Stellaris & толстой кишки; MegaCorpОбзор DLC & двоеточие; Свободное Предприимчивое Ференги

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 11 Март 2021
Дата обновления: 20 Ноябрь 2024
Anonim
Stellaris & толстой кишки; MegaCorpОбзор DLC & двоеточие; Свободное Предприимчивое Ференги - Игры
Stellaris & толстой кишки; MegaCorpОбзор DLC & двоеточие; Свободное Предприимчивое Ференги - Игры

Содержание

Paradox Interactive взяла интересную тактику со своими пакетами DLC для Stellarisособенно когдапо сравнению с их грандиозными стратегическими названиями.


Во-первых, их было не так много; пока есть 15 расширений на 2012 год Крестоносец Короли 212 на 2013 год Европа Универсалис 4и четыре на 2016 год Сердца железа 4 (в том числе объявленный «Человек пушки») Stellaris получил только три основных расширения, как MegaCorp присоединяется утопия а также Апокалипсис в космодроме.

Что касается MegaCorp, DLC, который расширяет возможности торговли и получения прибыли для космической гонки? Да это Stellaris: Издание Ференги.

Для капиталистически настроенной империи, MegaCorp имеет новый тип империи, корпоративный орган. Это заменяет старый Корпоративный Доминион, который всегда был жизнеспособным для обществ, построенных сильно на Материалистической стороне Духовного противМатериалист слайдер. Те, у кого нет DLC, все еще используют более старый Dominion.


Для корпоративных фракций в игре появилась новая гражданская система под названием «Преступное наследие». Подумайте, Орион Синдикат от Звездный путь, Принятие этой черты идентифицирует вашу цивилизацию как «мафиозную вражду», и ваше правительство больше похоже на преступную семью, чем на республику.Это способ сыграть «злую» фракцию, все еще используя новые функции DLC.

Преступное наследие не может быть удалено после выбора, но оно удаляет болеецивилизованные требования для расширения вашего коммерческого присутствия. Вместо того, чтобы просить о взаимовыгодных торговых соглашениях, вы расширяете свою империю как мафия, а не какконсорциум космических трейдеров.

Тип империи Мегакорпорации имеет более высокий административный предел, поэтому теоретически он был бы идеальным для широких игроков, но вместо этого, суровымнаказания налагаются на любого достаточно глупого, чтобы попробовать этот стиль.

Вместо этого есть новый механик Филиала и дипломатическая опция Коммерческого пакта.


Другими словами,вместо того, чтобы Император приносил военные корабли, у вас есть Великий Нагус, использующий свои доли для создания прибыльных бизнес-возможностей, все в то время как родной мир Мегакорпаизвлекает выгоду из реализации стратегии, традиционно известной как «подняться», когда меньшая основная империя использует неэкспансивные способы для достижения условий победы.

Конечно, какова грандиозная стратегическая игра Paradox без огромного количества вассалов? Вот где приходят дочерние компании, и они вовлекают целевую империю, платящую 25%их энергетическое кредитование в дань и участие в войнах хозяина.

Есть также новые доступные варианты, так что даже духовное, а не материальное общество может участвовать в веселье,и они приходят в форме «Евангелия масс», гражданского, который в основном то, что произошло бы, если бы Джоэл Остин получил в свои руки варп-драйв.

Короче,вместо потребительства, идущего через материальную алчность, такую ​​как ференги, вместо этого оно приходит через своего рода Евангелие процветания на стероидах, где религия используется дляПотребительство и десятину для финансирования операций.

И наконец, есть Рабский Рынок, потому что зачем идти на то, чтобы побеждать и подчинять суверенных людейдля использования в качестве рабочей силы или домашнего скота, когда вы можете просто купить продукт чужих солдат, умирающих, чтобы сделать это для вас?

Это тот же самый механик, но если вы любите свободу,Вы могли даже купить рабов с единственной целью немедленно освободить их.

И если все вышеперечисленное звучит немного похоже на нанесение свежей краски полностьюВ стандартной механике из базовой игры вы начинаете видеть проблему с предложением 20 долларов на косплей Ференги.

Здесь просто недостаточно, даже в финале,что имеет фактор, который офигительный утопия или же Апокалипсис делает.

MegaCorp просто ... такой же, за исключением одной огромной разницы, о которой стоит поговорить.

В патче 2.2 «LeGuin», выпущенном вместе с DLC, способ построения и развития планет полностью изменился.

Система плитки? Это прошло.Больше не надо. Забудь все, что ты знал.

Вместо этого размер планеты теперь более важен, поскольку он определяет, сколько новых «районов» может быть построено на планете.Это прямо из Цивилизация 6, до точки, где вы хотите увидеть заметки шпаргалки Paradox по этому вопросу

Районы делятся на Город, Генератор, Горный,и сельское хозяйство, и они управляют численностью населения, кредитами на энергию, полезными ископаемыми и производством продуктов питания соответственно.

Вместо того, чтобы работать с плитками напрямую, у ваших попсов теперь есть работакоторые создаются не только самими районами, но и зданиями, которые вы можете строить с каждым увеличением численности населения на 5 человек.

Это учитывает намного более адаптивную формупланетостроения, которое также в значительной степени более гибкое и приводит к гораздо более интересным решениям. Например, вы можете выборочно разработать планету для производства определенного ресурса.

Также в бесплатном патче добавлена ​​система Unity, ранее заблокированная за утопия DLC. Единство становится гораздо важнее не только для Возрождения Вознесениясистема (которая в остальном неизменна и все еще играет точно так же, как и когда Парадокс поднял ее из Цивилизации 5), но для общей способности империи управлять собой.

И, наконец, бесплатный патч приносит Trade Value, новый ресурс, который собирает обновленные космические станции и выпускает на планетах. Это может быть использовано с помощью различных политик для генерацииразные виды ресурсов. Большинство игроков, однако, обнаружат, что торговая ценность обеспечивает в первую очередь энергетические кредиты, необходимые для электростанций и добывать ресурсыГалактический Рынок.

Теперь все вышеперечисленное звучит как мясистое расширение стоимостью 20 баксов, верно?

Ну ... не совсем. С одной стороны, все действительно большие улучшенияДля геймплея доступны сразу же бесплатный патч.

Здесь есть два больших выноса.

Во-первых, новая Планетная система с ее рабочими местами и обновленными способами управления вашей популярностью,прямо там в бесплатном патче; вам не нужно тратить 20 долларов, чтобы получить его.

И во-вторых, благодаря привилегиям Unity / Ascension, которые были выведены из-за платного доступаранее требовал от вас владеть утопияЭто еще одна большая вещь, которую вы получаете бесплатно, за которую вам даже не нужно платить 20 баксов (но вы все равно должны купить Utopiaпотому что это замечательный эндшпильный DLC для "высоких" стилей.)

Мегакорп? Это строго зависит от вашего стиля игры и может быть слишком нишевым для всех, кромесамый решительный ролевой игрок.

В игре, как Stellaris, которая существует уже более двух лет, есть много хорошо разработанных и чрезвычайно увлекательных стратегий.играть с, и даже если Megacorp империи и особенности в утопия идти вместе, как руки и перчатки, то же самое просто не относится к Апокалипсис.

И так как многое из того, что MegaCorp может предложить на платной стороне уравнения не приносит плодов до конца игры, вы будете играть в нее часаминикогда не чувствуешь, что ты играешь что-нибудь, кроме того же старого Stellaris ты знаешь и любишь.

Pros

  • Новый корпоративный орган и связанные с ним способы расширения вашегоимперия может быть большим развлечением для менее военного игрока
  • Синергизирует удивительно хорошо с утопия DLC
  • Бесплатный патч вместе с DLC - отличный повод начатьиграть Stellaris еще раз, если вы положили его на некоторое время

Cons

  • Здесь нет платного контента на 20 долларов; большинство из них, вы даже никогда не увидитеесли вы не потратите на это массу времени
  • Все лучшие новые функции в бесплатном патче; вам не нужно покупать DLC, чтобы насладиться большинством изменений
  • Новые функциибесполезно для военного стиля / стиля завоевателей.

Это прекрасное время, чтобы вернуться в игру. Это будет чувствовать себя свежо, так как игры это устоявшиеся редкосделать так далеко от выпуска.

Но на костях этого расширения просто не хватает мяса, чтобы за него заплатить 20 долларов. Механические изменения игры в DLCслишком нишу, чтобы быть практичным, и это серьезно ограничит ценность, которую вы получите от первой пары экспериментов и полного прохождения.

Всездесь хорошо сделано и с любовью обработано, как всегда. Возражение состоит в том, что он просто недостаточно широк для продолжительной апелляции.

Наш рейтинг 7 Последний Ференги Stellarisрасширение сделано хорошо и с любовью, но длительной привлекательности недостаточно. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги