Содержание
- Выжить или умереть
- Однако более тревожным является то, что механика выживания подразумевает необходимость выживания.
- Поезд Hype продолжается
Сегодня на презентации E3 от Nintendo было много чего взволновать, и они с большим энтузиазмом выступили с эпическим, обширным трейлером для Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы.
Это было прекрасно. Художественный стиль, обширная карта, удивительный саундтрек ... все это указывает на то, что Дыхание дикой природы будет достойной записью в Легенда о Зельде канон, возможно, лучший еще.
Тем не менее, наряду с этими улучшениями на уровне поверхности, Nintendo внесла еще одно, более масштабное изменение, которое в корне изменит стиль игры и отличит ее от предыдущих. Zelda названия.
Выжить или умереть
Если эта игра действительно идет ва-банк с механикой выживания и оружием, которое может сломаться, эта связь может быть потеряна.Хотя предыдущий Zelda в названиях были мечи и щиты, которые ломались или были украдены, Дыхание дикой природы идет олл-ин. В демонстрациях игрового процесса на E3 было показано, что оружие обладает различной долговечностью, в результате чего Линку приходится собирать (или создавать?) Различные типы оружия на лету, чтобы использовать его против врагов в мире.
Кроме того, чтобы пополнить запас сил и сердец, Линку придется собирать и, возможно, даже готовить еду. Кадры геймплея также показали способность Линка разбивать лагерь и отдыхать.
предыдущий Zelda игры позволили игрокам строить своеобразные отношения со своим оружием; связь с историческим мечом или щитом, которая передавалась из поколения в поколение, и если эта игра действительно идет ва-банк с механикой выживания и оружием, которое может сломаться, эта связь может быть потеряна.
Какую роль играет Master Sword или Hylian Shield в игре, где часть хука игрового процесса постоянно находит лучшее снаряжение, так как ваше старое снаряжение либо сломается, либо просто недостаточно сильное? Будем ли мы вынуждены смотреть, как сломается этот эпический меч, или мы будем вынуждены обменять его на еще более легендарный меч?
В конце дня Легенда о Зельде Игры всегда позиционировали Меч Мастера как проклятие зла, единственное лезвие, способное победить Ганона и восстановить мир на земле. Это не соответствует игровой механике, которая заставляет игрока постоянно менять оружие. Nintendo нужно будет найти способ преодолеть этот разрыв или рискнуть оттолкнуть давних поклонников сериала.
Однако более тревожным является то, что механика выживания подразумевает необходимость выживания.
Тогда возникает вопрос: Почему Линк должен выжить? Разве нет больших, шумных городов, полных ярких персонажей, где Линк мог бы встретиться и помочь, где он может отдохнуть, наполнить свои сердца, съесть немного еды и, возможно, поговорить с горожанами? Ну ... видимо, нет, если Линк должен разбить лагерь для отдыха.
Nintendo должна дать нам повод заботиться о мире, который мы спасаем, и, честно говоря, они этого еще не сделали.Это огромный разрыв с предыдущими играми серии. По крайней мере, до сих пор не существует центра или города. Там, кажется, не магазины. Фактически, до сих пор мы действительно видели, как Линк разговаривает с немногими другими персонажами в мире.
Одним из величайших качеств этих игр является тот факт, что Линк, молчаливый герой, окружен яркими персонажами с желаниями, потребностями и собственными историями., Вот почему побочные квесты так интересны, и большая часть того, что придает играм очарование. И именно тот факт, что Линк молчит, делает эти персонажи, побочные квесты и города-концентраторы необходимыми.
Потому что иначе история становится только о Линке и его стремлении спасти мир. У игрока нет причин заботиться о возвращении зла на землю, кроме того факта, что это означало бы окончание игры. Чтобы сделать эту новую игру интересной, мир не может быть одиноким.
Независимо от того, означает ли это заполнение земли покорной фауной, с которой Линк связывается, или просто с тем, чтобы Линк часто сталкивался с другими лагерями выживших, Nintendo должна дать нам повод заботиться о мире, который мы спасаем, и, честно говоря, они этого еще не сделали.
Опять же, Линк - молчаливый главный герой, поэтому его личность и мотивация в основном должны отражать игрока. Без выделенных персонажей, с которыми Линк может взаимодействовать, мир становится пустым и пустым, каким бы пышным и красивым он не выглядел.
Поезд Hype продолжается
Это гигантские риски, которые Nintendo берет на себя из-за того, что является одним из ее основных IP-адресов. Если они пропустят оценку здесь, это не будет означать просто плохие оценки - это будет иметь очень реальные последствия для дальнейшего продвижения продаж программного и аппаратного обеспечения.
Тем не менее, для поклонников Nintendo, которые призывают компанию рискнуть и попробовать что-то новое, Дыхание дикой природы может быть именно то, что они искали. Время покажет, окупятся ли ставки Nintendo, но на данный момент они действительно зажгли пламя волнения в сердцах игроков по всему миру.
Будем надеяться, что они получат отличную игру.
Как вы думаете? Вы рады играть в новую игру Legend of Zelda? Дайте нам знать об этом в комментариях!