Политические дебаты о влиянии жестоких видеоигр на людей, особенно на детей, еще далеко не забыты. Относительное затишье в обсуждении связано скорее с отсутствием текущих событий, которые привлекают внимание к данной теме, чем с каким-либо разрешением или желанием заинтересованных сторон отказаться от этой темы. Дайан Файнштейн недавно высказалась, доказывая это.
Файнштейн является сенатором-демократом от Калифорнии и хорошо известна тем, что выступает за законодательство о контроле над оружием. Она также заняла позицию в отношении жестоких видеоигр, назвав их «симуляторами».
Я думаю, что действительно жестокая видеоигра становится своего рода симулятором, на котором можно попрактиковаться ... И это позволяет человеку гораздо ближе познакомиться с этим изображением смерти и крови.
Вера в то, что насилие в видеоиграх может склонить кого-то к насилию на самом деле, вряд ли нова, но последствия насильственных игр в качестве тренировочных симуляторов вызывают тревогу из-за объема информации, которую могут получить определенные организации.
Хотя Файнштейн действительно считает, что Конгрессу следует рассмотреть вопрос о регулировании игр, мы надеемся, что они примут это убеждение только близко к сердцу. Превентивная борьба с преступностью, когда человек часами играет в определенные видеоигры, не является огромным шагом вперед по сравнению с логикой, изложенной в приведенной выше цитате, и трудно представить какую-либо пользу от полученного в результате юридического внимания.