Население будет ПОПУЛЯРНЫМ

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 25 Сентябрь 2021
Дата обновления: 14 Декабрь 2024
Anonim
БИЗНЕС ИДЕИ ДЛЯ БУДУЩЕГО - ВЗГЛЯД ИЗ США
Видео: БИЗНЕС ИДЕИ ДЛЯ БУДУЩЕГО - ВЗГЛЯД ИЗ США

Я рад сообщить, что у меня была веселая беседа с Джошем Холлом, ведущим разработчиком будущей научно-ориентированной MMO-ориентированной песочницы, Репопуляция, Джош и многие его коллеги-разработчики - давние ИТ-специалисты, использующие свои навыки и исследования пространства MMO для создания редкой MMO для песочницы. MMO-песочница долгое время была меньшинством в пространстве, где доминируют MMO "тематический парк", такие как Вот это да, перекат, а также SWTOR, Причиной такого фокуса явно является желание; Однако это также простая экономика. Разработать «песочницу» просто дешевле, так как гораздо меньше предварительно консервированного контента может быть доставлено качественно. Именно на это содержание многие «так называемые» ММО ААА тратят миллионы, а также годы - только для того, чтобы сгореть за пять дней или около того элиты выравнивания.


Kickstarter был одним из методов финансирования этой игры с 2012 года. По номинальной стоимости это может показаться не впечатляющим, но с командой из 34 человек просто посмотрите на уровень зрелости, который демонстрирует эта игра с учетом двухлетнего цикла разработки:

Это только верхушка айсберга; таким образом, этот пост предназначен, чтобы вы знали, кто приносит Репопуляции в песочницу MMO голодных фанатов. Я буду следить за дальнейшими и более подробными интервью с Джошем и командой по мере того, как игра прогрессирует и приближается к запуску. Кроме того, я надеюсь продолжить работу с GAMESKINNY, чтобы передать некоторые бета-ключи лояльным читателям.