Сегодня Шон Плотт стал одним из ведущих голосов в киберспорте. Известный миллионам поклонников как День 9, Плотт превратил любовь к играм в карьеру. Бывший StarCraft: Brood War профессиональный геймер теперь заклинатель StarCraft II.
Уроженец Ливуд, штат Канзас, изучал математику в колледже Харви Мадда и получил степень магистра по интерактивным медиа в Университете Южной Калифорнии. Он использовал это образование с пользой. Сегодня он курирует мультимедийную империю Day9TV и Day9Daily, где он общается с миллионами поклонников игр Blizzard и помогает им улучшить свои собственные виртуальные навыки.
Плотт путешествует по всему миру, чтобы участвовать в таких мероприятиях, как DreamHack и BlizzCon, и он регулярно посещает Red Bull LANs и первое событие Battle Grounds в прошлом месяце. Он также основал игровую лигу After Hours, в которую входят команды таких компаний, как Microsoft, Riot Games, Blizzard и Google, которые борются за благотворительность, играя в StarCraft II а также Лига Легенд турниры.
Эта лига - последний пример того, как расширяется киберспорт. По мере того, как все больше фанатов узнают о профессиональных играх, сравнение кибер-спортсменов с настоящими спортсменами становится все более очевидным.
«Самое главное, что вам приходится много времени уделять практике, и вы должны точно знать, что вы практикуете», - сказал Плотт. «Это не просто время, затраченное на это. У него четкая направленность и, в частности, выдержка, которую нужно пережить. Если вы спросите любого олимпийского спортсмена, как ему удалось сделать то, что он делает, или спросите, какие у них есть советы, если я хочу стать спортсменом, они не скажут вам, какой вес вы собираетесь поднять или какое оборудование вы собираетесь использовать. Они собираются поговорить с вами о ментальной дисциплине. Они собираются поговорить с вами о том, чтобы иметь режим и следовать ему, и как оставаться сосредоточенным и попасть в зону. Это все относится к играм ».
Плотт сказал, что если вы профессионал, вы живете, едите, пьете, дышите и спите в играх. Это стиль жизни, поэтому многие профессиональные игровые команды в США следуют по маршрутам азиатских и европейских команд и создают Игровые дома, чтобы профессионалы могли жить в игре 24/7.
«Вы смотрите на то, что делают профессионалы, и они похожи на любого, кто увлечен тем, что они делают», - сказал Плотт. «Вы знаете, что они будут играть по восемь-десять часов в день, а когда они не играют, они расслабляются, наблюдая за некоторыми профессиональными матчами и учась у них. Они пойдут со своими товарищами по команде и обсудят стратегии. А потом по выходным они ходят на турниры и тренировочные места ».
Недавно Плотт выступил в роли заклинателя на первом тренировочном полигоне Red Bull в Санта-Монике, где восемь лучших игроков StarCraft II соревновались за призы в размере 8 000 долларов. В то время как игровые дома допускают практику, ничто не заменит давление, когда деньги находятся на линии.
«Эти события дают игрокам опыт игры в турнире», - сказал Плотт. «Все структуры, включенные в эти события, разработаны с учетом этого - как борьба за 100 долларов за каждую игру. Вы получаете давление в каждой игре. Таким образом, даже игроки, исключенные из турнира, испытывают небольшое давление в этих играх, потому что так легко, когда вы играете, сдаваться, если на кону ничего нет ».
Хотя League of Legends является самой популярной игрой в киберспорте на сегодняшний день, StarCraft II имеет огромное количество поклонников в мире. Запуск нового дополнения Heart of the Swarm помог повысить популярность игры в этом году.
«Существует так много разнообразных стратегий, и в настоящее время стратегии, как правило, в большей степени основаны на ловкости и исполнении, чем просто на« ура, у вас не было подготовленной правильной защиты, поэтому я выиграл ». Вы получаете эту действительно интересную борьбу вперед и назад. Мы видели тонны всплесков в числах зрителей со многими крупными событиями. На чемпионате MLG, который состоялся сразу после старта, на обоих турнирах DreamHack и WCS Europe приняло участие около 125 000 одновременных геймеров, что примерно на столько, сколько на самом деле получает любая трансляция киберспорта ».
Растет число поклонников киберспорта, которые изучают тонкости того, что входит в матч StarCraft II. Плотт сказал, что это так же сложно, как играть в шахматы или играть в Го.
«Это сложно, если попытаться построить машину из велосипеда, когда вы едете на велосипеде вниз по склону», - сказал Плотт. «Это навык, который вы должны сделать, потому что он не просто думает о том, что вы делаете, и имеет хорошую стратегию и хороший мыслительный процесс. Он также выполняет это, а затем реагирует на все изменения, которые происходят с вами в форме того, что делает ваш оппонент. Так что это смесь пианиста и решения проблем ».
Плотт знает об этих навыках, зарекомендовав себя как один из лучших игроков Brood War в мире в своей прошлой жизни. И теперь он использует эти навыки, чтобы помочь будущим профессионалам киберспорта.