Лучшие моменты, когда игры разрушают четвертую стену

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 27 Сентябрь 2021
Дата обновления: 12 Ноябрь 2024
Anonim
15 РАЗ, КОГДА ИГРЫ ЛОМАЛИ ЧЕТВЕРТУЮ СТЕНУ
Видео: 15 РАЗ, КОГДА ИГРЫ ЛОМАЛИ ЧЕТВЕРТУЮ СТЕНУ

Содержание


Разрыв четвертой стены в видеоигре, безусловно, не является новой концепцией в наши дни. Мы были свидетелями того, как это было сделано правильно на протяжении десятилетий - в некоторых играх, конечно, этот подвиг был лучше, чем в других.


Иногда, однако, разрушение четвертой стены может быть тактикой приманки, когда ваша видеоигра недостаточно умна. В других случаях это остроумный способ включить игрока в еще один аспект опыта.

В любом случае, сломать четвертую стену относительно интересно. И вот несколько ярких примеров того, как здорово, когда все сделано правильно.

следующий

Assassin's Creed 2

Minerva's Reveal (Конец игры)

Assassin's Creed 2 часто считается одной из лучших игр во франшизе, так как она сделала чертовски хорошее продолжение первого релиза. Конечно, были ошибки, но в какой игре нет проблем?

Однако когда дело дошло до конца, все изменилось. Минерва появилась, но вместо того, чтобы напрямую поговорить с Десмондом Майлзом, она подошла прямо к камере и заговорила с игроком, по сути, полностью разрушив четвертую стену. Она обращается к будущей версии Десмонда через игрока.

Расхитительница Гробниц 2

Душевая сцена

Расхитительница гробниц за прошедшие несколько десятилетий прошел долгий путь - благодаря новой графике, новой истории и даже новой модели персонажей, меняющей ситуацию. Почти все были извращенцами, когда дело дошло до изгибов Лары Крофт, и сцена в душе во второй игре легко стала ярким событием опыта исследователя гробниц.


В этой конкретной сцене, ближе к концу игры, Лара заметила, что камера находится в ванной с ней. Затем она сказала игроку, наблюдая, что они достаточно засвидетельствовали, прежде чем натянуть на нас свой дробовик.

Бэтмен: Arkham Asylum

Game Crash

Рокстеди, безусловно, сделал себе имя с Arkham игры, установленные во вселенной Бэтмена. Некоторые из них были лучше, чем другие, но важный момент в первой игре действительно установил стандарт для четвертого опыта разрушения стен в последнее время.

Речь идет о сцене, где Бэтмен на время становится злодеем. Затем Джокер убивает героя. Игрокам говорят использовать свою среднюю палку, чтобы увернуться от выстрела, но из-за того, что наркотики Чучела мешают управлению и механике игры, мы не можем этого сделать.

Spec Ops: Линия

Речь Конрада (окончание)

Spec Ops: Линия был чистый гений. Игра гарантировала, что игроки чувствовали себя больными, сумасшедшими людьми, которые принимали участие во всех эпизодах, и в то же время рассказывали интересную, неотразимую историю тьмы, которая наступает во время войны.

Одна последовательность, однако, стоит отдельно от остальных. Конечная речь Конрада буквально призывает игрока усилить себя, играя в видеоигры. Конечно, внутриигровой персонаж изначально разговаривал с капитаном Уокером, но разработчик позаботился о том, чтобы он тоже почувствовал себя четвертым.

Borderlands

Нежить Нед

Borderlands была фантастическая игра с точки зрения сотрудничества в сумасшедшем мире от первого лица. В партнерстве со всем контентом, выпущенным после запуска, и всем, что уже есть для завершения в игре, и игрокам предложили довольно значительный пакет.

Что касается разрушения четвертой стены, об этом позаботились конечные кредиты. Появляется неживая версия доктора Неда, проваливающая прокручивающиеся титры за один финальный бой с боссом. Игрок подумал, что все кончено, а затем Нед перезвонил им для еще одного топать.

Итак, вот оно. Пять игр, которым удалось сломать четвертую стену совершенно уникальными способами. Эти пять событий удалось запечатлеть в наших головах после того, как они поиграли в них - и не только потому, что они действительно втянули нас в игровой мир, но и потому, что они вышли из него.

Эти разработчики знают все о создании уникальных впечатлений. Какая четвертая игра на ломку стен стоит для тебя? Дай мне знать в комментариях!