Несколько дней назад я опубликовал некоторые новости о Gamestick. Для тех из вас, кто не знает, что это такое, и не может быть затруднен, нажмите на ссылку, я объясню. Gamestick - это небольшая портативная консоль, которую вы подключаете к телевизору, чтобы играть в игры для Android. По сути это чертовски замечательно, так как это размер USB-флешки.
Те из вас, кто не знаком с этой новостью, вероятно, читают этот пост, как будто я ударил вас рыбой. Я не отрицаю перспективу таких забав для меня, просто для идеала, что я могу кричать наверху моих легких:
"OMGWTFLAWLFISHSLAP."
Ты слышал это? Это звук моего возвращения к соответствующей теме. Booyah.
Поэтому для краткости, и представьте, пожалуйста, довольно шикарный британский акцент для следующего:
«В несомненных обстоятельствах, Уотсон, я был бы рад отметить, что с такой миниатюризацией технологии можно предположить, что к некоторому установленному неопределенному периоду в будущем игровые приставки будут довольно малы. И с такими безумно крошечными устройствами потребитель потеряет свои крошечные игры все время, и мы будем получать прибыль от повторных покупателей, muahahahah! "
Я могу сойти с ума, вытащив пидл из британского акцента, я британец. Каковы ваши оправдания?
Вот несколько фотографий очень мелких вещей, которые, как я чувствую, игрок может внести свой вклад в развитие технологий в играх, в том, что касается миниатюризации.
Это крошечный проектор, разработанный Samsung. Это проектирует вещи. Это потому, что это проектор. И проекторы проектируют вещи. С проекцией. Я надеюсь, что проецировал свое сообщение о проекции вам, ребята, которые хотят знать, что такое проекция, через мое проецируемое сообщение о проекции.
Я просто сказал проекцию десять раз. Одиннадцать сейчас. Хех ...
Это Gamestick. Я говорил об играх и пристрастиях к играм, потому что игры - это сильная сторона Gamestick, так как она маленькая и игровая. В некоторой степени я считаю, что его небольшой размер великолепен для игр, поскольку он портативен, и, как вы можете видеть, я сейчас делаю игру, говоря о геймпаде, играх и играх.
Двенадцать, я только что побил свой предыдущий рекорд. Милая.
Это миниатюрный емкостный датчик относительной влажности. Я мог бы вывести из строя эту лекцию об этих длинных словах, которые смущают меня, так как они не поддаются моей способности понять, или даже еще больше, в качестве журналиста жутких журналистов, объяснить вам, что этот миниатюрный емкостный датчик относительной влажности был всего лишь Датчик влажности с возможностью относительного измерения температуры в помещении.
Там шесть повторений слова конденсатора.
Это миниатюрный высокочастотный передатчик, который, как мне кажется, стоит три цента за раз. Это передатчик, способный передавать на короткие расстояния при напряжении 5 МВт, я бы пошатнулся и попытался бы узнать, сколько раз я могу передать слово, передаваемое с коэффициентом пропускания, и передать больше, но я всего лишь гав.
Пять раз, кстати.
Мне не нужно объяснять, что это такое. Также иронично фотографировать камеру.
Эта ирония не была потеряна для меня. Ха ... Хе ...
Извините, минутка наименьшее иронии судьбы меня прямо сейчас, я должен смеяться над моей задницей. На похожую заметку. ПУН БЫЛ НАМЕРЕН.
Все так же. Это не выглядит актуально для игр на первый взгляд. Тогда вам следует, если вы в последнее время читали или были в курсе игровых технологий, знать о Kinect. Использование камер в играх. Использование датчиков в игровых контроллерах, таких как Wii Remote. Использование трансмиссии с беспроводными игровыми площадками и выход Microsoft Illumiroom в скором времени для создания проекции в играх для погружения.
Это просто заставляет меня задуматься, как долго все эти крошечные вещи попадают в игры? Сколько времени до миниатюризации доходит до Xbox, PlayStation и Nintendo?
И что еще более важно с темой миниатюризации, я обязан показать вам картину того, как INS4NITY W00F будет выглядеть как миниатюризированный.
Это чихуахуа. Теперь скажи, что в десять раз быстрее.