Самые вдохновляющие и заставляющие думать цитаты видеоигры

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 10 Январь 2021
Дата обновления: 22 Ноябрь 2024
Anonim
Я благодарен ему за это... Сильные цитаты Менандра, которые науичили меня...
Видео: Я благодарен ему за это... Сильные цитаты Менандра, которые науичили меня...


Если смотреть сквозь мечи и пули, есть еще одна сторона игры, которую не всегда видит широкая публика. Геймеры - страстные поклонники, а авторы наших игр, как правило, еще более склонны к этому, вкладывая душу в персонажей, которые легко могут соперничать с любыми литературными или кинофильмами.


Есть множество игровых сцен, которые нашли отклик у целого поколения игроков и никогда не будут забыты - есть ли одна Последняя фантазия фанат, который не может процитировать сцену оперного театра? Несмотря на то, что существует множество бессмысленных игр или стрелялок, в которых нет ничего сложного, даже в играх такого типа есть скрытые жемчужины диалога, если вы посмотрите достаточно глубоко.

Все, от экзистенциализма до объективизма и моральной относительности - все они получают должное в различных игровых сериях, когда вам нравятся Bioshock, Planescape: мучения, а также SOMA. Изучив сотни игр с интересными темами, мы собрали список самых вдохновляющих или наводящих на размышления цитат, которые можно найти в любой консоли или на ПК.

следующий

«Более важно овладеть картами, которые вы держите, чем жаловаться на те, которые были сданы вашему оппоненту».

- Гримсли, Покемон черный и белый

Хотя это явно подразумевается буквально в контексте, это интересная концепция для обучения детей с помощью видеоигры - выражения чувства личной ответственности и благодарности за то, что у вас есть.

Хотя и объясняется немного по-другому, он также напоминает мне о знаменитом Луи К.К. цитата:

«Единственный раз, когда вы смотрите в миску вашего соседа, это убедиться, что у него достаточно. Вы не смотрите в миску своего соседа, чтобы увидеть, есть ли у вас столько же, сколько они.

«Сила заключается в познании себя».

- Даккон, Planescape: мучения

В этой игре-романе бесконечные интересные разговоры, особенно между ночной каргой Равель и амнезианом Безымянным, но Даккон часто забирает домой награду за самого сильного сторонника личного развития. Иногда он может быть унылым (убить целый город из-за неуверенности в себе, как правило, это делает гиту), но у него есть несколько полезных советов.

«Мы стоим на краю перемен. Мир боится неизбежного падения в пропасть. Следите за этим моментом ... и когда он наступит, не стесняйтесь прыгать. Только когда вы упадете, вы узнаете, умеете ли вы летать ».

- Флемет, Dragon Age II

Иногда самые аморально неоднозначные персонажи имеют лучшие черты в играх, и каким-то образом ведьме Флемет здесь удается быть одновременно мрачным и мрачным и вдохновляющим одновременно.

«Нет богов или королей. Только человек». - Bioshock

В этой серии игр вы обычно можете поспорить, что если есть гигантская статуя с надписью или цитатой из витражного стекла, об этом говорит абсолютно сумасшедший, который собирается стать злодеем.

В этом случае, однако, это действительно может рассматриваться с другой точки зрения, как напоминание о том, что наши судьбы являются нашими собственными, и мы являемся хозяевами своей собственной судьбы (даже если эти игры не всегда разыгрываются, поэтому время титров катится).

«Смерть неизбежна. Наш страх перед ней заставляет нас играть безопасно, блокирует эмоции. Это проигрышная игра. Без страсти вы уже мертвы».

-- Макс Пэйн

Возьмите это от самого Мистера Несчастья: просто вставать каждое утро, бить по часам и ставить галочки на всех коробках, точно не живые. Если у вас нет чего-то, что вас действительно волнует, то, вероятно, пришло время назвать это днем ​​(или, по крайней мере, найти новую игру для игры).

"Все - неправда, все разрешено."

«Это довольно цинично».

«Было бы, если бы это была доктрина. Но это всего лишь наблюдение за природой реальности. Сказать, что ничто не является правдой, значит осознать, что основы общества хрупки и что мы должны быть пастырями нашей собственной цивилизации. Сказать, что все позволено, значит понимать, что мы являемся архитекторами наших действий и что мы должны жить с нашими последствиями, будь то славными или трагическими ».

- Эцио, Кредо ассасина: откровения

Само одноименное кредо подробно раскрывается в этой записи франшизы, и это однозначно заставит геймера задуматься и задуматься. Во многих отношениях это очень похоже на "нет богов, королей" из BioShock, но представили немного больше таланта, подобающего убийце, дающему объяснение.

«Вы когда-нибудь пытались соединить разбитый кусок стекла? Даже если кусочки подходят друг другу, вы не сможете сделать их снова такими, какими они были. Но если вы умны, вы все равно можете использовать кусочки, чтобы делать другие полезные вещи. Может быть, даже что-то замечательное, как мозаика. Ну, мир разбился так же, как стекло. И все пытаются собрать все вместе, как это было, но это никогда не сложится таким же образом ... »

- Мойра, Fallout 3

Кто бы мог подумать, что ты получишь что-то глубоко от Мойры, кто, кажется, не совсем там? Между скручиванием своей ДНК, как кошачьей, с клубком пряжи, или просьбой вступить в драку с бешеными крысами, ей удается заставить конец света не казаться таким уж ужасным, фактически не уменьшая влияние того, что привело в печальном состоянии пустыря DC. Нетрудно увидеть личные применения такой философии, если ее применять и к людям, которые сломлены.

«Нет ничего хуже, чем относиться к женщине с уважением».

- Мистер Торг, Borderlands 2

Borderlands сериал полон одних из лучших цитат за всю игровую историю, но определенно больше веселого оскорбительного разнообразия, нежели действительно вдохновляющего вида. Тогда, из ниоткуда, этот фанатик оружия, чья речь должна постоянно звучать, выбрасывает что-то прогрессивное. Пандора полна странных чудес, действительно.

«Меня звали люди, которые хотели отдать мне должное».

"Дань?!? Ты крадешь души людей и делаешь их своими рабами!"

«Возможно, то же самое можно сказать обо всех религиях ...»

- Дракула, Castlevania: Симфония Ночи

О, чувак, я не могу сказать вам, насколько этот маленький разговор между Рихтером и Дракулой просто поразил меня, когда мне было 12 лет, который понятия не имел, что подобное можно было даже сказать в видеоигре. Воодушевление? Не так много. Пищу для размышлений? Еще бы.

«Ты пожнешь то, что посеешь, Артём: сила отвечает силой, война порождает войну, а смерть приносит только смерть. Чтобы разорвать этот порочный круг, нужно сделать больше, чем действовать, не думая и не сомневаясь ».

- Хан, Метро 2033

Стоит ли удивляться, что в мире, опустошенном ядерной войной и захваченном чужими существами, существует бесконечный цикл насилия?

«У слишком многих людей есть мнения о вещах, о которых они ничего не знают. И чем они более невежественны, тем больше у них мнений ».

- Томас Хильдерн, Fallout: New Vegas

Поначалу это может показаться скорее оскорблением, чем вдохновляющей цитатой, но я вижу это с противоположной стороны. Это ценное напоминание, особенно в эпоху мгновенного общения в социальных сетях, что иногда лучше молчать или, по крайней мере, быть неуверенным в своей позиции, пока все факты не обнаружатся.

«Хотя моё сердце может быть слабым, оно не одиноко. Он растет с каждым новым опытом. И он нашел дом со всеми друзьями, которых я завел. Я стал частью их сердца, точно так же, как они стали частью моего. И если они время от времени думают обо мне, если они не забывают меня, тогда наши сердца будут едины. Мне не нужно оружие. Мои друзья - моя сила!

- Сора, Kingdom Hearts

Хотя больше на китчевой и приятной стороне, это, несомненно, мощный момент в Kingdom Hearts серии.

«Даже если вы столкнетесь с штормом, всегда есть выход, какими бы унылыми ни казались вещи».

- высе, Небеса Аркадии

Неустанно (может быть, даже раздражающе?) Положительный персонаж, Вайс является своего рода генератором случайных вдохновляющих цитат. Я представляю, когда людям нужен мотивационный плакат для офиса, они просто цепляют цитаты Вайса.

«Один человек входит в воды крещения, другой человек рождается свыше. Но кто этот человек, который лежит под водой? Возможно, этот пловец и грешник, и святой, пока он не явится глазам человеческим ».

- Комсток, БиоШок Бесконечный

Другая Bioshock цитата, которая на самом деле ужасна в контексте игры (но мотивационная, если рассматривать ее в одиночку), это, по сути, способ Комстока сказать, что ваш выбор принадлежит вам, заставляя вас думать о судьбе и действительно ли это было неизбежно, что весь ваш опыт привел к один результат.

«Отсроченная игра в конце концов хороша, но спешная игра всегда плоха».

- Сигеру Миямото

Просто помните, что в следующий раз игра, которую вы хотите, будет отброшена назад, и вы почувствуете, что хотите выпустить армагеддон с заглавными буквами на форуме. Лучше вообще не играть, чем играть, в которую не стоит играть.

Это были 15 цитат, которые мы нашли наиболее интересными или вдохновляющими во всей игровой версии. Какой был ваш любимый, и какие цитаты мы пропустили, что вы добавили бы?