Руководство по основным советам и рекомендациям Sandbox Evolution

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 2 Январь 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
30 СОВЕТОВ НОВИЧКАМ ❯ ГАЙД Project Zomboid BUILD 41+
Видео: 30 СОВЕТОВ НОВИЧКАМ ❯ ГАЙД Project Zomboid BUILD 41+

Содержание

Ты всегда тайно хотел быть богом, верно? Если Майнкрафт или же Террарии не совсем поцарапать этот божественный зуд создания, то Песочница Эволюция здесь для вас! Это один наполовину старый школьный платформер, один наполовину набор для создания вселенной в пиксельном стиле основано на Microsoft Paint.


Это обновление оригинала песочница игра определенно будет считаться приложением freemium, в котором вы можете абсолютно бесплатно играть в уровни и создавать интересные и уникальные миры бесплатно, но Если вы хотите, чтобы все разные типы объектов игрались, вам нужно уделить много времени или вытащить кредитную карту.

Будь всемогущим создателем своих собственных вселенных!

Однако, когда вы решите посвятить все это время, вы сможете создавать захватывающие дух пейзажи, от джунглей до полностью функциональных машин с рабочим освещением.

Создав свой шедевр, не забудьте поделиться своим миром в Интернете или даже попробовать свои силы в создании полноценного уровня для других людей. «Повернись вокруг» - это честная игра, и уровни, которые другие пользователи придумали, доступны для самостоятельного тестирования.

Еще не попробовали игру? Вы можете набрать Песочница Эволюция на устройствах Android прямо здесь или в магазине приложений iOS здесь. Для новичков в игре, мы рассмотрим основы создания собственного мира в режиме песочницы.


Разблокировать больше элементов эволюции песочницы

Прежде чем вы полностью погрузитесь в свою новую роль построения мира как бога, вы, вероятно, задаетесь вопросом о том, как разблокировать лучшие растения, вещества, животных, людей, героев, полные уровни и т. Д. Это все требует игровой валюты маны и кармы.

Требуется немало времени и терпения, чтобы разблокировать все основные, природные, игровые, художественные, технические и человеческие объекты, не тратя денег. Но я полагаю, это половина удовольствия от игры!

Начальный выбор ограничен, но он будет быстро расти во время игры!

Как вы зарабатываете ману и карму, не сбрасывая наличные в реальном мире? Сначала это ежедневные квесты - игровые уровни различной сложности, созданные другими игроками. Будьте осторожны при воспроизведении пользовательских уровней. Удивительное количество людей старается изо всех сил создавать генитальные объекты в своих ландшафтах.


Если это не ваша чашка чая (или нынешний урожай ежедневных квестов слишком сложен), есть миссии в стиле достижений, которые помогут завершить вашу казну.

Есть тонна миссий, охватывающих все виды деятельности. Даже работа в разделе «Создание мира» в течение пяти полных минут разблокирует 1000 маны, поэтому проверьте список миссий на экране главного меню, чтобы увидеть, что вы можете сделать, чтобы получить больше валюты если у вас заканчивается и вы хотите определенный элемент.

Наконец, как и во многих играх freemium, вы, конечно, можете разблокировать ограниченное количество маны / кармы, просто просматривая рекламу других игр (и под просмотром рекламы мы подразумеваем нажатие на игру, а затем отходим на минуту, чтобы приготовить бутерброд).

Проверка ежедневных квестов

Основы режима песочницы

Теперь, когда у вас есть немного маны, чтобы разблокировать классные элементы, пришло время начать работу в режиме песочницы. Не поддавайтесь желанию просто начать строительство немедленно и не забудьте пройти несколько миссий Бытия, поскольку инструменты создания не будут иметь никакого смысла в начале.

Например, проведя пальцем по экрану, вы выберете выбранный элемент, а перетаскивание двумя пальцами перемещает положение экрана, Не забывайте это важное различие, иначе вы можете легко испортить свое творение случайно!

Тебе лучше прочитать Бытие, если хочешь быть эффективным богом!

То, как элементы взаимодействуют, также может сбивать с толку, если вы не знаете, чего ожидать. Вместо того, чтобы размещать объекты блок за блоком в определенных местах, вы создаете ландшафт или объекты, смешивая различные элементы вместе, Например, если вы разбрызгиваете воду поверх грязи или рядом с ней, вы получаете грязь, независимо от того, хотите ли вы грязь там или нет. Точно так же, смешивая камень и воду, получается песок.

Простого объединения элементов не всегда достаточно, чтобы получить желаемый тип местности, хотя - температура и даже время суток могут оказать большое влияние, Например, при повышении температуры испаряется открытая вода и превращается в пар. Изменение температуры до тех пор, пока пар находится в воздухе, приведет к образованию снега и т. Д.

Подумайте логически, чтобы получить разные типы ландшафта и построить мир, который вы хотите: огонь под областью, содержащей лед, превратит несколько слоев пикселей в воду. Помните, что местность может быть смертельно опасной! Очевидно, вы не хотите, чтобы лава текла по вашим зверям или пещерным людям, если вы хотите, чтобы они остались живы.

Создание элементов без траты денег

Выясняя правильные комбинации, есть умные способы покупки большего количества элементов, таких как лед и стекло.

Хотите конкретную форму льда? Создайте металлический контейнер, заполните его водой, а затем измените температуру на холодную. Вуаля - лед без необходимости его покупать. Для стекла заполните емкость водой и камнем, чтобы получился песок, затем установите температуру на горячий.

Элемент электричества питает неорганические объекты, такие как лампочки и знаки. Вы можете производить электричество, фактически не открывая этот элемент, связывая кислоту с металлом.

Почти у каждого элемента есть подобный обходной путь, который может быть озадачен, просто думая о том, как сделаны различные вещества.

Зачем тратить ману, если вы можете использовать существующие элементы для того же эффекта?

Использование инструментов в режиме песочницы

Режим песочницы поставляется с пятью различными инструментами для создания и разрушения вашего мира: кисть, ручка, инструмент для заливки ведра, инструмент для замены и топор.

Для кисти, думайте с точки зрения квадратов, но без каких-либо реальных курсоров, чтобы показать вам, где вы будете непосредственно воздействовать на области. По сути, каждый элемент, который вы отбрасываете кистью, подобен инструменту аэрозольной краски в Microsoft Paint - он не будет воздействовать только на один пиксель за раз, поэтому будьте осторожны и немного отойдите от места, куда вы движетесь.

То же самое касается кирки, которая позволяет вам делать туннели в вашей местности. Пытаясь проложить туннель, чтобы избежать врагов или кислотных препятствий, начните чуть ниже, где, по вашему мнению, вы стучите, чтобы случайно не открыть опасную зону.

Вы также можете изменить толщину любого инструмента, в том числе кисти и кирки, с помощью переключателей в нижней части экрана, если хотите получить более детальные детали.

Изменение толщины инструмента

Другой вариант для точной работы - это инструмент для заполнения ковша, который экономит время - но, как и в те славные дни Paint, убедитесь, что ваш контейнер или область местности фактически закрыта и не имеет открытых пикселей выливаясь во внешнюю зону!

Вы испортили участок местности или случайно поместили слишком много пикселей элемента? Используйте кнопку отмены (только в режиме создания) или режим ластика. В отличие от кирки, опция ластика не просто удаляет пиксель и сохраняет объект над ним неподвижным - объекты будут падать при стирании.

Это основы всего, что вам нужно знать, чтобы начать создавать и делиться своими собственными эпическими мирами, заполненными ледяными видами, вулканическими извержениями лавы, сырыми пещерами или даже высокотехнологичными городскими пейзажами. Обязательно поделитесь в комментариях советами и обходными путями в песочнице!

Оставайтесь с нами, пока мы расскажем о создании собственных уровней видеоигр внутри Песочница Эволюция и объясните, как побить другие уровни, созданные инновационными игроками!