Все тонкости системы классов Tree of Savior для новых игроков

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 10 Август 2021
Дата обновления: 6 Май 2024
Anonim
Tree of Savior. КЛАССЫ, МЕХАНИКА ПРОКАЧКИ.
Видео: Tree of Savior. КЛАССЫ, МЕХАНИКА ПРОКАЧКИ.

Содержание

Дерево СпасителяСистема классов - это огромная гора для новых игроков, если замешательство моих друзей и волнения в игре - что-нибудь, чтобы пройти. Достаточно легко сказать, что система классов проста, но даже опытные игроки прикладывают значительные усилия для выбора класса, навыка и характеристик. Это действительно не простая система, чтобы понять и эффективно использовать.


Сначала давайте коснемся того, как вы выбираете продвижение в первый раз.

Как изменить свой класс

У вас есть два отдельных уровня: уровень вашего персонажа и уровень вашего класса. Уровень вашего персонажа влияет на ваши характеристики, в то время как уровень вашего класса влияет на ваши очки умений, а также ваши успехи в классе.

Вы можете продвинуть свой класс, как только достигнете 15-го уровня. Новые персонажи достигнут 15-го уровня примерно в то же время (обычно немного позже), когда они достигнут 15-го уровня.

Как только вы достигнете 15-го уровня класса, вы получите подсказку в правой части вашего интерфейса с надписью «Улучшение», которая позволит вам выбрать, в какой класс вы собираетесь перейти.

Замечания: После того, как вы выберете класс, который вы продвигаете, вы не можете передумать, даже если вы еще не закончили квест на продвижение. Тщательно выбирайте.


Начало вашего продвижения даст вам квест для конкретного класса. Когда вы закончите этот квест, вы перейдете в выбранный вами класс. Это так же, как вы продвигаетесь по ходу игры, хотя квесты становятся сложнее, чем выше ваш ранг.

Подпрыгивая между классами

По сути, вы строите свой характер в Дерево Спасителя путем смешивания и сопоставления классов в вашей основной работе. Вы можете использовать любые навыки, в которые вы положили очки, независимо от текущего класса вашего персонажа.

Например, вы начинаете как Мечник, затем можете выбрать снова пойти с Мечником (чтобы получить больше навыков и больше очков, чтобы получить эксклюзивные навыки Мечника) или можете пойти с Горецом или Пельтастой и по-прежнему иметь навыки Мечника, в которые вы положили очки использовать.

Ты получаешь 15 очков навыка за круг в каждом классе и эти очки навыков не могут быть использованы на навыки для других классов - это означает, что вы должны использовать свои очки осторожно. В настоящее время вы можете достичь только 7 ранга в классах, что означает 7 классов, выбранных для одного персонажа.


круги

«Круг» указывает, сколько раз вы выбрали индивидуальный класс. Каждый круг приносит новые навыки и 15 дополнительных очков навыков выделить в навыках как новых, так и старых.

Это может сбивать с толку, поэтому в качестве примера мы будем придерживаться Swordsman.

Когда вы начинаете игру как Мечник, вы начинаете как Круг Мечника 1. С Мечник Круг 1 Вы получаете следующие навыки, чтобы потенциально поставить очки:

  • осевая нагрузка
  • удар
  • Чрезмерно восторженный
  • сосредоточивать
  • Барьер боли

Вы только 15 очков умений работать, поэтому выбирайте внимательно. Вы можете поставить 5 в Thrust, 5 в Gung Ho и 5 в Pain Barrier и назвать это днем. Тебе решать.

Теперь предположим, что вы идете еще один круг в Swordsman для круга 2. При этом вы получаете доступ к еще двум навыкам:

  • сдерживаться
  • Pommel Beat

...а также Еще 15 очков, чтобы распределить эти два новых навыка и навыки, которые вы получили в круге 1 (которые теперь имеют верхние уровни). Не только это, но открываются новые атрибуты для покупки.

Теперь допустим, что вы идете еще один круг в Swordsman, для максимального Мечник Круг 3, Делая это, вы получаете возможность Двойной слэш на вершине еще 15 очков умений применить навыки фехтовальщика, новые и старые, новые атрибуты для покупкии более высокие уровни квалификации.

Теперь предположим, что вы берете Мечника дважды, а затем Варвара дважды - тогда вы на 4-м уровне со своими классами с Мечником Кругом 2, Варваром Кругом 2.

Игроки часто сокращают его до С1, С2 и С3. Так что в этом случае вы будете Swordsman C2 и Barbarian C2.

Завершить этот пример классовая сборка Ранга 7 Мечников может выглядеть так:

  • Мечник С2
  • Варвар С3
  • Доппельзельднер С2

В этом билде игрок получает 30 очков за навыки владения мечом, 45 очков за навыки варвара и 30 очков за навыки Доппельзельднера.

Новые классы всегда начинаются с круга 1

Это то, о чем часто спрашивают новые игроки.

Вы можете выбрать любой из доступных вариантов класса, когда пришло время продвигаться, но в первый раз вы выбираете класс (независимо от того, сколько рангов вы пробили) вы всегда начнете с круга 1.

Например, Лучник, который является Лучником C1 и Рейнджером C1, может выбрать либо Охотника C1, Сапер C1, Quarrel Shooter C1, Лучника C2, либо Рейнджера C2, получившего звание 3 ранга.

Вы можете прыгать между любыми классами, которые находятся в пределах вашего ранга, но не выше. Например, Лучники могут выбрать Лучника C2, Quarrel Shooter C1 или Ranger C1 при их первом продвижении (Уровень 2), но не Сапер C1 или Охотник C1, потому что они являются классами Уровня 3.

Вы можете увидеть это в действии, используя ToSBase Skill Simulator, но, надеюсь, это объяснение Дерево СпасителяКлассовая система немного облегчает жизнь новым игрокам. Система классов игры - одно из ее главных достоинств, но требуется время, чтобы не только понять ее, но и создать оптимальную сборку.

(Я работаю над некоторыми руководствами по обзору классов, и Wizard - первая жертва! Посмотрите мое обзорное руководство Wizard с общей информацией о классе и навыках, если вы размышляете над сборкой мастера).