Космические бои и двоеточие; Почему будущее это прошлое

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 16 Август 2021
Дата обновления: 14 Декабрь 2024
Anonim
Космические бои и двоеточие; Почему будущее это прошлое - Игры
Космические бои и двоеточие; Почему будущее это прошлое - Игры

Вы помните время, когда вам не терпелось поиграть в симулятор космического полета?


Дни Tie Fighter, Descent и Wing Commander?

Почему такие игры появляются так редко, и, как правило, с гораздо более низким качеством?

Из того, что я могу сказать, сам жанр потерпел сокрушительную потерю интереса с появлением шутеров от первого лица в конце 90-х, практически разрушив прибыль для любой компании, надеющейся создать такую ​​игру. Это заметно неудачная ситуация для тех из нас, кто действительно любил сидеть за джойстиком и взрывать врагов в космосе.

Проходя через PAX в этом году, я мало что видел в играх по борьбе с собаками, увековечивающих этот неудачный статус-кво. Я надеюсь, что когда-нибудь крупный разработчик увидит рынок, который еще существует для таких игр, и действительно приложит немало усилий для его производства. Как вы думаете? На рынке больше нет места для таких игр?