекает молодежь. Другие люди угрожали самоубийством, реальным или в шутку. Нгуен внезапно стал ответственным за жизнь и эмоции тысяч людей в глобальном масштабе. Дом его родителей был наводнен средствами массовой информации, и мир просто не мог быть найден.

Именно тогда он решил удалить игру. Как он заявил,

«Это то, чего я никогда не хочу», - написал он в Твиттере. «Пожалуйста, дай мне мир».

Другой твит позже сказал:

«Я могу назвать« Flappy Bird »- это мой успех», - читал один. «Но это также разрушает мою простую жизнь. Так что теперь я ненавижу это».

Но даже возможного удаления игры было недостаточно, чтобы завоевать ему мир, которого он так жаждал; ходили слухи о том, как он причинил себе вред, Котаку обвинял его в том, что он нажился на мошенническом искусстве, и клонов было предостаточно. Но, как сказал сам Нгуен,

«Люди могут клонировать приложение из-за его простоты, - говорит Нгуен, - но они никогда не сделают еще одну Flappy Bird».

С тех пор стало ясно, что Нгуен продолжает зарабатывать деньги на тех, кто скачивал игру до ее удаления. Надеемся, что этих денег достаточно, чтобы успокоить избитый имидж Нгуена и его душу. Когда спрошено о создании новой игры, у разработчика было только это, чтобы сказать,

«Я рассматриваю это», - говорит он. Он также поясняет, что любая новая игра будет сопровождаться предупреждением «Пожалуйста, сделайте перерыв». На протяжении всего этого интервью ясно, что настоящий Донг Нгуен - это интересный, многогранный человек с сильными чувствами по поводу различных аспектов игр. Независимо от того, во что верит человек, он имеет право на свой мир.