Кружки и пол; GATE и толстая кишка; Классический визуальный роман с средним портом

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 19 Март 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Кружки и пол; GATE и толстая кишка; Классический визуальный роман с средним портом - Игры
Кружки и пол; GATE и толстая кишка; Классический визуальный роман с средним портом - Игры

Когда кто-то знакомый с аниме-сценой думает о популярных визуальных романах, вполне вероятно, что КРУЖЕК ВОРОТА это одна из первых игр, о которой они думают. КРУЖЕК ВОРОТА был разработан и опубликован MAGES.INC. для самой последней версии Steam.


Проблема с рецензированием КРУЖЕК ВОРОТА в частности, большинство из того, что вы могли бы сказать об этом, уже было сказано за несколько лет до этого. Это означает, что произойдет неизбежное восстановление старых позиций, что даст игре больше похвалы и критики, которые она, возможно, уже получила.

STEINS; GATE - это визуальный роман, рассказывающий о путешествиях во времени, заговорах, Интернете, культуре отаку и множестве других предметов, которые можно увидеть глазами Ринтаро Окабе. Сказать, что Ринтаро Окабе был уникальным героем, было бы умело сочинено. Он бредовый, высокомерный, самопровозглашенный «сумасшедший ученый», который погружен в какое-то путешествие во времени, где каждый выбор, который он делает, имеет значение. Небольшие ответы, которые он делает на своем телефоне, слегка изменяют историю, даже от самого незначительного разговора, приводя к бесчисленным окончаниям в течение многих часов просмотра богатой истории игры. Охватить всю историю визуального романа было бы монолитной задачей, и я бы ее никому не рекомендовал, если они не хотят читать все возможные вещи.


Дизайн для названных персонажей хорошо сделан, давая всем им уникальный вид, который выделяет их из вашего обычного визуального новаторского произведения. Художественные детали были, очевидно, первостепенными в дизайне этих персонажей и во всех важных аспектах игры, оставляя менее важные части в стороне. Это не обязательно плохо, но очень ясно, какие персонажи сохраняют статус «главного героя» только за счет своих дизайнов.

Все ценится и имеет пристальное внимание к деталям в дизайне и линейке, что хорошо для этого конкретного жанра. Плохой художественный стиль может потопить визуальный роман, где легко может быть до 50 часов игрового процесса - если вы хотите закончить всю игру. Это, конечно, подводит нас к самой истории, которая была оценена бесчисленными людьми, и я не буду сильно отличаться в этой оценке. Это хорошая история с большим количеством глубины, с бесчисленными часами взаимодействия персонажей, которые заставляют вас чувствовать каждого персонажа, а также его борьбу. В конечном счете, их судьбы определяются тем, как вы реагируете на них в текстах или электронных письмах, или как вы относитесь к ним в игре, что дает отличительное ощущение приятных последствий для всех ваших действий. Как только история разворачивается, возникает напряженное чувство, которое приводит нас к проблеме, которая возникает в этой игре: чтобы начать работу, требуется много времени.


Он знакомит вас с персонажами и конфликтом относительно рано, но об этом много говорят КРУЖЕК ВОРОТА принимает за смесь формирования и развития характера, или попытки юмора. К сожалению, это также включает в себя некоторые бессмысленные мелочи, которые можно сказать, добавляют к возможной интуиции в игре, но я думаю, что это отнимает. Есть моменты, когда эти моменты работают, но иногда вы просто хотите нажать кнопку «Пропустить» и помолиться, чтобы вы скоро попали на реальный сюжет, потому что любое время, проведенное в кафе neko maid, - это слишком много времени, затрачиваемого на то, чтобы не делать то, что на самом деле важно где-нибудь еще.

Это усугубляется тем, что там работают два главных героя, а другой любит ходить туда. Это означает, что вы будете часто посещать этот логово Отакудом, что было бы хорошо, но КРУЖЕК ВОРОТА чувствует необходимость задерживаться на каждой обстановке, в которой вы находитесь, и описывать все в мучительных подробностях для вас; до точки, где она граничит с фиолетовой прозой и сгорает в вашем сознании, как кошмар.

Есть причины, по которым они присутствуют в первую очередь, но это портит тон игры каждый раз, когда он появляется, даже если это касается более легких частей. Это делает все это довольно абсурдным, несмотря на серьезный характер, который он принимает в последующих главах. Есть персонажи, умирающие или подвергающиеся ужасным увечьям влево и вправо, но внезапно появляются эти глупые выходки, которые отвлекают от этого. У истории нет реального ощущения баланса между всеми ее частями, и это довольно обидно, если вспомнить, насколько богат на самом деле мир, который они создали.

Все это говорит, когда история становится хорошей, она становится удивительной. Из всех рассказов о путешествиях во времени я бы сказал, что КРУЖЕК ВОРОТА является одним из лучших из-за того, сколько деталей вкладывается в каждую его часть. Он пытается сделать себя правдоподобным и во многих отношениях ему это удается. Персонажи оказываются в основном симпатичными, и это заставляет вас хотеть сохранить их любой ценой, чтобы получить истинное каноническое окончание игры, а не множество трагических альтернативных окончаний. Игра непристойно детализирована, что - хотя это может быть плохо, когда они выходят за борт - работает для более научных аспектов, таких как объяснение путешествий во времени и различных временных шкал.

Что касается портирования на Steam, графика была улучшена, и все работает и выглядит великолепно. Крошечная проблема заключается в том, что всякий раз, когда разработчики решают сделать обновление, игра просто перезагружается, и все ваши сохраненные файлы будут удалены, что означает, что вам придется снова просматривать весь текст и варианты выбора, чтобы получить вернуться туда, где вы были. Это то, что разработчики якобы исправили в последнем патче, но покажет время.

КРУЖЕК ВОРОТА это классическая визуальная игра-новелла, которая заслуживает такой же похвалы, потому что это отличный визуальный роман. Хотя у него есть некоторые недостатки с точки зрения фокуса и чрезмерно обильной детализации ненужных сцен, только для основной истории это действительно то, что вы должны прочитать в далеком будущем.

Примечание. Копия этого документа была предоставлена ​​разработчиком для ознакомления.

Наш рейтинг 8 Несмотря на недостатки STEINS, GATE по-прежнему остается замечательным визуальным романом с великолепной историей о путешествиях во времени. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги