Программное и аппаратное обеспечение & двоеточие; «Посуда» идет не так, как надо & quest;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 3 Февраль 2021
Дата обновления: 15 Май 2024
Anonim
Программное и аппаратное обеспечение & двоеточие; «Посуда» идет не так, как надо & quest; - Игры
Программное и аппаратное обеспечение & двоеточие; «Посуда» идет не так, как надо & quest; - Игры

Содержание

WiiU продал 3,61 миллиона консолей, это может показаться большим, но сравните это с продажами, произведенными Wii - более чем в 20 раз, с 100,04 миллионами. Если вы посмотрите на PlayStation Vita, он продал 2,2 миллиона, по сравнению с PlayStation Portable (PSP), который продал больше, на 76,3 миллиона.


Связь продаж оборудования с программным обеспечением

Итак, почему эти консоли, которые имеют отличное аппаратное обеспечение, особенно PlayStation Vita, получают действительно низкие продажи. Особенно по сравнению с более низкими и старыми консолями. Как видите, это не только для консолей в гостиной (Xbox, PlayStation, Wii), но и для карманных компьютеров.

Плохо продают приставки, почему?

Я полагаю, что все сводится к играм, необходимо, чтобы каждые несколько месяцев была постоянная поставка хотя бы одной хорошей игры для консоли. PlayStation Vita выглядела очень уверенно, в основном с Uncharted: Золотая Бездна, но он по-прежнему, даже сейчас, продает меньше, чем PlayStation Portable по месяцам. Итак, как вы можете видеть, ответ лежит в программном обеспечении.

WiiU и PlayStation Vita предлагают 1 или 2 приложения-убийцы (отличные игры), но не более того. С WiiU это Super Mario Bros WiiUи PlayStation Vita это Uncharted: Золотая Бездна, как основные игры, и, возможно, лучшие игры на консоли. За исключением того, что только эти игры запуска никого не заставят, кроме, возможно, самых заядлых фанатов, купить консоль при запуске, доказательство в цифрах.


Даже если аппаратное обеспечение - лучшее, что кто-либо когда-либо видел, это не создает продаж. Предлагаемые игры должны быть такими же хорошими или лучше, чем аппаратные средства, чтобы оправдать трату людей на новую консоль.

Продажа приставок, зачем?

У семейства PlayStation всегда были хорошие продажи, и все они любимы, единственное исключение - PlayStation Vita, которая все еще любима, даже при том, что продажи ее ниже.

Числа время!

  • PlayStation 1 продано 102,49 миллиона
  • PlayStation 2 продано 155 миллионов
  • PlayStation 3 продано 75 миллионов (оценка IDC за март 2013 года: 78 миллионов)

Я считаю, что PlayStation 3 продается дешевле из-за цены, и это ее главный конкурент, семейство Xbox.

Новичок в продаже, Microsoft выпустила Xbox в 2001 году, она продала 24 миллиона устройств, что очень хорошо для новой консоли. Это была лучшая онлайн-система за все время и более быстрая загрузка. Его хорошие продажи частично связаны с Halo: Combat Evolved, а также множество других замечательных игр. Halo 2 помог продолжить эти продажи с его многопользовательскими функциями. Его преемник, Xbox 360, продал 78,2 миллиона - очень похоже на PlayStation 3. Увеличьте продажи, и вы получите 156 миллионов.


Возвращаясь к продажам PlayStation и почему PlayStation 3 продавалась не больше, чем ее предшественники, заключается в том, что более старые PlayStation принадлежали рынку, они были лучшими, но не самыми мощными - во многом как наш друг Nintendo DS. Продав потрясающие 153,93 миллиона (вторая по величине проданная консоль, первая - PlayStation 2), неудивительно, что это любимая консоль многих людей.

Итак, почему маломощные консоли продают больше? Ну, ответ, опять же, лежит в играх. Я мог бы перечислить все удивительные эксклюзивные игры, которые предлагает семья PlayStation, но вы все знаете, что они собой представляют. Xbox предлагает Halo, Forza, а также Gears of War в своей основной линии, и PlayStation предлагает Uncharted, Зона поражения, а также Metal Gear Solid, Некоторые из этих игр охватывают поколение, некоторые только на новом поколении, но все они привели к продажам консолей.

Итак, PlayStation 3 и Xbox 360 имеют меньшую мощность, чем другие? Ну, не в настоящее время, но, как вы можете видеть, они продали меньше, чем даже очень слабые DS, это потому, что DS предлагает целый ряд удивительных игр, и не только для вас, геймера, но и для вашей бабушки, вашего 3-летний ребенок или ваш лучший друг, который только играет в социальные игры на Facebook. DS имеет такой же большой набор, как и семейство PlayStation, и фанатов, Лига Легенд, или же Мир Warcraft, Он имеет игры и предлагает гораздо больше, чем вы изначально инвестировали в него.

Надежды на следующее поколение

Мои надежды на следующее поколение не малы. Если новые консоли хотят преуспеть, это может быть один из способов (но не единственный). То, что им нужно, - это несколько удивительных игр для запуска, всего не более 3 или 4, а вскоре после этого появятся несколько небольших инди-игр. Это в некоторой степени похоже на то, что делает PlayStation 4, но не на Xbox One.

Xbox One должен быть менее мотивирован запуском игр, и подумайте, что наша консоль будет предлагать через год или через 18 месяцев? Будут ли предлагаемые игры устаревать, падать продажи, или они будут продолжать выпускать отличные новые игры, или продолжения уже хороших игр, и просто делать их лучше?

Это означает, что консоль или любая платформа должна иметь возможность не только предлагать отличные игры при запуске, но и быть способной доказать, что она может предложить отличный контент в дальнейшем, иначе продажи будут только падать.

Итак, как ты это делаешь? Ну, я буду честен с тобой, я понятия не имею. Эта работа сводится к маркетингу, исследованиям и разработкам и командам разработчиков игр. Но кроме издателей, им нужно больше рисковать и иметь игры с меньшим бюджетом, мой друг написал интересную статью о продолжениях и игровых бюджетах здесь.

Что вы думаете об этом? Собираетесь ли вы купить консоль следующего поколения сейчас? Какие воспоминания у вас остались о любой консоли (держу пари, что это игра, а не приложения, предлагаемые на консоли)? Дайте мне знать, что вы думаете, или что вы не думаете, в комментариях ниже.