Так что же с Darksiders 3 Hype & quest;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 14 Май 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
Так что же с Darksiders 3 Hype & quest; - Игры
Так что же с Darksiders 3 Hype & quest; - Игры

Содержание

Выпуск запланирован почти через шесть лет после Darksiders II и улучшенный Darksiders II Deathinitive Edition, новый Darksiders 3 было подтверждено, казалось бы, из ниоткуда. С игрой, разрабатываемой THQ Nordic и Gunfire Games, у нее, безусловно, будет наследие, которое можно реализовать после выпуска.


Добавил давление сиквела в сторону, Darksiders 3 это игра, которой вы должны быть рады И я дам вам две веские причины, почему. Во-первых, давление на разработчиков для создания великолепной игры в честь серии всегда присутствует. Во-вторых, акцент на Fury - новые персонажи, которые игроки будут использовать в игре - похоже, приносит новую перспективу в серию. Единственным препятствием на пути к этому волнению может стать вера игроков в разработчиков, способных реализовать саму игру.

Имея в виду эти две вещи, я могу заверить вас, что новая игра будет столь же захватывающей - если не более - чем предыдущая часть.

THQ Nordic имеет много общего с этой игрой

Darksiders 3 разрабатывается сильной командой, в которую входят бывшие сотрудники Vigil Games, которые сами работали над двумя предыдущими играми. Их работа совпадает с THQ Nordic - преемником THQ после того, как он объявил о банкротстве в 2012 году. Nordic сохраняет оптимизм по поводу того, что они не попадут в те же недостатки, и ради нас, мы должны быть уверены, что они не будут.


Если мы посмотрим на перспективы со стороны разработчиков и производителей с конца THQ до объявления, которое вызвало новое начало для Darksidersвы увидите сильную команду с видением любимой франшизы.

В 2013 году исполнительный продюсер THQ Nordic Рейнхард Поллис сказал:

«Что на самом деле составляет Nordic, что хорошо в Nordic, так это то, что мы все сами являемся игроками и увлечены проектами, которые мы делаем ...»

В недавней серии интервью с IGN были рассмотрены вопросы о том, как соответствовать предыдущим играм. В дополнение к комментариям, сделанным Поллис и другими, Ричард Вороди, ведущий дизайнер уровней в Gunfire Games, заявил:

«Меня не интересует наследие или что-то в этом роде. У бойскаутов есть поговорка, где« ты оставляешь свой лагерь чище, чем нашел ». Я думаю, что если мы сможем выпустить эту запись из серии, не повредив что-либо еще и не настроив следующую, потенциально, тогда мы выполним свою работу ».


Таким образом, это означает, что THQ Nordic точно не пытается Darksiders мы видели до сих пор - они пытаются взять эту серию и оживить ее таким образом, чтобы открыть двери для еще большего количества игр в дальнейшем. Однако если это цель, то они должны быть достаточно уверены в том, что они создали, чтобы начать думать о будущих итерациях.

Мы получаем новую историю с многообещающим персонажем

Darksiders Сериал не новичок в великих главных героях, но сюжетно-ориентированные аспекты в предыдущей игре были не совсем такими же, как в первой игре. Новый персонаж, Fury, представляет собой освежающее изменение в персонажах, которых мы знаем, и позволяет новой игре не привязываться исключительно к почитанию знаний игры. С новыми возможностями, доступными для разработчиков, игроки могут пережить знакомый и наполненный ностальгией мир, все еще испытывая новые вещи.

Ярость, стиль которой отличается от двух предыдущих главных героев, имеет значение из-за ее преданности Обугленному Совету. Этот фокус должен быть интересен игрокам, так как задача совета состоит в том, чтобы поддерживать баланс сил во вселенной - но они сами были испорчены. Несмотря на то, что роль совета никогда не рассматривалась в их истинной форме, ее можно было бы пересмотреть в большей степени, чем в Darksiders 2, из-за этой связи с Fury.

Большинство игроков еще не решили, что они думают о Фьюри, но сейчас она должна быть именно там. Главный герой этой новой игры должен быть интригующим, но непроданным - она потребности чтобы завоевать нас, чтобы быть действительно незабываемым. И, надеюсь, она будет, как мы видим новые проблески ее в следующем году.

Но есть несколько возможных неудач ...

Хотя будет интересно увидеть, что происходит с энергичной командой разработчиков, динамичной историей и совершенно новым персонажем, мы не можем не думать о том, как Darksiders 2За успехом все еще последовало закрытие THQ. Если тень, нависшая над Скандинавским миром, не всегда у них на уме, то, безусловно, на фанатов. Беспокойство, что Darksiders 3 не оправдает шумиху, будет присутствовать до релиза, и критики могут склониться к более жесткому взгляду на игру впоследствии из-за наследия, которому она должна соответствовать.

Единственный ответ на это, даже превентивно, состоит в том, чтобы войти в игру, понимая, что это не должно быть просто данью уважения оригинальным играм. Вместо этого поклонники должны видеть Darksiders 3 как продолжение большего мира или вселенной, которую мы не можем дождаться, чтобы вернуться к ней.

Еще многое можно сделать для Darksiders франшиза. Команды THQ Nordic и Gunfire Games оказывают на них давление, но в ответ они усердно работают. Как заявил президент Gunfire Games Дэвид Адамс:

«Это было похоже на незавершенное дело ... в какой-то момент мы как бы ввернули это - давайте сделаем это».

Все, что фанаты могут (и должны) сделать на данный момент, - это непредвзято и дать THQ Nordic шанс доказать, что у них есть то, что нужно, чтобы сделать Darksiders отличный.