Содержание
- Прохождение: Здание Бакстера
- Мистер Фантастик и Капитан Американ приземляются в парке через дорогу от Бакстер-билдинг.
- Слева от ворот находится синий спутник.
- Пусть мистер Фантастик прыгнет в пропасть и использует свою способность скользить.
- Поднимитесь по лестнице, где Октоботы прорываются сквозь стену, и постройте стенд Fantastic 4 для Mr. Fantastic.
- Используйте Капитана Америку, чтобы бросить свой щит в цель щита.
Космический кирпич, найденный Человеком-Пауком, Железным Человеком и Халком, был отправлен в Бакстер-билдинг Риду Ричардсу (мистер Фантастик) для исследования и анализа. Мистер Фантастик и Капитан Америка отправляются проверить это. Когда они прибывают, что-то ужасно неправильно. Огромные толпы находятся возле здания, и полиция забаррикадировала фасад.
Прохождение: Здание Бакстера
Герои: Мистер Фантастик и капитан Америка
негодяй: Доктор Осьминог
Герои начинаются на S.H.I.E.L.D. Helicarrier. На вертолете есть много монет, которые нужно собрать перед началом приключения, если вы того пожелаете. Синие круги с голограммой указывают путь, по которому должны идти Капитан Америка и мистер Фантастик. Этот путь ведет их к краю, откуда они будут прыгать. Прыгайте с вертолета и начинайте спуск на Землю. На пути вниз будет круги и звезды монет что вам нужно будет пройти, чтобы убедиться, что вы попали в нужную область. Если вы пройдете через центры, вы соберете все монеты в форме.
Мистер Фантастик и Капитан Американ приземляются в парке через дорогу от Бакстер-билдинг.
В парке можно собирать больше монет и много разрушаемых в парке, чтобы собрать еще больше монет. Вам нужно будет позаботиться об этом, прежде чем покинуть парковую зону. Ворота, ведущие из парка, заперты, поэтому необходимо будет найти альтернативный маршрут. Слева от ворот находится черный и синий фонарный столб.
Используя любой символ, уничтожить фонарный столб чтобы показать Лего, что нужно собрать. Соберите Lego, чтобы сформировать решетку на земле. Используйте мистера Фантастика, чтобы проскользнуть через ворота и выйти на другую сторону забора. Система безопасности для здания Бакстер была запущена. Мистеру Фантастику нужно найти способ провести Капитана Америку через ворота.
Слева от ворот находится синий спутник.
Поднимите спутник и восстановите Lego. Они станут Фантастическая 4 платформа с логотипом что мистер Фантастик может использовать для превращения в полезные предметы. Как только мистер Фантастик восстановил Лего, встаньте на платформу и активируйте его трансформирующая способность, Затем он станет набором болторезов, который он использует, чтобы закрепить замок на воротах, чтобы пропустить Капитана Америку через ворота.
Справа от двери здания Baxter, висящей на стене, находится щитовая цель что капитан американец может бросить свой щит на использование. Переключитесь на Капитана Америку, чтобы нацелиться на цель щита. Это будет иметь красные и синие блестки как области повышенной чувствительности. Как только цель щита будет использована, лестница спустится вниз. Поменяйте персонажей на Mr. Fantastic и поднимитесь по лестнице. Идите по уступу к двери. Существует большой разрыв, который необходимо преодолеть.
Пусть мистер Фантастик прыгнет в пропасть и использует свою способность скользить.
Простые прыжки и скольжение не смогут преодолеть разрыв, вам нужно будет направить мистера Фантастика вверх, чтобы преодолеть большой разрыв. На стене за щелью будет защитная панель. Используйте Mr. Fantastic, чтобы попытаться отключить панель безопасности. Это заставит лазеры защищать здание. На данный момент никто не знает, кто это, но знает, что кто-то внутри контролирует лазеры.
Переключитесь на Капитана Америку и заставьте его двигаться к платформе перед дверями. Поставьте его щит в положение блокировки, прежде чем идти на платформу. Используя его щит, направьте лазерные лучи на решетку над дверями, чтобы отключить их. Как только лазеры будут отключены, произойдет эпизод с изображением мистера Фантастика и Капитана Америки в штаб-квартире Фантастической четверки. Доктор Осьминог уничтожает лабораторию, чтобы украсть космический кирпич, собранный героями на Большой центральной станции. Доктор Осьминог установит своих Октоботов на мистера Фантастика и Капитана Америку, чтобы он смог убежать.
Поднимитесь по лестнице, где Октоботы прорываются сквозь стену, и постройте стенд Fantastic 4 для Mr. Fantastic.
Используйте подставку, чтобы мистер Фантастик превратился в отвертку, чтобы снять защиту с цели щита на стене. Используйте щит Капитана Америки на щитовая цель активировать лифт на уступ слева. Пусть Капитан Америка воспользуется лифтом и подойдет к огню на выступе. Поместите его щит в блокирующее положение, чтобы он мог пересечь пламя невредимым.
Вернитесь к мистеру Фантастику и спуститесь вниз по лестнице. Рядом со всем оборудованием на стене будет лего, которое необходимо восстановить. Восстановите Lego, чтобы сформировать решетку, которая сформируется на стене. Сожмите мистера Фантастика через решетку выйти из стены под Капитаном Америкой. На стене слева от решетки находится мишень. Мистер Фантастик может использовать его stretchiness активировать и тянуть цель. Это дергает лего, которое можно восстановить со стены. Восстановите Lego, чтобы сформировать щитовая цель что Капитан Америка может использовать.
Используйте Капитана Америку, чтобы бросить свой щит в цель щита.
Это активирует сверлильный станок с тремя зубцами. Переключитесь на мистера Фантастика и попросите его подняться по лестнице на стене к панели управления в комнате наверху. Активируйте панель, и машина будет двигаться к стене, в которой есть отверстия, чтобы соответствовать трем зубцам. Это активирует красную кнопку рядом с лестницей. Спрыгните на кнопку и встаньте на нее. Это запустит синий лазер, который разрушит коммуникатор в начальной точке.
Вернитесь в Капитан Америка. Вернитесь к исходной точке сломанного коммуникатора и восстановите его, чтобы сформировать щитовая платформа. Используя щит Капитана Америки в блокирующей стойке, подойдите к платформе, чтобы заблокировать и отразить лазер. Направьте лазер на спутниковые тарелки через комнату, по одной за раз. Держите лазер на тарелке, пока индикатор на стене позади них не будет полностью освещен. Как только оба индикатора загорятся, вращающийся пол откроется и Fantastivator поднимется, чтобы двое могли добраться до крыши, чтобы последовать за доктором Осьминогом.
Это контрольно-пропускной пункт. Спрыгните с выступа на нижнюю крышу. Слева от лестницы находится сохранить терминал. Обязательно сохраните игру, прежде чем продолжить.