Реальные Причины Люди Фонд Звездный Гражданин

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
Алексей Венедиктов: «Жить в учебнике истории – это катастрофа» // «Скажи Гордеевой»
Видео: Алексей Венедиктов: «Жить в учебнике истории – это катастрофа» // «Скажи Гордеевой»

Содержание

На днях мы обсуждали почему Star Citizen продолжает задерживаться. Сегодня мы рассмотрим, почему так много людей продолжают финансировать игру, несмотря на то, что у нее нет графика выпуска и она находится на стадии альфа-разработки.


Что делает Star Citizen такой особенный, что делает его самым титулованным титулом в истории? Почему так много людей доверяют Крису Робертсу свои деньги? Как и во многих вещах, есть ряд причин, почему. Давайте взглянем ...

Робертс никогда не делал плохую игру

Скажите, что вы будете о Робертс в киноиндустрии, как разработчик видеоигр, он никогда не делал плохую игру. Любая игра, с которой он когда-либо был связан, никогда не была подвергнута критике критиками. Благодаря этому Робертс завоевал доверие миллионов геймеров.

Даже другие легендарные разработчики в жанре время от времени выпускали названия, которые не были хорошо приняты. Название Frontier Developments Граница: Первая встреча, ака Элита III, продал плохо и получил отрицательные отзывы от сообщества.

Другим примером будет название Egosoft X3: Воссоединение. После выпуска он получил смешанные отзывы. Их последний титул, X Возрождение, возможно, худший в серии, имеет только 33/100 на Metacritic.


Вот почему так много людей доверяют Робертсу. В то время как другие легенды этого жанра допустили ошибки, которые привели к плохим играм, он этого не сделал. Учитывая то, что Робертс работает в индустрии видеоигр более 30 лет, неплохо было бы назвать его игру плохой.

Даже если все обещания не выполнены, Star Citizen Wвсе еще будет хорошо

Вы можете подумать, что я схожу с ума от такого заявления. Правда в том, что Робертс делал это раньше. Его титул свободный художник выпущен с большим количеством функций, которые он обещал пропустить. Поскольку Microsoft объявила о начале игры и настаивала на завершении игры, более амбициозные функции были полностью заброшены.

Несмотря на это, свободный художник продолжал быть очень хорошо принят критиками и сообществом. Игра получила 80% + от почти каждого рецензента. Даже сегодня, 13 лет со дня его выпуска, свободный художник все еще имеет огромное количество поклонников, которые поддерживают игру.


Если Робертс делал это раньше, он может сделать это снова. От Фрилансер, многие знают, что даже если все обещания Star Citizen не выполнены, это все равно будет хорошей игрой, несмотря на. Они знают, что бы ни случилось, после релиза она все равно останется одной из лучших игр своего жанра. Поэтому они не боятся финансирования игры.

Самое близкое к мечте, ставшей реальностью

Многие из нас выросли, наблюдая за такими Звездный путь, Звездные войны а также Battlestar Galactica. У детей дикое воображение, и многие из нас часто воображали, что начинают межгалактические приключения. Такая мечта - это то, что никогда не станет реальностью почти для всех.

Только самые богатые предприниматели когда-либо имели возможность быть космическими туристами. Всего было всего семь космических туристов. Последний из них был соучредителем и бывшим генеральным директором Cirque du Soleil Ги Лалиберте в 2009 году. Лалиберте заплатил около 40 миллионов долларов за тур.

Сравнивая эту цифру с 15 000 - 30 000 долларов, которые некоторые финансировали Star Citizen, нужно ли мне сказать больше? Для некоторых, Star Citizen самая близкая вещь, чтобы когда-либо жить их мечтой детства. Если это не стоит вкладывать деньги, я не знаю, что есть.

У каждого есть причина

Для некоторого финансирования такая игра, как Star Citizen это просто увидеть его завершение. Для некоторых это потому, что они поклонники игр Криса Робертса на протяжении всей жизни. Для других это происходит из-за желания осуществить свои детские мечты или, по крайней мере, из самых близких к нему вещей.

Это может рассматриваться как безумие, тратить много денег на одну игру. Но когда вы думаете об этом, почему мы играем в игры? Почему люди играют Skyrim? Почему люди играют Массовый эффект? Почему люди играют Red Dead Redemption? В большинстве случаев это опыт жизни и мира, которые просто невозможны в реальности.

Люди играют Skyrim испытать, каково это жить в средневековом фэнтезийном мире с магией и драконами. Они играют Массовый эффект исследовать галактику с множеством разных пришельцев. Они играют Red Dead Redemption временно жить в мире дикого запада.

Неважно, насколько велик или мал вклад в Star Citizen есть, у каждого есть причина. Прежде чем думать, что кто-то сходит с ума по этому поводу, просто помните, что у каждого из нас есть детские мечты и по определенным причинам играют в игры.