Содержание
как мы сюда попали? Как геймер, вы имели обыкновение ходить в магазин и покупать видеоигры во всей красе. Теперь мы идем в магазин и покупаем игру в может быть половина его славы. Остальное мы должны разблокировать, купив какой-нибудь пропуск DLC за 50 долларов. Мы далеки от того, чтобы спросить, почему компании делают это - мы знаем, что это надо для нас за наши деньги. Но где мы проводим черту?
Звездные войны Battlefront это одна из моих любимых новых игр, но даже как один из ее заядлых поклонников, я могу признать, что игре крайне не хватает контента. Это не заставляет меня говорить: «Ну, думаю, мне придется раскошелиться на 50 долларов, чтобы снова заинтересоваться этой игрой.«Это заставляет меня задуматься, почему я плачу более 100 долларов за одну видеоигру, а потом я обычно этого не делаю. Это должно быть мышлением для компаний, которые ожидают от геймеров удвоения сомнительных дополнений и дополнений для DLC. ,
Каковы некоторые решения проблемы DLC?
Мы могли бы начать с не более $ 50 абонементов (я смотрю на вас, EA и Rocksteady). Геймеры никогда не с радостью примут цену в 110 долларов, а те, кому нужна серьезная помощь или что-то лучшее, на что можно потратить свои деньги.
Другим решением может быть повышение цены игры с 60 до 70 долларов или 80 долларов за всю игру, включая весь DLC. Хотя в ближайшем будущем он может быть непопулярным, в долгосрочной перспективе он станет лучшей альтернативой для экономии денег. Это также даст геймерам более разумную цену за всю игру. Это хороший компромисс - мы даем немного с точки зрения того, что мы платим, а разработчики немного уступают с точки зрения того, что они берут.
Как вы думаете, что еще мы можем сделать, чтобы исправить жалобы на DLC? Устранить все это вместе? Сделать изменение цены? Дайте нам знать ваши мысли в разделе комментариев ниже.