Вопрос о расхождении цен Overwatch между версиями для ПК и консолей

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 22 Март 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Вопрос о расхождении цен Overwatch между версиями для ПК и консолей - Игры
Вопрос о расхождении цен Overwatch между версиями для ПК и консолей - Игры

Blizzard Entertainment недавно запущен Overwatch 24 мая для ПК, Xbox One и PlayStation 4. С момента ее выпуска вопрос цены и содержания игры, доступной на консолях и ПК, стал предметом обсуждения.


ПК версия Overwatch в настоящее время по цене $ 39,99. Версии Xbox One и PlayStation 4 по цене 59,99 долл. За Origins Edition (единственный вариант, доступный для консольных плееров).

Теперь вопрос о ценовом несоответствии стал очевидным, учитывая, что консольная версия имеет только 3 режима игры. Версия Origins не содержит значительного объема контента по сравнению с версией для ПК. Дополнительный контент, как ни странно, содержит элементы только для игр Blizzard PC.

Так каковы последствия разницы в ценах? Для одного, Overwatch это не первый заголовок, где консольная версия стоит на 20 долларов дороже с меньшим содержанием. Фактически, это было тенденцией в течение некоторого времени теперь.

Должна ли эта тенденция все еще подвергаться сомнению? Потребители могут, конечно, утверждать это, учитывая его воздействие. Overwatch стала довольно популярной, и доказательством этого является то, что такие магазины, как Gamer Launch, имеют 21 заголовок, посвященный этому. В конце концов, ценообразование станет предметом обсуждения.


Готовы ли потребители продолжать платить за то, что по сути сокращает контент? Готовы ли они также заплатить за многопользовательскую игру?

OverwatchОтсутствие контента становится еще более интересным, если учесть, что в нем даже нет режима кампании. Учитывая, что Blizzard создала короткометражные фильмы, ориентированные как на героев, так и на злодеев, возможно, дело не в нехватке ресурсов. Это может быть связано с тем, что режим истории считается ненужным. Тем не менее, в нем есть упоминание, так как в большинстве рекламных роликов были кадры из анимационных шорт, которые, казалось, подразумевали какую-то историю.

Тем не менее, несмотря на отсутствие режима кампании, игроки готовы и будут продолжать платить за многопользовательские игры.

В конечном счете, последствия (если таковые имеются) могут быть незначительными. Тенденция ценообразования для консольных и компьютерных версий игр может остаться неизменной, если потребители не предпримут никаких действий.