Обзор Strider

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 19 Март 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
Обзор: Strider
Видео: Обзор: Strider

Когда я потратил $ 14,99 на версию PS4 Strider, Я имел в виду пару мыслей.


Прежде всего, я хотел играть в новую игру на своей новой консоли следующего поколения. Мы определенно находимся в середине засухи следующего поколения (текущего поколения? Нового поколения?), Что и следовало ожидать. Я нашел оправдание использованию, как мне кажется, лучшего контроллера, который я когда-либо использовал в Dualshock 4. Я пользуюсь каждым шансом использовать Dualshock 4, так как это первый контроллер, разработанный с учетом причудливых людей (вы Слышать, что Яннис Antetokounmpo?). У меня гигантские руки, поэтому ручки Dualshock 4 с расширенными ручками очень ценятся.

Во-вторых, я абсолютно обожаю платформеры любого типа. Я чувствую, что этот жанр показывает больше мастерства, чем большинство других, поскольку необходимая точность практически не имеет себе равных. Я бы лучше сыграл идеально сбалансированный прецизионный платформер, чем новейший шутер ААА 99 раз из 100 (судьба это что 1 раз - мой интерес не может быть выше). Когда я услышал, что управление Страйдера было жестким и сбалансированным, я понял, что должен дать ему шанс.


Я понятия не имел, что получу столько удовольствия от 5-6 часов спам-приключений, как и я. Мой абсолютный любимый аспект Strider насколько честно это по отношению к игроку. Я играл в эту игру в обычном режиме (как и всякий раз, когда слышу, что у меня возникают пики сложности), и я получал столько же от каждой схватки, сколько я вкладывал.

Каждый раз, когда кто-то нажимает кнопку основной атаки, Страйдер размахивает своим Сайфером (по сути, легким саблей / катаной) один раз. Сила базовой атаки полностью зависит от того, насколько хорошо вы можете нажать кнопку; между атаками нет времени ожидания, это зависит только от вас.

Это, в сочетании со специальными атаками, известными как Опции, формирует удивительно богатый и сбалансированный набор атак. Всякий раз, когда я умер в StriderМоей первой мыслью никогда не было «Что, черт возьми, только что произошло ?!» или «Это было чертовски дешево!» Я мгновенно проанализировал, где я ошибся (будь то пропущенный слайд или неправильное использование опций), и исправил эту ошибку. Ничто не волновало меня в этой игре; вместо этого мои ошибки только заставили меня улучшиться.


куда Strider действительно сияет в его битвах с боссами и аспектах Metroidvania. Любые внезапные всплески сложности в игре происходят во время битв с боссами (как следует, давайте будем честными здесь). Я считаю, что ключевым аспектом честного, но трудного платформера действий является необходимость учиться на своих ошибках.

Если вам нужно умереть пару раз, чтобы узнать нюансы того или иного босса, то пусть будет так. Никогда это не было так очевидно, как во втором сражении с соответствующим образом названным охотником за головами Соло. Не для того, чтобы испортить что-либо, но у Соло есть одна конкретная атака во второй схватке, которая расстроит вас, пока у вас не будет этого момента.

В конечном счете, основным моментом игры для меня стала финальная битва с боссом. Я не могу описать, что это влечет за собой, не испортив игру для вас, так что вам просто придется поверить мне на слово.

Скажем так: он берет все, что вы сделали в игре до этого момента, и переворачивает его с ног на голову.

С точки зрения его аспектов Metroidvania, Strider делает упор на исследования, даже не делая этого. Конечно, в нем упоминается, что исследование - это хорошая идея в меню периодической загрузки, но это то, что вы должны обязательно выяснить самостоятельно. Я не могу подчеркнуть это достаточно, используйте вашу карту! Если вы не соберете обновления перезарядки, улучшения здоровья и улучшения энергии, ваш потенциал разочарования поднимется до небес.

К счастью, Strider делает большую работу по созданию этого ощущения «Подожди, что там было?» внутри тебя с его бесконечными боковыми проходами и затемненными областями карты. Проще говоря, если вы не исследуете антиутопическое общество казахов, вы играете Strider неправильно.

Это не значит, что игра идеальна. Я думал, что история не имеет абсолютно никакого смысла вообще. На самом деле не было никакого объяснения того, кто вы есть, что вы делали в городе Казах, и почему вы должны были сначала победить этих людей. Тем не менее, если вы ищете что-то, чтобы играть на своем новом PS4 или XBox One (или даже на консолях последнего поколения), вы можете сделать намного хуже, чем Strider.

Наш рейтинг 9 На данный момент Strider - лучшая игра, которая выйдет в 2014 году. Сделайте себе одолжение и купите его.