DUST 514 Дневник № 4 & двоеточие; Почему DUST 514 будет процветать на ПК

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 19 Январь 2021
Дата обновления: 28 Апрель 2024
Anonim
DUST 514 Дневник № 4 & двоеточие; Почему DUST 514 будет процветать на ПК - Игры
DUST 514 Дневник № 4 & двоеточие; Почему DUST 514 будет процветать на ПК - Игры

Содержание

Мой первый опыт DUST 514: Восстание была смешанная сумка.


Я не ожидал идеального игрового процесса - посредственный критический прием DUST 514 Полученный при выпуске, и мой предыдущий опыт во время бета-тестирования подготовил меня, но я получил удовольствие и, что немаловажно, впервые познакомился с более авторитетными игроками, влияние которых уже сильно изменило мой опыт в лучшую сторону.

Я непременно вернусь на курящие поля сражений в Новом Эдеме - и продолжу этот дневник - в будущем. Но я буду делать это выветренным взглядом и честным мнением.

Размышления

DUST 514 всегда был азартной игрой для CCP Games, но исторически ребята из исландской студии разработки показали, что они не боятся бросать кости. Постоянный рост и успех их основного продукта, Ева онлайн, был построен на многих таких азартных играх.

Фактически, после того, как он выдержал последствия одного из их менее успешных бросков костей, в своем главном выступлении на Fanfest 2012 года Хильмар Вейгар Петурссон показал смирение поклонникам EVE, извиняясь объясняя:

«Я был заражен некоторой обратной болезнью дилеммы новатора, когда откровенно компании обычно слишком боятся рисковать своим текущим бизнесом. Я бы сказал, что мы слишком либеральны в отношении нашего текущего бизнеса ».


DUST 514 Концепция родилась в ту же эпоху бесстрашных инноваций. Но, несмотря на усердные извлеченные уроки, это была эпоха, которую я очень любил. Это было то новшество, эта храбрость, это безумие, которое заставило меня остаться.

Я очень хочу увидеть DUST 514 Успех, и я уже видел достаточно, чтобы увидеть надежду. Но, безусловно, есть некоторые проблемы - есть одна особенность для меня.

DUST 514 тормозится эксклюзивностью платформы

Мой чат с Blind Nojoy действительно поляризовал диаграмму Венна DUST 514 игроки. Он заставил меня понять, что вместо того, чтобы иметь более широкую привлекательность, чем Ева онлайн как было намерение, DUST 514 удается передать все нишевые качества Ева онлайн в другой жанр, привлекая особую аудиторию, которая наслаждается сочетанием стандартной настройки персонажей RPG, примененной к быстрому FPS.


DUST 514 не удалось привлечь орды массовых шутеров-пуристов, и не все RPG-игроки получат удовольствие от дергательного игрового процесса, так что демография уже выглядит довольно скудной. Добавьте к этому, что DUST 514 доступно только для PlayStation 3 владельцы, и эта эксклюзивность платформы вдруг кажется жерновом.

Несмотря на все преимущества, которые приносит консольная игра, связывание семейной развлекательной платформы на длительные периоды просто не сработает во многих семьях. Я ценю, что во многих случаях люди счастливее меня и до сих пор имеют свою «пещеру человека». Но это все еще фактор, который сводит на нет в этой демографии. Тип игроков, которые могут инвестировать свое время и усилия в устойчивое развитие. ПЫЛЬ Кампании также могут иметь ПК. Зачем их исключать?

Положите квадратный колышек обратно в квадратное отверстие

Я готов поспорить, что геймеры на ПК - больше, чем игроки на приставках - более склонны к медленному прожиганию геймплея и к подобным играм на основе меню, которые лежат в основе более глубоких аспектов, которые очевидны в DUST 514, Это те элементы, которые будут стимулировать игроков оставаться на месте и вкладывать время и ресурсы.

Более того, геймеры ПК привыкли к культуре исправлений и итераций, могут простить неудачное развертывание и вернуться к улучшающему названию. Что КПК есть в DUST 514 это игра, которая может быть принята постоянными пользователями, но я просто не думаю, что они ищут правильные места.

Быть свободным для игры делает DUST 514 потенциально доступный для широкой аудитории, почему бы не поставить его на ПК и не выйти на этот рынок? Это дало бы его базе игроков здоровый всплеск роста.

Пусть жены и дети вернут телевизоры, и пусть подающий надежды наемник потеряет свободу на более подходящей платформе.

Или, может быть, дилемма новатора наконец-то взяла верх.

ДАЛЕЕ: # 5 - Логистика и лестницы

Предыдущая: № 3 - Марш Тинкермен