Продать свою душу или стоять на своем & полу; Куда идет игровая журналистика?

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 4 Апрель 2021
Дата обновления: 20 Ноябрь 2024
Anonim
Продать свою душу или стоять на своем & полу; Куда идет игровая журналистика? - Игры
Продать свою душу или стоять на своем & полу; Куда идет игровая журналистика? - Игры

Содержание

Если я выскажу свое мнение Я могу быть уволен? Это странное утверждение, которое можно услышать в журналистике, но определенно распространенное в игровой журналистике сегодня. Примером этого является Александр Хинкли.


О чем ты говоришь?

Александра Хинкли недавно уволили. Нет, он не краснел за своим столом. Его уволили за статью, которую он написал, озвучив свое мнение о том, сколько зарабатывают разработчики. В статье, которая была опубликована в его игровой колонке на Examiner.com, критиковалось, что зарплаты разработчиков в шесть цифр увеличивают производственные издержки, которые затем передаются потребителю. Хотя многие согласились с тем, что он должен был сказать, Экзаменатор уволил Хинкли после того, как разработчики крупного плана сделали несколько жалоб, которым не понравилось то, что говорил журналист.

Это то, чем стали журналистика и игры? Похоже, игровая индустрия остальная часть корпоративной мрази. Когда игровая индустрия стала больше интересоваться зарабатыванием денег, чем созданием отличных видеоигр?

Хинкли задал тот же вопрос и был уволен за это. Но его либо увольняют, либо делают что-то подобное ...


Да, это Джефф Кейли, один из лидеров индустрии игровой журналистики. Вы, наверное, видели его на E3 или Comic Con. Вот он ... со столом, полным закусок.
Я думаю он продал свою душу Доритосу.

Все шутки в сторону, вот чем сейчас занимается журналистика. Или вы говорите, что они хотят, или вы идете собирать безработицу (хотя я думаю, что вы должны быть уволены за безработицу, но неважно). Вы делай, что хотят деньги, и это не честно

Джефф Герстманн, бывший автор Gamespot, был уволен почти за то же самое. Он написал не очень приятный отзыв о Кейн и Линч: Мертвецы и был затем выкинут на обочину.

У таких платформ, как GameSkinny, таких правил нет. Мы свободны писать и чувствовать, как хотим, пока нет грамматических ошибок. Честно говоря, я думаю, что именно в этом и состоит будущее журналистики. Такие люди, как Хинкли и Герстманн, являются лишь одним из многих журналистов, которые случились с ними, и людям не нравится их голоса должны быть приглушены.


Теперь я здесь не для того, чтобы сказать, был ли Хинкли прав или не прав насчет своего мнения. Тот факт, что его уволили, потому что разработчикам не понравилось то, что он сказал, просто сбивает меня с толку. Examiner.com потеряет что, несколько эксклюзивов?

Кажется, сейчас мы все работаем в сфере связей с общественностью. Если бы я хотел рассказать только о хороших вещах об игре или о разработчике, я бы пошел работать в их отдел по связям с общественностью. Это не журналистика.

Я просто очень разочарован скандалом. Как насчет тебя? Как вы думаете, увольнение Хинкли было оправданным? Дайте мне знать, что вы думаете об этой проблеме.

Следуйте за мной в твиттере: @ravenhathcock