Абсолютно лучшие системы создания видеоигр

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 2 Июль 2021
Дата обновления: 15 Ноябрь 2024
Anonim
10 игр где ты САМ МОЖЕШЬ СОЗДАВАТЬ МАГИЮ!
Видео: 10 игр где ты САМ МОЖЕШЬ СОЗДАВАТЬ МАГИЮ!

Содержание


От приготовления алхимических зелий в Ведьмак серия к крафтингу из игры Майнкрафтв настоящее время кажется, что большинство игр пытаются использовать какую-то систему крафта с разной степенью успеха.


Не всем им удается создать действительно критическую или полезную систему. В то время как Neverwinter Nights 2 Например, это был огромный шаг вперед по сравнению с предшественником с точки зрения сюжета и визуальных эффектов, один из способов, которым он не удовлетворился, - это наличие системы крафта, которая не стоила инвестиций.

Это были умения и навыки, которые вы могли бы получить в другом месте, и с высокими требованиями к созданию чего-либо полезного всегда казалось, что вы вкладываете в систему крафта больше, чем когда-либо извлекаете из нее.

Здесь мы рассмотрим семь игр со звездным, глубоким крафтингом, которые все подходят к системе со всех сторон.

следующий

Бродячая История

Очень поляризационная игра, для некоторых Бродячая История был вершиной опыта PS1 RPG, и для других игра попала в мусорную кучу истории, где она принадлежала.

Как бы вы ни относились к сложности игры и странному бою, в ней действительно была безумно глубокая обработка - и это было необходимо, поскольку не было ни магазинов, ни торговцев.


Все ваше снаряжение было создано вручную, и вам нужно было иметь множество различных опций, позволяющих сражаться с различными типами врагов, особенно тех боссов, которые, вероятно, вызывали досадную сложность таких игр, как Темные Души.

Песочница Эволюция

За это

забавный маленький мобильный эксперимент, вся игра - система крафта, но эта интерпретация значительно отличается от Майнкрафт или же Террарии. По сути, вы - всемогущий бог существования, опускающий палец творения, чтобы создать любой уровень, который вы можете себе представить, используя все виды пиксельных инструментов.

Смешайте разные элементы, чтобы получить все от песка до кислоты и электричества, а затем наполните свой уровень заранее созданными врагами и препятствиями.

Единственным недостатком является схема микротранзакций. Если вы не готовы потратить много игрового времени, чтобы разблокировать новые элементы, вы в конечном итоге потратите деньги на покупку конкретных строительных блоков и сборку этого идеального уровня.

Арк: выживание эволюционировало

Есть некоторые проблемы с балансом и механикой, которые нужно проработать, так как игра все еще находится в раннем доступе (хотя это не помешало разработчику

выпуск платного DLC ...) но в целом Ковчег это своего рода впечатляющий опыт.

Вы начинаете буквально с ничего - только с кулаков. Оттуда вы должны уклоняться от убийц-динозавров, избегать других убийц и выживать в битвах, выясняя, как создать ВСЕ с нуля методом проб и ошибок.

Я действительно имею в виду все: от тканевых штанов и каменных булав до металлической брони до полноценных зданий и в конечном итоге вплоть до ракетных установок. Добавьте к этому тот факт, что вы можете укротить динозавров и покататься на них, и здесь вы получите массу удовольствия от крафта.

Guild Wars 2

MMORPG в основном требуют какой-то системы крафта, чтобы у игроков были причины оставаться занятыми в течение длительных игровых сессий в течение продолжительных периодов времени. Каждая запись содержала разные подходы к созданию специального снаряжения, изготовлению предметов для продажи через игровую экономику и т. Д.

Один из моих личных фаворитов Guild Wars 2Это позволяет игрокам одновременно освоить два разных стиля крафта и переключать их в любое удобное для них время.

Что меня действительно зацепило, когда я достиг уровня 80 персонажа, так это кулинария, и я потратил месяцы, пробуя каждый шаблон, который мог придумать, чтобы достичь уровня кулинарии 400. Покупка предметов, которые можно продать через Торговую компанию Черного Льва, делает всю систему саморегулируемой. - поддерживая, так как я продаю свои творения, чтобы заработать денег, чтобы делать больше творений или покупать модернизированное снаряжение.

Ultima Online

Идти в другом направлении, чем Guild Wars 2, у этого пожилого человека из мира MMORPG была по-настоящему инновационная система крафтинга для своего времени, многие ее отдельные части были разобраны и использованы в более поздних играх.

Что выделялось в первые дни Ultima Online было то, как была создана реальная экономика, и как вы могли по существу играть в игру как торговец, игнорируя при этом убийство в пустыне.

Группы торговцев объединились - абсолютно независимо от любой игровой механики - для создания гильдий и стабилизации цен, чтобы все процветали. Было удивительно созерцать, прежде чем другие MMORPG прибыли и закончили Ultima-х Расцвет.

Террарии

На ПК и мобильных устройствах - и теперь также на консолях, Terreria по существу Майнкрафт но в формате 2D боковой прокрутки и с большей боевой направленностью. Есть абсолютная тонна, чтобы сделать и больше элементов крафта, чтобы узнать, как далеко вы идете.

Вы можете разрушить ландшафт в поисках материалов для постройки дома (чтобы не допустить монстров ночью!), Создания оружия и доспехов для прямого нападения на этих существ, а также постройки предметов, чтобы поддерживать вас в живых, исследуя глубины мировая пещерная система.

Dead Rising 2

Эта игра так же смешна, как и они, но ее варианты комбинированного оружия предлагают больше удовольствия, чем любая другая система крафта в любой существующей игре.

Приклейте связку гвоздей к боксерским перчаткам и встаньте ближе и лично с ордой зомби, прикрепите бензопилу к веслу лодки для долгого досягающего беспредела или даже сделайте свою собственную легкую саблю, комбинируя бриллианты и фонарик.

Электрическая зомби-коляска из doom? Плюшевый мишка АК-47 часовой? Газонокосилка убивает маску смерти? ДА, ПОЖАЛУЙСТА!

Несмотря на то, что во всех этих играх есть интересные системы крафта, с которыми интересно играть, я чувствую, что мы еще не нашли окончательного опыта крафта, как и все они - даже такие крафтовые игры, как Майнкрафт - безусловно, имеют недостатки или могут быть улучшены в том или ином аспекте.

Какая ваша любимая система крафта, и какая игра, по вашему мнению, должна была войти в наш список? Какие изменения вы хотели бы видеть в будущих вариантах крафта, чтобы сделать идеальную систему? Выключите звук в комментариях ниже!