DICE, разработчик Звездные войны Battlefront, признал, что режим игры Walker Assault был предвзятым, отдавая предпочтение имперцам над повстанцами в бета-версии.
В Твиттере фанат утверждал, что он никогда не выигрывал игру на стороне повстанцев, и спрашивал: «Значит ли это, что я отстой?» На что Мэтью Эверетт, менеджер сообщества, ответил: «Нет! Это проблема баланса в бета-версии».
В ответ на аналогичный твит ведущий дизайнер мультиплеера Деннис Бреннвалл написал:
«Да, это слишком сложно. Мы будем вносить изменения на основе обратной связи и данных. Асимметричные режимы сложны и рискованны, но потенциально потрясающие, поэтому нам нужна помощь в бета-тестировании».
В режиме «Уолкер-штурм» целью повстанцев является уничтожение двух AT-AT для вызова бомбардировщиков Y-wing. Имперцы, с другой стороны, должны пытаться удержать повстанцев от активизации командных пунктов, что, как выясняется, было легче двух в бета-версии.
Бета-режим закончился 13 октября с более чем 9 миллионами игроков на Xbox One, PlayStation 4 и ПК, что делает его самой большой бета-версией в истории EA.
Выход игры запланирован на 17 ноября этого года. Игра также получит четыре пакета расширения, доступных за $ 50 DLC Season Pass. Недавно были открыты еще три многопользовательских режима: Hero Hunt, Cargo и Droid Run.