Rockstar & толстой кишки; Прыжки в акулу открытого мира

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 2 Январь 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
Rockstar & толстой кишки; Прыжки в акулу открытого мира - Игры
Rockstar & толстой кишки; Прыжки в акулу открытого мира - Игры

Содержание

В 2002 году, в 14 лет, я пошел в свой местный GameStop, чтобы получить порт Xbox легендарного в то время Grand Theft Auto III.

Я пошел на этот конкретный GameStop, потому что они знали мое лицо, они знали мое имя, и я знал, что им было бы все равно, что мне не 17 лет. Я купил игру, потратив несколько недель на свои скудные пособия (конечно, не сказав своей матери , который бы имел какой-то материнский эквивалент сердечного приступа), установите его и влюбился в мир Либерти Сити впервые.



**Я любил тебя как моего брата, когда он не выбивал меня из себя. **

GTAIII было откровением в игровом мире. Это было похоже на то, что вы впервые поняли, что вы можете смотреть ТВ, когда ваших родителей нет дома, и они НИКОГДА не узнают. Были и другие игры с открытым миром, но ни одна с харизмой, юмором и ничьей не ждала каждого уголка Либерти-сити. Каждый закоулок был наполнен интересными вещами, которые можно сделать и увидеть. Вдобавок ко всему, уникальный юмор игры говорил со мной в том возрасте, и вполне возможно, повлиял на мой бренд юмора сейчас. Революционное радио-шоу Lazlo, пожалуй, больше всего воплощает тот стиль стилизации, который пронизывал каждый аспект игры. К сожалению, с тех пор Rockstar утратила магию.

Вайс Сити а также Сан-Андреас были очень похожи на III, но Сан-Андреас начал менять формулу. Персонажи были более реалистичными, а история - более серьезной, что во многих случаях хорошо, но в этом случае я никогда не мог смириться Сан-Андреас не выключая его и не заглядывая III, Это похоже на просмотр грубого продолжения отличного фильма; все, что вы хотите сделать, это прервать продолжение и посмотреть оригинал, чтобы вы могли насладиться лучшей версией этого мира. GTA заблудился, и туннель со временем станет для меня только темнее.


** Ты сделаешь мне больно, как и все остальные? **

Это откровение пришло ко мне во время просмотра нового трейлера геймплея для GTAV, Это выглядит потрясающе. Во время просмотра я почувствовал, как у меня в животе кружится знакомая голова, когда я начинаю волноваться, чтобы потеряться в новой игре. Но потом, как комично массивная наковальня на голове мультфильма, я вспомнил, что у меня было такое же чувство, когда я ждал GTAIVчто в конечном итоге оставило меня разочарованным и скучающим. Для записи я знаю GTAIV одна из самых популярных игр поколения, и я уважаю это; люди любят эту игру, как будто это была их бабушка, погруженная в золото. Его хвалили за то, что он усилил реализм сериала и сделал главного героя, Нико, несколько сочувствующим и сочувствующим преступником из-за необходимости. Однако благодаря этому они сделали город больше, но включили в себя такое же количество контента (по сравнению со старыми играми).


** Да, вы были красивы - но также и пусто. **

GTAIV

Новый Либерти Сити был городом-призраком. Были некоторые здания, которые нужно было посетить, и отвлекающие факторы, но Подавляющее большинство города представляло собой визуальный фасад, который представлял собой простое представление о том, чем является город. Тем не менее, Rockstar часто рекламировали размер игры по сравнению с предыдущими выпусками, не предоставляя по-настоящему всестороннего игрового опыта. Неблагоприятно, взгляните на Аркхем Сити в связи с Arkham Asylum. город был намного больше (и значительно меньше, чем GTAIV)Но было что посмотреть и чем заняться на каждом углу. GTAIV не удалось сделать это.

В дополнение к несколько тусклому миру, GTAIV изменил управление автомобилем для более точного представления о том, как работают настоящие автомобили. Вы не могли бы легко крутить повороты или ездить по тротуару, как какой-то маньяк. Вы должны были время от времени (глотать) замедляться! Безумие, я знаю; найдите минутку, чтобы собраться. Я помню, как сидел в своей комнате, думая: Если бы я хотел свернуть за угол, я бы сыграл в гоночную игру или, что еще лучше, я бы запрыгнул в свою машину и разозлил полицейских. Меня расстроило то, что Rockstar отказалась от этого глупого упакованного мира в обмен на Водитель такси аура захудалых переулков и чуть более реалистичных проституток.

** веселое и точное представление о моей повседневной жизни. **

Войти

Saints Row вышел в 2006 году на теплый прием. Я играл это - все было в порядке. Saints Row был явно GTA надувательство; как те голливудские пересмешники в духе Transmorphers а также Атлантическое кольцо. Святые использовал много тех же тропов и игровой механики, но с легким легкомыслием.

когда Святые 2 выпущено, стало ясно, что разработчики хотели отделить себя от GTA подражатель ауры в обмен на смешные. Это безумие росло со временем и определенно превзошло супер Святые V, Одна из вещей, которая привлекла меня к Святые 2, который я любил, был тем юмором; это было очень похоже на странную глупость GTAIII что мне так не хватало

Вдобавок к этому сериал завершил свою нелепость часами побочных миссий, которые были и сложными, и глупыми в лучшем виде. я никогда не было скучно, и это никогда не было так сложно, что мне скучно, то, что GTA иногда удалось сделать.


** Здесь есть надежда, что на самом деле есть чем заняться во всем этом пространстве. **

Будущее

Кадры геймплея, недавно выпущенные для Grand Theft Auto V выглядит потрясающе по любым меркам. Это чисто, красиво и тщательно выглядит. Это пробуждает во мне возбужденного ребенка, который любил Натали Портман в Звездные войны: Эпизод II и пиццы Тотино для каждого приема пищи (не уверен, что я думал с этим Звездные войны немного - этот фильм был ужасен). Но что, если мне снова будет больно? Могу ли я больше доверять Rockstar?

Трейлер использовал одну серию модных слов, которые заставляют меня чувствовать, что у меня есть кое-что, чтобы с нетерпением ждать в GTAV: «Мир не только огромен; в нем множество вещей, которые можно увидеть и сделать ». Упаковано с вещами, чтобы сделать, а? Звучит как GTA может сделать огромный шаг вперед, одновременно делая необходимый шаг назад. Хочется надеяться, что новый рифф Rockstar о стиле открытого мира оживит франшизу для меня и многих других, которым не хватает старого стиля давно заветной франшизы.

Как вы думаете? Будет ли новый GTA захватить это Je Ne Sais Quoi или это будет больше того же самого? Кроме того, вам понравилось направление GTA ушел в течение многих лет, или вы жаждете старой глупости старых игр? Выключите звук в комментариях внизу, и, может быть, мы сможем в ближайшем будущем собрать несколько цифровых проституток, как это часто делают настоящие друзья!