Сезоны после падения 2D-платформер, в котором вы играете за дикого лиса, отправляясь в «опасное приключение с мистическими силами, которые позволяют вам манипулировать жизнью леса посредством динамического изменения времен года».
Предполагается, что эта механика предложит некоторое динамическое изменение нескольких органических элементов вокруг вас, например, вызов зимы, чтобы заморозить водопад, или вызов весны, чтобы расцвести флора.
Игра рассчитана на выпуск ПК и консоли в 2016 году.