Интервью с Аланом Эмричем и Колоном; Создатель игр Victory Point

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 19 Март 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
Интервью с Аланом Эмричем и Колоном; Создатель игр Victory Point - Игры
Интервью с Аланом Эмричем и Колоном; Создатель игр Victory Point - Игры

Содержание

В эти выходные я имел удовольствие взять интервью у игрового дизайнера, профессора и писателя Алана Эмрича. Давний любитель игр был свидетелем как хороших, так и плохих моментов в истории игр. В результате он теперь обучает начинающих гейм-дизайнеров разработке игр, проектированию игр и управлению игровыми проектами. Калифорнийский художественный институт: Orange County.


Эмрих также основал Игры Победы (VPG)«Компания по выпуску настольных издательских систем для небольших недорогих игр, основанная на материалах студентов, любителей и профессиональных разработчиков игр».

Игры Победы началась на чердаке Эмрича и строит с тех пор.

ВПГ Может быть, это не какая-то известная компания, которая может готовить такие игры, как конфеты, на Хэллоуин, но она делает в одном маленьком офисе больше, чем может заявить большинство компаний во всей стране, не говоря уже об одном здании.

Компания создает множество игр, начиная от настольной игры и заканчивая выпуском новейших приложений, Roundhouse, Он также управляет всем своим бизнесом через офис. Все производство происходит в помещениях, а не в чужой стране. Где-то в кладовой не осталось игр. Игра сделана, когда она заказана.

ВПГ также предоставляет стажировки студентам, изучающим игровой дизайн.

На самом деле Эмрих начал Игры Победы именно по этой причине. После отправки своих учеников в фирменные компании на стажировку, он заметил, что они возвращаются измотанными и лишенными какого-либо реального опыта.


Так что же делает хороший профессор? Он делает их компанией для стажировки. У них есть возможность быть частью каждого аспекта игрового дизайна, и они могут даже представить свои собственные идеи для игр.

Мистер Эмрих говорит ...

(маленькие кусочки мудрости для начинающего гейм-дизайнера)

  1. В курсе! Серьезно, перейдите на все достоверные источники, которые вы можете найти, и подпишитесь на напоминания по электронной почте или следите за блогами, чтобы получать обновления. Получите как можно больше информации, а затем выходите и ищите больше.

  2. Знай, с кем ты говоришь. Подать заявку на стажировку, опросить людей, исследования, исследования, исследования. Если вы собираетесь встретиться с руководителем компании (или даже просто с начальником отдела), знайте все, что нужно знать о компании. Не сказать, что вам следует перегружать информацию, но убедитесь, что вы знаете стиль и историю, а также узнаете последние новости.

  3. Знай, о чем ты говоришь, Общие знания велики и все, но разберитесь в фокусе и постарайтесь узнать все, что сможете об этом. Недостаточно рассказать о технических характеристиках, которые может узнать любой геймер с ноутбуком и свободным временем. Учите себя деталям. Если вы не можете, найдите кого-то, кто может. Знание большего, чем просто геймер, выделит вас.

  4. Начните с малого и продолжайте свой путь. Не нужно подавать заявку на должность генерального директора с первого раза. Начните снизу и продолжайте свой путь. Если вы проталкиваете и переживаете менее преданных сотрудников вокруг вас, вы можете оказаться в положении своей мечты.

    То же самое касается создания собственной компании. Не пытайтесь войти в игровую индустрию, создав компанию. Вам нужно знать внутреннюю работу, прежде чем вы сможете стать ее частью. Сначала поработайте в другой компании и впитайте в себя любые инсайдерские знания, которые вы можете получить. Затем, когда у вас наконец появятся все необходимые инструменты, создайте компанию.

  5. Установите связи. Вы никогда не знаете, когда ваш сосед по кабинке или кто-то на полпути может оказаться вашим лучшим активом.

  6. Игры - это просто другая работа. Будут стрессы, как и на любой другой работе, и будут дни, когда вы просто захотите отправиться в поход, но в конце концов вы решили сделать это по какой-то причине, и это то, что вам нужно держаться в трудные времена!

Игры Победы это доказательство того, что даже небольшие компании могут выжить с правильными инструментами.

Эмрих с юных лет погрузился в игровой мир и сумел сделать свою страсть и увлечь своей карьерой. Его совет помог многим его ученикам проникнуть в игровую индустрию.


ВПГ посвящен помощи маленькому парню, тем более, что он считается одним из большинства игрового мира.

Если вы хотите узнать больше об этой компании, посетите веб-сайт и мою статью об их новейшем выпуске приложений, Roundhouse!

(Видео-интервью клипы будут опубликованы в ближайшее время. Следите за!)