Если это не признак того, что мы находимся в будущем сейчас, я не знаю, что это такое.
В видео выше, ведущий разработчикдля студии Still Alive Studios Джулиан Маутнер демонстрирует, как мы наконец достигли нового контрольного пункта в достижимых уровнях погружения, взаимодействия и игры.
Каким-то образом идея нейронного интерфейса для игр все еще ощущается как выдумка. Хотя текущее состояние технологии является относительно грубым, время позволит точности этих элементов управленияпобейте обычные устройства управления движением, такие как Wiimote. Хотя трудно превзойти возможности и точность старой доброй кнопки, способ, которым эта технология будет сокращать такие проблемы, какограничения интерфейса и время реакции очень захватывающие. Возможности EPOC Emotiv, особенно в сочетании с другими футуристическими интерфейсами, такими как Oculus Rift, поистине безграничны.
Терраформинг, колдовство, телекинез - все это только начало того, что возможно с Сын нор через нейронный интерфейс. Как Джулиан указывает на видео,Процесс обучения в стандартных играх включает нажатие новой кнопки или старых кнопок в новой комбинации. Сын нориспользование ЭПОК Emotiv позволяет игрокунаучитесь разным способам сотворять заклинания и многое другое, просто с помощью своего мозга. Просто сказать, что это звучит смешно, но это правда, это правда, это здесь.
Даже без нейронногоинтерфейс, Сын нор превращается в прекрасный фэнтезийный опыт с полной настройкой заклинаний и совместной игрой, и множеством захватывающего контента, наполненногооригинальный мир Noshrac.
Сын нор планируется к выпуску во втором квартале 2014 года для ПК, Mac и Linux.