Square Enix Open для американского разработчика Eidos, готовящегося к Final Fantasy

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 28 Июль 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Square Enix Open для американского разработчика Eidos, готовящегося к Final Fantasy - Игры
Square Enix Open для американского разработчика Eidos, готовящегося к Final Fantasy - Игры

Содержание

Последняя фантазия серии уже более 25 лет пользуется большим успехом и является жемчужиной огромного каталога Square Enix. Эта серия, одна из определяющих медиа-франшиз JRPG (Японская ролевая игра) за последние четверть века, породила невероятно большого поклонника, который купит практически все - идеальную аудиторию для своих многочисленных набегов на фильмы, аниме, печатные издания. СМИ и игрушки всех видов, все несущие Последняя фантазия название.


Хотя большинство Последняя фантазия У каждой игры есть свои собственные истории и настройки, все они имеют много одинаковых элементов, которые позволили определить франшизу. Они управляют гаммой сюжетных тем (команда героев, сражающихся в доброй борьбе с великим и могущественным злом), именами персонажей (кто-нибудь может забыть Сид?) И сходствами в игровой механике (использование подэкранов Атака, Магия, Предметы) ,

Благодаря сочетанию хорошего повествования, красивой графики с отличным стилем персонажа и изобретательного игрового процесса, серия остается несомненным успехом и демонстрирует невероятную стойкость ... до недавнего времени.

Время перемен?

В течение ряда лет Последняя фантазия Сериал снижал интерес фанатов с каждой последующей игрой. Несмотря на то, что последние несколько итераций показали неплохие продажи, среди фанатов определенное вокальное меньшинство, которые по-прежнему явно не убеждены в том, что Молния снова занимает центральное место в предстоящем Final Fantasy XIII побочный выпуск, Молния возвращается.


В недавнем интервью ОХМ говорил с Молния возвращается режиссер Motomu Toriyama и режиссер геймплея Юджи Абэ, чтобы увидеть, может ли эта ситуация оправдать какую-то новую перспективу со стороны, чтобы оживить серию, которая может быть немного застряла в грязи.

«Очевидно, что Square Enix выкупила Eidos несколько лет назад, и теперь у нас есть прямой доступ к американским командам разработчиков», - заметил Абэ. «Это, конечно, обсуждалось внутри компании, возможность сказать, Eidos или, может быть, кто-то еще, чтобы присмотреть или, возможно, взять на себя серию Final Fantasy.

«И мы, очевидно, не решили ничего конкретного, но если мы найдем правильную команду разработчиков, правильных людей, которые действительно хотят это сделать, и у нас была правильная игра, тогда да, конечно, мы бы подумали об этом».


«Все в серии Final Fantasy заключается в том, что для каждой итерации, для каждой игры, которую мы делаем, у нас совершенно разные игры», - сказал Торияма. «Таким образом, команда разработчиков в разное время тоже отличается, так что ее движут разные идеи и разные концепции.

«Очевидно, что в этих рамках может работать совсем другой тип команды. Поэтому, если у нас будет подходящая команда людей, это может привести к чему-то очень интересному».

Честно говоря, я думаю, что сейчас самое подходящее время для небольшой встряски. Молния возвращается было обещанием «безошибочно трясущихся грудей» и, казалось бы, бесконечного потока картинок Молния в различных специальных костюмах персонажей, которые прислушиваются к Последняя фантазия VII а также Final Fantasy X.

В то время как я большой поклонник классических костюмов и девушек с большой грудью, слишком сильно полагаться на успехи предыдущих игр (и информировать свою аудиторию о том, как максимизировать ваше удовольствие от просмотра сисек Lightning во всех ее различных нарядах), это не так. привлекательный сиквел сделать.


Что касается Eidos, в то время как многие поклонники не довольны мыслью вывести J из этой конкретной классической франшизы JRPG, Eidos удалось сделать себе имя, приносящее Бог из вернуться на карту, и делать чудеса, чтобы оживить Расхитительница гробниц Франшиза с самой последней перезагрузкой.

Единственной американской студией разработки Eidos на данный момент является Crystal Dynamics, разработчики Расхитительница гробниц перезагрузка - отличная игра вокруг. Я хотел бы посмотреть, что они могли бы сделать, если бы они получили в свои руки Последняя фантазия.

Мне нравится думать, что физика сисек была бы немного ниже в их списке приоритетов.