Легенда о Зельде и Колоне; Дыхание дикой природы при освещении E3 - продолжение & исключ.

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 1 Январь 2021
Дата обновления: 6 Ноябрь 2024
Anonim
Легенда о Зельде и Колоне; Дыхание дикой природы при освещении E3 - продолжение & исключ. - Игры
Легенда о Зельде и Колоне; Дыхание дикой природы при освещении E3 - продолжение & исключ. - Игры

Содержание

Наше покрытие Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы продолжается еще немного геймплея! Если вы хотите освежить первые проблески Дыхание дикой природы, проверьте эту статью здесь. Мы будем смотреть на каждый сегмент отдельно во время этого анализа, так что давайте начнем.


Часть первая: начало

Во время второго сегмента Nintendo мы познакомились с первыми несколькими минутами игры. В нем мы видим, как Линк просыпается в луже воды в пещере, известной как «Храм Воскресения». Мы мало что знаем об этом, только то, что это место, где Линк проснется полуголым, найдет таинственный инструмент, известный как Шифер Шейха, и что он найдет там свою первую пару одежды.

Когда Аонума сказал, что они отказываются от традиционной формулы Legend of Zelda, я не думаю, что кто-то ожидал такого резкого изменения.

В самом начале игры мы обнаружили, что Линк просыпается в странной ванне. Это был стазис? Так ли воскрес в каждой игре? Так много вопросов, и все же так мало ответов!


Один из ответов, который мы нашли во время демонстрации, состоит в том, что Линк спал в течение некоторого времени. В то время как святыня называется Храмом Воскресения, кажется, что это не столько буквальное воскресение, сколько стазисная палата. Может ли быть, что Линк был оставлен здесь кем-то или он охотно вошел в комнату? Похоже, что он поддерживает теорию, что эта игра происходит после Сумеречная принцесса хоть.

Во время первой презентации была продемонстрирована новая возможность: экипировать разные комплекты одежды. Перечисленный под броней, игрок может выбрать множество различных комплектов, начиная от тяжелой брони до нижнего белья в стиле боксера. Каждый набор доспехов дает различные способности, и по мере продвижения игрока будет необходимо переключаться между ними.


Недалеко от Храма Воскресения находится одно из наиболее часто встречающихся мест в Легенда о Зельде Серия: Храм Времени. Однако игрокам не стоит ожидать, что они найдут Мастер Меч. Вместо этого они найдут его в сильно поврежденном состоянии. В настоящее время неизвестно, что случилось с Городом-замком или лесом, окружающим Храм Времени (в зависимости от расположения этой игры на временной шкале), но, скорее всего, мы вернемся к этому ориентиру в будущем.

Хотя мы не получили ничего другого во время первого сегмента шоу, этот маленький Корок действительно появился во время краткого исследования. Мы не знаем, какую цель они будут иметь в игре - или почему они здесь, так как они обычно связаны с Ветряк - но это может означать, что Дерево Деку находится поблизости. В конце концов, Кокири превратился в короков в другом графике. Может быть, то же самое случилось после Сумеречная принцесса? В конце концов, Храм Времени был подозрительно близок к гигантскому дереву, отмеченному символами Кокири в этой игре.

Часть вторая: презентация исследования

Во время этапа исследования мы получили быстрый обзор игровой карты. Карта и руны в игре доступны с помощью планшета Sheikah. Планшет также можно использовать для разметки вражеских лагерей и сканирования здоровья врагов.

Синий квадратный символ слева от центра - это место, где игроки начинают игру, а красный символ - место, куда демонстранты отправились во время отрезка. Это заняло большую часть тридцатиминутного отрезка, и карта, которую мы видели в прошлом, была намного больше, чем эта крошечная область, поэтому мы должны быть готовы к долгому путешествию после выпуска.

Одна из приятных особенностей, которая была неожиданной для Легенда о Зельде Название это умение лазить по стенам. В зависимости от уровня выносливости Link, игроки могут медленно взбираться на любую стену в игре - при условии, что они не являются гладкой поверхностью.

Важность долговечности оружия была подчеркнута и в этом сегменте. Многие из оружия, используемого в этом сегменте, со временем были повреждены и в конечном итоге сломались. Игрокам нужно будет украсть оружие у врагов или найти другие способы получения оружия, иначе они будут страдать от последствий оставления без оружия.

Часть третья: Святыни и Руны

Святыни важны в игре и служат мини-подземельями, которые снабжают Линк новыми рунами, предметами и сокровищами. Руны, в настоящее время выпущенные для публики, включают в себя руны магнеза, дистанционные бомбы и стазисные руны.

Магнезис позволяет игрокам манипулировать любым предметом в окружающей среде. Это включает в себя металлические валуны, листы металла и даже выброшенное оружие игрока. Игроки также могут перемещаться, подбирая эти предметы, а также подбрасывать их, что увеличивает количество возможных приложений.

Дистанционная руна бомбы делает именно то, что и следовало ожидать: взрывается нажатием кнопки. Существует два вида дистанционных бомб: круглые и квадратные. Благодаря новому физическому движку, круглые бомбы можно использовать для спуска с холмов, а квадратные - для практических и точных взрывов.

Стасис - интересная руна, которая выполняет две функции. Первый - остановить движущиеся объекты на месте, а второй - удерживать объекты на месте, чтобы Link мог добавлять к ним импульс, пока не истечет время. Во втором случае импульс Линк применяется, когда при использовании тяжелого оружия в конечном итоге катапультируется объект в направлении приложенной силы.

В зависимости от руны произойдет перезарядка, прежде чем Линк сможет использовать их снова. Единственная отображаемая руна, не имеющая времени восстановления этой сборки игры, - это руна магнеза.

Часть четвертая: Амибо

Поклонники, которые купили Сумеречная Принцесса HD будем рады узнать, что Wolf Link будет доступен в качестве попутчика в Дыхание дикой природы, Чтобы получить его, все, что вам нужно сделать, - это нажать на «Wolf Link», и вдруг он появится, чтобы помочь вам в ваших поисках!

Здоровье Wolf Link зависит от того, сколько сердец было у игрока после прохождения Пещеры Теней. Во время призыва он будет охотиться на диких животных, атаковать врагов и вынюхивать предметы.

Есть также три новых amiibo, выходящих рядом Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, К ним относятся следующие:

По порядку: Archer Link, Guardian и Rider Link

В настоящее время неизвестно, что эти amiibo будут делать в финальной игре, но они находятся на финальной стадии разработки. Кроме того, у Guardian amiibo будут гибкие руки для всех ваших потребностей диорамы.

Часть пятая

Остальная часть показа использовалась, чтобы показать механику, такую ​​как кулинария, больше исследования, и так далее. Охота, собирательство и кулинария кажутся неотъемлемой частью более раннего игрового процесса. Без этих действий игрокам будет трудно достичь определенного климата или бороться с более сложными противниками.

Например, перцы могут помочь Link выжить в холодных условиях. Между тем, высококачественные продукты могут укрепить здоровье Линка за пределами его полной шкалы здоровья. Какие еще способности можно получить с помощью этой функции, пока неизвестно, но, похоже, существует широкий диапазон блюд, которые может приготовить Линк, и количество способностей обязательно совпадет.

С учетом всего сказанного и сделанного, вы взволнованы, увидев, что в магазине The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Будете ли вы покупать версию Wii U или продержаться для NX? Оставьте свои мысли в разделе комментариев ниже!