отказ: Автор, Дэниел Р. Миллер, ведущий автор и представитель по связям с общественностью Volite Games.
Эндрю Палмер Мартинсон, ведущий разработчик игры, объясняет свое вдохновение Охотники за добычей в такие игры, как Неизведанные воды: новые горизонты а также его собственный жизненный опыт в парусном спорте. Со временем Мартинсон собрал молодую, разнообразную и талантливую команду со всей страны, чтобы создать Volite Games, новую начинающую компанию, стремящуюся привнести что-то новое на рынок Apple.
Охотники за добычей это приключение в открытом море, которое позволяет игрокам управлять капитаном и развивать свои собственные пиратские корабли, одновременно испытывая свой характер в открытом океаническом мире, наполненном конкурирующими кораблями, легендарными реликвиями и захороненными сокровищами. Игра построена так, чтобы быть очень настраиваемой, позволяя игрокам использовать свои собственные индивидуальные игровые стили, имея возможность играть в игру различными способами, и предлагает многочасовое воспроизведение.
Охотники за добычей Это новый взгляд на мобильные игры, цель которого - собрать механику из множества жанров, от RPG до Strategy и даже Battle Arena. Корабль игрока может одновременно обладать четырьмя способностями, которые можно менять и вставлять каждый раз, когда игрок стыкуется в порту. С более чем 20 уникальными способностями на выбор, Охотники за добычей поощряет игроков экспериментировать и погружаться во многие системы, которые предлагает игра. Мартинсон описывает основной игровой процесс, состоящий из ветви, которую команда называет «Приключения». Приключения являются центром Охотники за добычей опыт, так как он включает в себя исследование мира и большую часть удовлетворительных морских сражений этой игры, предлагая игрокам множество различных задач для победы.
Атака: Игроки могут взять на себя роль наемника, помогая нациям расширить свое влияние, чтобы получить дополнительную монету для улучшения кораблей и дурную славу, чтобы получить известность в мире.
Контрабанда: Игроки используют более скрытный подход, пробираясь мимо патрулей, чтобы доставлять нелегальные товары в различные порты.
Diving Party: Игроки берут на себя роль опекуна, чтобы защитить группу на мелководье, которая охотится за затонувшими сокровищами.
Раса: Игроки берут AI противников в спринте, чтобы раскрыть скрытую реликвию. Игрок мало знает, что вражеская колонна - это только полдела, поскольку они также должны сражаться с местным племенем, которое защищает драгоценную реликвию.
индексирование: Игроки могут получить положительное влияние, помогая обычным горожанам искать потерянные объекты по всему игровому миру. Тем не менее, у игрока также есть возможность не возвращать потерянные предметы и хранить то, что они находят. Это не обходится без затрат, так как этот курс действий способствует повышению известности игрока в мире.
Вулканическая Паника: Игроки могут играть роль героя, спасая как можно больше деревень в данной области вокруг извергающегося вулкана до того, как область будет затоплена лавой. (см. изображение ниже)
Охотники за добычей это игра, которая стремится предложить что-то новое в увлекательном мире для Apple Marketplace, и команда Volite Games усердно работает над тем, чтобы выполнить это обещание.Исследование является еще одним важным аспектом Охотники за добычей так как по всему миру будет разбросано множество портов. Некоторые из этих портов будут содержать специальные улучшения и расширенные классы кораблей, к которым можно получить доступ, только если игрок обнаружил этот конкретный порт. Вдобавок ко всему, игроки будут нести ответственность за содержание своей команды, которую они могут модернизировать и набирать из этих портов, поэтому поиск времени для выхода на берег имеет решающее значение для успеха в мире. Охотники за добычей, Когда его спросили о выпускном окне, Мартинсон сказал, что он хотел бы, чтобы игра вышла "в начале 2015 года".
Вы можете следить за охотниками за добычей на Facebook и Twitter.